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设计模式的一点小小想法

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学习设计模式有一个礼拜了吧,很多概念还不知道啊。

不过有了一点个人的认识,他们都要尽量严格的遵守“开闭原则”。

封闭对原来代码的修改,开放对原来代码的扩展(比如说类的继承、接口的实现)。

就我目前的认识来看,就是要将原来的类不断的抽象,或者接口化,提高复用性,尽量一般化他们。

关于模式吗,我认为如果需要的话,可以随时创建属于自己的模式,不必要拘泥于现有的模式,个人愚见,不知大

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