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visual graph图形控件的文件结构

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图形文件内含各种图形数据、属性、代码等等,后缀名为TBL,她是XML文件格式。
  文件采用多页面形式,所有页面共享同一个windows窗口,因此可以通过换页看到不同的画面。文件

的SheetCount属性返回页面总数,第一个页面是Sheets[0],当前工作的页面是ActiveSheet,页面有很多

特有的属性、方法和事件。
  图形对象放置在页面上,按照从下到上的顺序放置,它们的数量是UnitCount,最下面的那个图形对

象是Units[0],每个对象拥有唯一的名字Name属性。图形对象有很多属性、方法和事件。
  基本的图形对象是文字、形状或线条,此外就是图形元件,这是由基本图形对象组合而成的,当然一

些图形元件又可以组合出新的元件,我们的图形大厦就是这么建立起来了。
  从上面的描述中能够看出,我们似乎有可能把页面当作一个图形元件,因为页面和它上面的图形对象

的关系与图形元件和它内部的图形对象的关系很相似。事实上,Visual Graph的页面正好就是从图形元件

派生下来的。
  这样我们就可以顺理成章地考虑把图形文件当做元件库,它上面的每个页面被看作元件。Visual

Graph没有专门的图库格式,它的图库也就是图形文件!这种概念上的统一,将带来极大的便利,用户在

学会画图的时候,同时也就学会了如何制作图库。
  当图元被插入其他文件的页面中时,我们看到了页面(图元)的嵌套。这种嵌套带来的好处是巨大的

,因为我们有可能开发更为复杂的图形元件。例如我们可以制作一个列表框元件,它内部有一个滚动条,

而滚动条元件内部是由两个按钮元件、一个划块元件和若干矩形组成,而按钮元件又是由若干线条、矩形

组成的。每一个元件有自己特殊的属性、方法和事件,而它们组合出的新元件又有其他特殊的属性、方法

和事件。熟悉C#和Delphi的程序员都知道,Visual Graph的设计思路和它们极为相似。如果说Visual

Graph图形引擎又是一种编程语言,谁也不应该感到奇怪。
  现在再回到页面,其实页面还有两个概念,图层和单元组。
  首先是图层,默认状况下,视图只显示当前页面,但还有一种状况,可以允许在画面上同时显示多个

页面,类似一般地理信息系统中的图层概念,页面可以隐藏,也可以锁定。
  有时候,一张图上有很多各种各样的图形,为了对它们加强管理,需要进行分组,分组其实只是逻辑

上的分组,并不是真的把一些图形集中组合在一起,例如图形a和b可以是一组,同时a和c又是在另一组。

这些单元组被保存在文件中。
  当我们在画图的时候,经常要用鼠标选中某几个图形,在页面上有一个临时性的单元组,叫做选择组

,它是被选择部分的集合。选择组和单元组的唯一差别是它不能被保存到文件中。
  图形有运行(Run)和编辑(Design)两种状态,在运行状态,图形可以响应鼠标事件做出动作,而在编

辑状态,鼠标可以选择图形、拖动或者改变图形的大小。
  下面是一个典型的Visual Graph视图文件格式:
<?xml version="1.0" encoding="unicode"?>
<vg version="700" gridsize="8" range="0,0,1024,708" bordericons="7" borderstyle="3"

scrollbars="3" windowstate="0" backcolor="$FFFFFF">
<page name="page" bounds="0,0,793.700787,1122.141732" visible="false"

margin="100,100,100,100" paperwidth="2100" paperheight="2969"/>
<sheet name="sheet1" bounds="47,61,158,297" myprop="123">
<circle name="circle1" bounds="47,61,137,117" origin="92,89"/>
<element name="element1" bounds="75,152,158,297" origin="116.5,224.5">
<rect name="rect1" bounds="80,152,158,216" origin="119,184"/>
<rect name="rect2" bounds="75,233,153,297" origin="114,265"/>
</element>
<group name="Group1">
circle1
element1
</group>
</sheet>
</vg>
  大致解释一下:
  第二行表示文件版本是7版,文件中使用的栅格大小是8(栅格能够方便图形的排版和定位),工作区

的范围为1024 X 708,工作区很大的时候,拖动滚动条能够看到画面上其他部分的图形。
  第三行表示打印纸。
  第四行表示页面。
  第五行表示页面上放了一个椭圆,并且指定了这个椭圆的位置和宽、高,还有椭圆的旋转中心的位置


  第六行表示一个元件。
  第七行和第八行两个矩形是包含在上面那个元件中的。
  第十行表示当前页面上有一个单元组,这个单元组包含两个单元。
  仔细观察这个文件,它有如下特点:
  1、结构简单:
  在第一行文件头下面是视图节点vg,这里存放视图类的各种属性(包括自定义属性)。
  在页面节点里面是图形节点。如果图形是元件单元,那么这个节点里面可能还会有其他图形节点。
  2、扩充性好:
  在页面节点中,我们看到有一个myprop属性,该属性中保存了一个整数123,这是一个自定义属性,

Visual Graph系统的自定义属性和普通属性在存储和程序访问上没什么差别。所以非常便于扩充。

 <wbr></wbr>

北京图王软件:http://www.visual-graph.com

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评论
1 楼 qindian 2009-06-19  
有图介绍就更好了。加油吧,支持国产软件 。

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