`
vern
  • 浏览: 16720 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

一致性hash算法

 
阅读更多

一致性hash算法

一致性hash算法用于解决在服务器集群中,添加/删除Server只影响极少部分的Client。例如我们有10台Server提供服务,且有一个均衡负载的前端,前端通过普通的取模将Client定向到某一台Server:

client_hash_val %10

当10台Server中有一台Server宕机时,这个取模操作成了:

client_hash_val %9

当新添加1台Server时,这个取模操作成了:

client_hash_val %11

凭感官认识,我们可知当Server集群发生机器变动时,大部分Client会被定向到不同的Server。一致性Hash可避免这样的问题。我们还是以那两幅经典的一致性hash图来了解这个算法。

首先将Server分布在一个圆上。有Client发起连接请求时,也将Client散列到这个圆上,按顺时针方向搜索离它最近的一台Server:

一致性hash算法

当有Server被删除或宕机时,只影响分布到它上面的Client,且这些Client继续沿顺时针方向找到新Server,其他的Client则完全不受影响:

一致性hash算法

现实中,每个Server会被散列到圆上的多个点,且多个Server会被均匀的分布在整个圆上。下面是我的一个测试对比,测试环境是10台Server,2,000,000个Client,当Server集合变化时受影响的Client比例:

  添加1台Server 删除一台Server
取模算法 90.91% 90%
一致性hash算法 8.29% 8.28%

Ketama一致性hash实现的代码框架

Ketama一致性hash的实现代码比较简练,以下分析它的主要代码结构。Ketama一致性hash限制最多支持1024个Server,平均每个Server在圆上占据200个点:

#define MAX_SERVERS 1024#define POINTS_PER_SERVER 200

构造圆是这份代码的关键:

int create_continuum(ketama_continuum contptr);

函数开始处的初始化:

int create_continuum( ketama_continuum contptr ){// 获取服务器列表
    serverinfo* slist = contptr->sv_list;/* 一个Point对应一个mcs对象,这里创建了一个Points数组 */
    mcs continuum[contptr->numsv * POINTS_PER_SERVER ];unsignedint i, j, k, cont =0, numservers = contptr->numsv;/* 通过内存计算服务器权重,这里先计算服务器集群的总内存数 */unsignedlong memory = sum_memory( contptr );/* 临时容器,存储生成的Points */constint dupecheck_size = numservers * POINTS_PER_SERVER *10;char seenHvals[dupecheck_size];for( i=0; i<(unsignedint)dupecheck_size; i++)
        seenHvals[i]=0;

seenHvals的作用是检查hash冲突。当存在冲突,将用新的Server值覆盖旧的Server值。接下来有两重循环(伪代码):

for server in server_list:for point in server_points:
        point_hash_val = hash(point);
        slot = point_hash_val % dupecheck_size
        if seenHvals[slot]==1:// 已占(hash冲突)bool bail =false;// 标志是否是真正的冲突for cpoint in continuum:// 遍历已生成的Points集合if cpoint.hash_val == point_hash_val:// 找到冲突if the not same server:
                        cpoint.server = server  // 用新的替换
                    bail =true;// 是真正的冲突break;// 冲突解决完毕if bail:// 是真正冲突(并已解决冲突),不用创建新Pointcontinue;else:
            seenHvals[slot]=1// 没有冲突,或“假”冲突
        continuum.push(new point);

逻辑关系大致如上,以下是实现代码:

// 遍历Server列表for( i =0; i < numservers; i++){// 计算该Server占总内存的比例float pct =(float)slist[i].memory /(float)memory;// 依据内存比例来决定Server在圆上占据的点的个数unsignedint ks =(unsignedint)floorf( pct *(float)numservers * POINTS_PER_SERVER );/* 如果Server将占据N个点,则每个点的字符串设为:ip:port-n
         * 例如: 127.0.0.1:80-1, 127.0.0.1:80-2 .... 127.0.0.1:80-n
         * hval存储Server的hash值,这里用了FNV hash算法
         */Fnv32_t hval = FNV1_32_INIT;// FNV1_32_INIT是一个无符号整数,这里可先忽略之// 生成每个Pointfor( k =0; k < ks; k++){char ss[30];
            sprintf( ss,"%s-%d", slist[i].addr, k );
            hval = fnv_32a_str(ss, hval);// 每次生成的hash值,将参与下一次hash计算/* BEGIN COLLISION DETECTION 
             * 根据hash值判断是否存在冲突 */unsignedint slot = hval % dupecheck_size;if(1== seenHvals[slot]){// 遍历已生成的Points集合,发现是否是真正存在冲突int bail =0;for( j =0; j < cont; j++){if( continuum[j].point == hval )// 确实存在冲突{if( continuum[j].svptr != slist + i )
                            continuum[j].svptr = slist + i;// 用新的Server替换

                        bail =1;break;}}// 真正的冲突,不用生成新的Point了if(bail)continue;}else{
                seenHvals[slot]=1;}/* END COLLISION DETECTION */// 生成新的Point,加入到continuum中
            continuum[cont].point =(unsignedint) hval;// point is the value between 0-2^32
            continuum[cont].svptr = slist+i;// svptr will point server infor structs on sv_list
            cont++;}}

所有的Server和每个Server的Points都处理完毕后,就是把这些数据,通过函数参数contptr传出:

/* Sorts in ascending order of "point" */
    qsort((void*)&continuum, cont,sizeof( mcs ),(compfn)ketama_compare );

    contptr->numpoints = cont;
    contptr->sv_circle =(mcs*)malloc( cont*sizeof(mcs));
    memcpy( contptr->sv_circle, continuum, cont*sizeof(mcs));return0;}

除了构建圆,另一个关键函数是查找Client所属Server:

mcs* ketama_get_server(constchar* key,int len, ketama_continuum cont );

查找用二分搜索即可。

FNV hash算法

FNV又称Fowler/Noll/Vo,来自3位算法设计者的名字(Glenn Fowler、Landon Curt Noll和Phong Vo)。FNV有3种:FNV-0(已过时)、FNV-1、FNV-1a,后两者的差别极小。FNV-1a生成的hash值有几个特点:无符号整 形;hash值的bits数,是2的n次方(32, 64, 128, 256, 512, 1024),通常32 bits就能满足大多数应用。

FNV-1a的算法框架是:

hash = hash_init

_hash(data, hash):forbytein data:
        hash ^=byte
        hash *= prime
    return hash

hash_init有一个初始值,对32bits hash而言,这个值是0x811C9DC5,每次hash结束后返回的新值,将加入下一次的hash运算;prime的值是另一个关键,32bits hash的prime值是0x01000193

因为FNV hash只返回2的n次方bit位的hash值,要获得其他bit位的hash需要做一些简单的额外运算。如要获取24bits的hash值:

hash = _hash(data, hash);
hash =(hash >>24)^(hash &0xFFFFFF);

获取[0,9999]之间的hash值:

hash = _hash(data, hash);
hash = hash mod (9999+1);

参考

FNV Hash

 

原文:http://www.berlinix.com/dev/consistency-hash.php

分享到:
评论

相关推荐

    C++实现一致性hash算法

    一致性hash应用于负载均衡算法,本实现由C++语言开发。 一致性hash算法提出了在动态变化的Cache环境中,判定哈希算法好坏的四个定义: 1、平衡性(Balance)2、单调性(Monotonicity) 3、分散性(Spread)4、负载(Load)

    一致性哈希算法源码 Ketama一致性hash算法源码

    一致性哈希算法是一种分布式哈希(Distributed Hash Table, DHT)技术,旨在解决在分布式环境中数据分布不均匀的问题。Ketama算法是基于一致性哈希的一种优化实现,由Last.fm公司的Simon Willison提出,其目标是在...

    一致性Hash算法的原理及实现

    ### 一致性Hash算法的原理及实现 #### 一、引言 一致性Hash算法是一种用于解决分布式环境下数据存储和检索问题的重要技术。它最初由David Karger等人在1997年的论文《Consistent Hashing and Random Trees: ...

    对一致性Hash算法,Java代码实现的深入研究1

    【一致性Hash算法】是一种分布式系统中用于负载均衡的哈希算法。它的主要目的是解决当服务节点增加或减少时,能够尽量少地改变已有的请求分配,以保持系统的稳定性。在传统的哈希算法中,增加或删除一个服务器可能...

    C/C++ 一致性hash算法

    一致性哈希算法是一种分布式哈希(Distributed Hash Table, DHT)技术,它在处理大量数据分布到多个节点上时,能保持较好的均衡性和可扩展性。在C/C++编程中,一致性哈希通常用于构建分布式系统,如负载均衡、缓存...

    一致性hash算法简介.pdf

    一致性hash算法简介

    一致性hash算法简介加C++实现

    一致性hash算法简介加C++实现

    基于go语言实现的分布式缓存系统源码+项目说明(以键值对的形式存储数据,一致性hash算法选择存储节点).zip

    基于go语言实现的分布式缓存系统源码+项目说明(以键值对的形式存储数据,一致性hash算法选择存储节点,Protobuf通信协议编解码。用户输入查询请求后,会优先在缓存系统查询,查不到则使用回调函数去源数据库查询,...

    Ketama一致性Hash算法(含Java代码) 1

    一致性哈希算法(Consistent Hashing)是一种在分布式系统中平衡数据分布的策略,尤其适用于缓存服务如Memcached或Redis。它的核心思想是通过哈希函数将对象映射到一个固定大小的环形空间中,然后将服务器也映射到这个...

    解决分布式数据插入数据库~一致性hash算法

    为了解决这个问题,可以采用跳数法(Jump Consistent Hash)或者更高级的一致性哈希变体,如Ketama或libketama。哈希冲突则可以通过开放寻址、链地址法等方法来解决。 此外,一致性哈希算法在分布式缓存如Memcached...

    SpringBoot_shardDB_shardTable:SpringBoot集成Sharding-JDBC实现分库分表,自定义分片算法,基于一致性hash算法,易于扩容

    一致性Hash算法,易于扩容;添加了 单元测试,使用Spring提供的RestTemplate调用RestFul风格的API接口;整合了 quartz 定时任务框架 ,并进行了封装,只需在构建完定时任务Job类后,在 application-quartz....

    PHP实现的一致性Hash算法详解【分布式算法】

    主要介绍了PHP实现的一致性Hash算法,结合实例形式详细分析了php一致性Hash算法的概念、原理及相关实现与使用技巧,需要的朋友可以参考下

    一致性hash算法1

    一致性哈希算法(Consistent Hashing)是一种特殊的哈希算法,设计目的是为了在分布式缓存系统中解决节点动态增减时导致的数据分布不均问题。该算法最早在1997年的论文《Consistent Hashing and Random Trees》中被...

    一致性Hash算法1

    一致性哈希算法(Consistent Hashing)是一种特殊的哈希算法,设计目的是为了在分布式缓存系统中解决节点动态增减时导致的键值映射大量变更的问题。它最早在1997年的论文《Consistent hashing and random trees》中被...

    一致性hash算法(c++)

    一致性哈希算法是一种分布式哈希技术,用于解决在分布式缓存、负载均衡系统等场景下节点动态增减时,数据分布的稳定性和效率问题。它最初由麻省理工学院在1997年提出,目的是解决分布式缓存系统中如何均匀分配数据的...

    一个根据google maglev 论文,用c语言实现的一致性hash算法.zip

    一致性哈希算法是一种分布式系统中负载均衡的策略,它的核心思想是解决在分布式环境中如何将数据均匀地分配到各个节点的问题。Google Maglev论文中提出的一致性哈希算法是为了解决大型数据中心的网络路由问题,使得...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics