package 测试;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
/**
* 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。
*/
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
// 基本计算功能
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6", "*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0",
"+/-", ".", "+", "=" };
// 清零功能
private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };
//左边的高级计算功能
private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };
//基本计算功能按钮
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
//清零功能按钮
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
//计算器左边的按钮
private JButton m[] = new JButton[M.length];
//结果文本框
private JTextField resultText = new JTextField("0");
// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
private boolean firstDigit = true;
// 计算的中间结果。
private double resultNum = 0.0;
// 当前运算的运算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
/**
* 构造函数
*/
public Calculator() {
super();
// 初始化计算器
init();
// 设置计算器的背景颜色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("计算器");
// 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
this.setLocation(500, 300);
// 不许修改计算器的大小
this.setResizable(true);
// 使计算器中各组件大小合适
this.pack();
}
/**
* 初始化计算器
*/
private void init() {
// 文本框中的内容采用右对齐方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允许修改结果文本框
resultText.setEditable(false);
// 设置文本框背景颜色为白色
resultText.setBackground(Color.WHITE);
// 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,4行,5列(主功能区)的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
// 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);
// 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
JPanel commandsPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}
// 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
JPanel calmsPanel = new JPanel();
// 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i < M.length; i++) {
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}
// 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,
// 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。
// 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内
JPanel panel1 = new JPanel();
// 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("Center", calckeysPanel);
// 建立一个画板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);
// 整体布局
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
// 为各按钮添加事件侦听器
// 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) {
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) {
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < M.length; i++) {
m[i].addActionListener(this);
}
}
/**
* 处理事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 获取事件源的标签
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0])) {
// 用户按了"Backspace"键
handleBackspace();
} else if (label.equals(COMMAND[1])) {
// 用户按了"CE"键
resultText.setText("0");
} else if (label.equals(COMMAND[2])) {
// 用户按了"C"键
handleC();
} else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0) {
// 用户按了数字键或者小数点键
handleNumber(label);
// handlezero(zero);
} else {
// 用户按了运算符键
handleOperator(label);
}
}
/**
* 处理Backspace(退格)键被按下的事件
*/
private void handleBackspace() {
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i > 0) {
// 退格,将文本最后一个字符去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0) {
// 如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} else {
// 显示新的文本
resultText.setText(text);
}
}
}
/**
* 处理数字键被按下的事件
*
* @param key
*/
private void handleNumber(String key) {
if (firstDigit) {
// 输入的第一个数字
resultText.setText(key);
} else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0)) {
// 输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
} else if (!key.equals(".")) {
// 如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + key);
}
// 以后输入的肯定不是第一个数字了
firstDigit = false;
}
/**
* 处理C键被按下的事件
*/
private void handleC() {
// 初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
}
/**
* 处理运算符键被按下的事件
*
* @param key
*/
private void handleOperator(String key) {
if (operator.equals("/")) {
// 除法运算
// 如果当前结果文本框中的值等于0
if (getNumberFromText() == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除数不能为零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("1/x")) {
// 倒数运算
if (resultNum == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零没有倒数");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")) {
// 加法运算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")) {
// 减法运算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")) {
// 乘法运算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
// 平方根运算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")) {
// 百分号运算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")) {
// 正数负数运算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")) {
// 赋值运算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
// 双精度浮点数的运算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
// 运算符等于用户按的按钮
operator = key;
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
}
/**
* 从结果文本框中获取数字
*
* @return
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
} catch (NumberFormatException e) {
}
return result;
}
public static void main(String args[]) {
Calculator calculator1 = new Calculator();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
分享到:
相关推荐
【Java计算器】是一个基于Java编程语言开发的计算工具,它具备了基本的加、减、乘、除等数学运算功能,以及可能包括更复杂的运算,如括号处理、平方根、指数、对数等。这样的项目非常适合初学者进行学习和实践,能够...
Java计算器程序设计旨在创建一个图形...总的来说,这个Java计算器项目是学习GUI编程、事件处理和异常管理的一个优秀实践案例,它融合了Java的基础知识和高级特性,对于初学者和开发者来说都是一个有价值的实战练习。
在本项目中,我们主要探讨的是使用Java编程语言设计一个计算器程序,并且涉及到与数据库相关的课程设计。这个项目不仅展示了Java的基本语法和面向对象编程的概念,还可能涵盖了数据存储和检索的策略。以下是对这个...
【标题】"仿win7计算器java...对于想要提升Java编程技能,特别是对GUI编程和计算逻辑感兴趣的开发者来说,这是一个很好的实战项目。尽管代码的计算算法可能存在混乱,但这也是一个改进和优化代码结构的良好实践机会。
【JAVA计算器小软件】是一个基于Java编程语言开发的简单计算器应用程序,主要面向初学者和学生,用于学习和实践面向对象的程序设计。这个计算器小程序在课堂作业中常常被用作教学示例,它包含了基本的数学运算功能,...
这个名为"大学Java基础代码计算器定时器简易银行等"的压缩包包含了多个实际应用场景的编程实例,有助于提升学生的实战技能。以下是这些项目的主要知识点详解: 1. **金额大小写改写**: 这个功能涉及到字符串处理...
Java Swing计算器是一个基于Java GUI库Swing开发的桌面应用程序,用于执行基本的数学运算,如加、减、乘、除。这个项目对于学习Java GUI编程和Swing组件的使用非常有帮助,尤其适合Java初学者作为期末课程设计的实践...
通过访问该链接,我们可以获取到更多关于这个Java计算器项目的具体实现细节和开发思路,包括可能遇到的问题及解决方法。 标签中提到了“源码”和“工具”,这暗示了我们不仅可以了解到项目的实现原理,还能直接获取...
Java课程设计系列之计算器是一个非常适合Java初学者进行实践学习的项目。这个项目的核心目标是实现一个功能完备的计算器,它涵盖了基本的算术运算,如加、减、乘、除,以及可能包括括号处理、科学计算模式等复杂功能...
在这个Java实战项目中,我们将构建一个简单的计算器应用程序,利用Java Swing库来创建用户界面,并实现基本的数学运算功能。以下是一些关键知识点: 1. **Java Swing库**:Java Swing是Java Foundation Classes ...
总的来说,这个Java计算器程序涵盖了Java基础、面向对象编程、GUI设计、事件处理、数学运算逻辑等多个知识点。通过这个项目,学生能够巩固和运用所学的Java知识,同时提升问题解决和软件开发的实战技能。
本文详细介绍了用Java实现的一个带有简单GUI接口的计算器应用程序的开发过程。主要内容涵盖项目的结构说明、源代码的具体细节解释及项目的最终运行步骤等内容;该程序能够完成基本的四则运算。 适合人群:具备基本...
内容概要:本文详细介绍了如何用Java编程语言创建一个具有基本数学运算能力(如加、减、乘、除)的简易计算器应用程序。具体而言,项目分为Calculator类和CalculatorFrame类两个部分,前者负责计算逻辑实现,后者则...
本项目名为“Calculator”,是一个使用Java编写的简单计算器应用,旨在为初学者提供一个直观的学习平台,让他们能够快速理解和实践Java GUI(图形用户界面)编程。 首先,我们来了解一下Java的基础知识。Java是一种...
【Java简易计算器v1.02 Beta源代码】是一个基于Java编程语言开发的计算器应用程序,主要特点是具有键盘监听功能,并且代码结构清晰、注释详尽,方便开发者理解和扩展其功能。这个源代码实例对于初学者和有经验的Java...
该项目主要通过Java语言实现了一个简易的计算器功能,旨在帮助初学者理解和掌握Java编程的基础知识及GUI(图形用户界面)设计的基本技巧。项目具体涉及到了Eclipse集成开发环境的使用、基本的算术运算逻辑以及Swing...
总之,这个"caculator_java_java编程_计算器_"项目是一个很好的实战练习,它涵盖了Java编程、GUI设计和数学算法等多个方面的知识。通过完成这样的项目,开发者可以加深对Java语言的理解,提升软件开发能力,并锻炼...
8. **学习与实践**:对于初学者来说,这个项目是一个很好的实战练习,可以加深对Java面向对象编程的理解,同时锻炼GUI编程和事件驱动编程的技能。而对于有一定经验的开发者,可以将其作为模板,进一步扩展和定制化,...
总的来说,这个基于Java_JDK的科学计算器项目涵盖了Java语言的基本要素,以及GUI编程、事件处理、科学计算等多个方面,是学习和提升Java编程技能的好素材。通过这个项目,初学者可以深入理解面向对象编程思想,熟悉...
总的来说,这个"java 做的计算器"项目是学习和实践Java编程、面向对象设计以及GUI开发的一个很好的例子。通过这个项目,开发者不仅可以巩固Java语言基础,还能提升在实际问题解决上的能力。对于初学者来说,这是一个...