`
vaniice
  • 浏览: 41236 次
  • 性别: Icon_minigender_2
  • 来自: 杭州
社区版块
存档分类
最新评论

socket 实现机制

 
阅读更多

    Socket机制用到的类有java.net.ServerSocket、java.net.Socket等。服务器端以监听端口号和接受队列长度为参数实例化ServerSocket类,缺省的队列长度是50,以accept()方法接收客户的连接。客户端则直接以服务器的地址和监听端口为参数实例化Socket类,连接服务器,缺省的连接方式是stream socket(区别于datagram socket)。
    服务器端和客户端调用getInputStream()和getOutputStream()方法得到输入/输出流。如果以ObjectInputStream和ObjectOutputStream包装Socket的输入/输出流,要注意一点,ObjectOutputStream类实例化时要向底层流写入一个标识码,ObjectInputStream类相应的读入该标识码,如果实例化的次序不当会引起死锁。建议客户服务器两端都先实例化ObjectOutputStream。
    因为调用ServerSocket类的accept()方法和Socket输入流的read()方法时会引起线程阻塞,所以应该用setSoTimeout()方法设置超时,缺省的设置是0,即超时永远不会发生。超时的判断是累计式的,一次设置后,每次调用引起的阻塞时间都从该值中扣除,直至另一次超时设置或有超时异常抛出。比如,某种服务需要三次调用read(),超时设置为1分钟,那么如果某次服务三次read()调用的总时间超过1分钟就会有异常抛出,如果要在同一个Socket上反复进行这种服务,就要在每次服务之前设置一次超时。

你编写的socket处理代码仅存在于表示层。应用层并不需要知道socket如何工作。
什么是socket?

现在我们知道了socket扮演的角色,那么剩下的问题就是:什么是socket?Bruce Eckel在他的《Java编程思想》一书中是这样描述socket的:

socket是一种用于表达两台机器之间连接“终端”的软件抽象。对于一个给定的连接,在每台机器上都有一个socket,你可以想象一个虚拟的"电缆"工作在两台机器之间,“电缆”插在两台机器的socket上。当然,物理硬件和两台机器之间的“电缆”这些连接装置都是未知的,抽象的所有目的就是为了让我们不必了解更多的细节。

简单的说,一台计算机上的socket同另一台计算机通话创建一个通信信道,程序员可以用这个信道在两台机器之间发送数据。当你发送数据时,TCP/IP协议栈的每一层都给你的数据里添加适当的报头。有个好消息是java语言隐藏了所有这些细节,这也是为什么他们有时被叫做“流socket”。
思考一下socket像电话听筒一样在电话的任意一端--你和我通过一个专门的信道来进行通话和接听。会话将一直进行下去直到我们决定挂断电话(除非我们使用蜂窝电话),除非我们挂断电话,否则我们各自的电话线路都会占线。
如果你需要在两台机器之间进行通讯而不使用高级机制像ORBs(以及CORBA, RMI, IIOP等等),socket比较适合你。Socket的底层机制则相当棘手。幸运的是,java平台给我们一些虽然简单但是相当强大的高层抽象以至于我们创建和使用socket更加容易一些。
socket的类型

一般而言,java socket有下面两种类型:

TCP socket(由Socket类实现,下面的章节我们将对其讨论)
UDP socket(由DatagramSocket类实现)

TCP和UDP扮演同样的角色,但是实现是不同的。两者都接收传输协议数据包并把它们传递到表示层。TCP把信息分解成数据包(datagrams)并在接收端重新组装起来。它还对丢失的数据包进行重新传输的请求。TCP减少了上层的担忧。UDP没有组装和重传请求的功能。它只是传输数据包。更高层的层必须确保信息的完整性以及组合顺序的正确性。

一般而言,UDP使你的应用程序更有效率,但只在你的应用程序并不是立即交流大量数据并且不需要组装大量的数据报而完成一条消息的时候。否则TCP才是最简单和最有效的选择。

分享到:
评论

相关推荐

    基于socket实现Ping功能的源代码

    本文将深入探讨基于Socket实现Ping功能的源代码,涉及到的主要知识点包括Socket编程、原始套接字(SOCK_RAW)以及ICMP(Internet Control Message Protocol)协议。 首先,我们需要理解什么是Socket。Socket是操作...

    Qt实现Socket断线重连机制

    本篇文章将深入探讨如何在Qt中实现Socket的断线重连机制,这对于构建可靠、稳定的网络应用至关重要。 首先,我们要理解Socket的基本概念。Socket是网络通信中的一个端点,它允许两台计算机通过网络进行数据交换。在...

    Delphi环境下用Socket实现Web服务器[借鉴].pdf

    Delphi环境下用Socket实现Web服务器是指在Delphi集成开发环境中利用Socket控件来实现Web服务器的功能。该技术可以使得开发者快速构建自己的Web服务器,从而实现信息的发布和共享。 Delphi 环境下用 Socket 实现 ...

    JAVA Socket编程实现文件上传

    以上就是使用Java Socket编程实现文件上传涉及到的主要知识点,包括Socket通信机制、文件I/O、数据库操作、异常处理、多线程、安全性和性能优化等方面。理解并掌握这些内容,对于开发高效、可靠的文件上传系统至关...

    java的Socket实现的多人聊天程序

    Java的Socket实现的多人聊天程序是一个基于网络通信的项目,主要利用了Java的Socket类来构建客户端和服务端的通信桥梁。Socket是TCP/IP协议的一部分,它提供了两台计算机之间进行数据传输的基础。在这个项目中,...

    基于socket的多线程QQ聊天系统(代码+问题分析+解决方案)

    实现过程: 该实验我做的是一个聊天系统,实现的功能是: 服务端可以任意指定一个端口号建立服务器,等待的客户的连接,若有客户连接上,则有相应的提示,断开连接也有相应的提示,此外服务器可以向所有在线用户广播...

    socket通信机制

    Socket通信机制是网络编程中的重要组成部分,主要用于实现进程间的网络通信。在计算机网络中,当两台或多台设备需要通过互联网进行数据交换时,Socket提供了一种基础的接口。本篇将详细介绍Socket通信机制,包括其...

    基于HPSocket实现 socket 通讯 - 修正版 ( C# demo 、 C++ dll )

    本资源“基于HPSocket实现socket通讯 - 修正版 ( C# demo 、 C++ dll )”提供了一种实用的方法,帮助开发者高效地实现跨平台的网络通信功能。以下是关于HPSocket、Socket通讯以及其C#和C++实现的关键知识点: 1. **...

    Socket实现一对一聊天

    在本文中,我们将深入探讨如何使用Socket实现一对一的聊天应用,包括客户端和服务端的设计与实现。 **1. Socket基础** Socket是网络编程中的一个重要概念,它是两台计算机之间建立连接并进行数据传输的接口。在TCP/...

    js+socket实现web通讯

    "js+socket实现web通讯"是指通过JavaScript结合WebSocket协议或者Flash的Socket API来实现Web端的实时通信。WebSocket提供了一种高效、双向通信的机制,而当面临跨域限制时,可以借助Flash的Socket功能作为桥梁。...

    Java基于socket实现的客户端和服务端通信功能完整实例

    Java基于socket实现的客户端和服务端通信功能完整实例 在Java中,Socket是实现网络通信的基础,通过Socket可以实现客户端和服务器端之间的通信。本文将详细介绍Java基于Socket实现的客户端和服务端通信功能,包括...

    c# WinForm 使用Socket实现简单实现服务端与客户端连接,实现消息发送,服务器客户端重连

    本示例中,我们探讨的是如何利用C#的WinForm来创建一个基于Socket的服务端和客户端,实现两者之间的消息传递,以及在服务器断线后的重连机制。 首先,Socket在C#中是System.Net.Sockets命名空间下的类,它提供了TCP...

    delphi websocket 用socket实现

    标题“delphi websocket 用socket实现”表明我们将探讨如何在Delphi中通过Socket来创建WebSocket服务端或客户端。首先,我们需要了解基础的Socket编程概念。Socket是网络通信的基础,它提供了进程间的通信接口。在...

    Socket机制

    六、WPF使用Socket实现客户端服务器通信 Windows Presentation Foundation (WPF)是.NET框架下的UI库,可以通过System.Net.Sockets命名空间中的Socket类进行网络通信。在WPF应用中,可以创建一个后台线程来处理Socket...

    C# Socket实现大文件分包传输

    本文将深入探讨如何使用C#语言通过Socket实现大文件的分包传输,以解决在数据传输过程中可能遇到的网络拥堵、内存限制等问题。 首先,理解Socket的基本概念。Socket是网络通信中的一个端点,它提供了一种在不同...

    基于python的socket实现单机五子棋到双人对战

    ### 基于Python的Socket实现单机五子棋到双人对战 #### 概述 本文将详细介绍如何利用Python中的socket库实现一个简单的五子棋游戏,并将其从单机版扩展为支持两人在线对战的版本。通过这个过程,我们将学习到Python...

    利用socket实现网络通信

    **三、C#中使用Socket实现网络通信步骤** 1. **创建Socket对象**:根据需要选择TCP或UDP,实例化Socket对象。 ```csharp Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType....

    socket实现qq聊天

    内含3个版本 1.0客户端-客户端:最大字节8 2.0客户端-客户端:最大字节1024, 功能与1.0相似,但机制相差很大 3.0客户端-客户端:最大字节1024, 机制与2.0相似,但区别于“点对点”传输。

    Socket实现异步传输

    在C++中,可以使用Boost.Asio库或者Linux的epoll机制来实现异步Socket编程。 ### 3. 异步传输的优势 - **提高性能**:由于异步模式下,不会因为等待I/O操作完成而阻塞主线程,可以充分利用CPU资源。 - **高并发**...

    socket编程实现ftp

    总的来说,实现FTP客户端的关键在于理解FTP协议的命令和响应机制,以及如何通过Socket接口与服务器进行有效的通信。通过熟练掌握Socket编程,开发者可以创建自己的文件传输应用,实现自定义的文件管理功能。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics