Java的事件处理机制概览
根据事件处理机制的总体情况,Java从总体上采用了四个对象(类)来完成对事件的处理。
事件源类:描述事件发生源的基本属性和行为。比如,按钮是很多事件发生的事件源,Java构造按钮类来描述按钮的形状,颜色等等属性以及在屏幕上绘制按钮等动作,当然也包括按钮按下等相关事件发生本身。同时,在事件发生时,事件源类还负责发出事件发生的通知。该行为通过事件源查找自己的事件监听者队列,并将事件信息通知队列中的监听者来文成。同时,事件源还在得到有关监听者信息时负责维护自己的监听者队列。
事件类:描述某个事件的所有属性和相关动作。比如定义键盘事件类KeyEvent来描述键盘事件的所有信息,如键是否按下、是否释放、是否双击,以及相关键的信息,如键码,是否有组合键等等。
事件监听者类,也就是关注事件的主体类:当事件发生后,该主体负责进行相关的事件处理,同时,它还负责通知相关的事件源,自己关注它的特定的事件,以便事件源在事件发生时能够通知该主体。
事件监听者接口:事件发生后,事件源要将相关的信息通知对应的监听者。这要求必须在事件源和监听者之间定义一个标准的接口规范,以便完成这样的信息交换。监听者接口正是负责定义这样的接口规范。
为了配合理解我学习写了一个简单的模拟消息接收中,接收完成等事件的处理机制,希望对新接触的有帮助
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