Flex4与独立JavaWeb项目通信(RemoteObject篇)
Flex+JAVA+BlazeDS开发环境配置(Java工程和Flex工程独立)
ActionScript3(AS3)类库学习之(十)——DisplayObject等显示对象基类
与JS交互:
最顶层的类是 DisplayObject,Flex 将它添加到 Flash Player 的 Stage 对象或通用显示列表。InteractiveObject 处理用户交互,包括键盘和鼠标事件。DisplayObjectContainer 允许您添加子组件,并在特定范围内移动它们。Sprite 和 FlexSprite 是不需要时间线的基类,您可以通过扩展它们编写定制类。不过,这个类集合中的主角是 UIComponent 类,它为您提供编写定制组件所需的基础框架。您通常通过扩展这个类来编写定制代码。
Flex 将您创建的所有组件作为最终由 Flash Player 处理的通用显示列表的子组件。Flex 的体系结构隐藏了这些细节,但它提供连接到事件监听器的钩子,让您能够在高级阶段处理事件。Flash Player 的事件分发机制非常健壮,能够处理上万个事件。
显示列表中所有的显示对象都必须继承自DisplayObject, 所有包含其他DisplayObject的显示对象都必须继承自DisplayObjectContainer,所有能够和鼠标键盘交互的显示对象必须继承自InteractiveObject, 上图说明了这些核心显示对象类的子类关系。
1、Flex定位和布局:
定位和布局(系列实例)
2、ViewStack
http://aqqle.blog.51cto.com/4871613/842808
http://wxmfly.iteye.com/blog/421790
http://blog.csdn.net/ncepuzhuang/article/details/7919084
http://blog.csdn.net/xumengxing/article/details/8057304
3、Canvas
http://www.cs.vu.nl/~eliens/assets/flex3/langref/mx/containers/Canvas.html
4、基础控件使用
传对象可以在Flex端定义一个objec通过[RemoteClass(alias="后台对应objec的路径")]
Flex有个ArrayCollection对应于后台的集合
Flex有自己泛型,但官方建议用as来实现类型的强转
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