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摘要:虽然session机制在web应用程序中被采用已经很长时间了,但是仍然有很多人不清楚session机制的本质,以至不能正确的应用这一技术。本文将详细讨论session的工作机制并且对在Java web application中应用session机制时常见的问题作出解答。目录:一、术语session二、HTTP协议与状态保持三、理解cookie机制四、理解session机制五、理解javax.servlet.http.HttpSession六、HttpSession常见问题七、跨应用程序的session共享八、总结参考文档一、术语session在我的经验里,session这个词被滥用的程度大 ...
网络应用大致划分为:1:企业网络应用概述2:企业局域网VLAN配置3:企业邮局的组建4:企业FTP站点的组建5:企业Web站点的组建6:企业即时通信系统的组建7:互联网宽带接入8:宽带共享及其应用配置9:远程访问服务器的配置10:VPN服务器的配置11:远程控制在网络中的应用12:远程管理在企业网络中的应用13:企业网络中的访问控制应用14:NAT在企业网络中的应用
VLAN在交换机上的划分方法共有6类: 1.基于端口划分VLAN 这是一种最常用的划分方法,应用最为广泛.最有效. 2.基于MAC地址划分VLAN 这种划分的方法是根据每个主机的MAC地址来划分,即每个MAC地址的主机都配置属于哪个组.他实现的机制就是每一块网卡都对应唯一的 MAC地址,VLAN交换机跟踪属于VLAN MAC的地址.这种方式的VLAN允许网络用户从一个物理位置移动到另一个物理位置时,自动保留其所属VLAN的成员身份. 3.基于网络层协议划分VLAN VLAN按网络层协议来划分,可分为IP,IPX,DECnet,AppleTalk,Banyan等VLAN网络.这种方法的优点是 用户 ...
1.打开“我的电脑”-“工具”-“文件夹选项”-“查看”-在“显示所有文件和文件夹”选项前打勾-“确定”  2.删除以下文件夹中的内容:   x:Documents and Settings用户名Cookies下的所有文件(保留index文件)   x:Documents and Se ...

JSP实用篇

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一,重定向页面1,response.sendRedirect("url");2,response.setStatus(HttpServletResponse.SC_MOVED_PERMANENTLY);response.setHeader("Location",newLocation);二,HTML Encoder和URL Encoder1,HTML Encoder自定义,原则:''不输出,'&'-"&amp;",'<'-"&lt;",'>'-"gt;",'&q ...
第四天
第三天!
在新环境上班的第二天!
今天第一天在新的环境上班,进来留个脚印!
第一章Structs的基本配置1.为Structs应用配置Web.xml文件第一步:配置ActionServlet<servlet>  <servlet-name>action</servlet-name>  <servlet-class>org.appache.structs.ActionServlet</servlet-class></servlet><servlet-mapping>   <servlet-name>action</servlet-name>   <uri-pa ...
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Java技术自问世时光已经过去了9个年头。作为一名一直关注其成长的记者,曾经一段时间有过这样的想法:“Java技术已经成熟,是不是发展速度该放慢一些了呢”。然而,这种想法错了。近来Java技术的进化相当显著。Java技术正在迎来“又一次革命”的风暴。这就是本文的结论。uo;又一次”指的是什么?“革命”指的又是什么?光看结论的话肯定是一头雾水。其实,笔者要讲的并不是变化这样一个事实,而是“促进变化的原动力”。是什么让Java技术发生变化?让我们从这一角度出发,先看一下Java的变化历程。  Java正处于转变期  回顾Java技术的发展历程,人们一定会感慨:2004年到2005年发生的变化如此之大 ...
在线上和同学聊天时.同学问起:有无GF(他已婚),有无目标,??"啊.哦..还无".
  6、Game.java   这个类封装了九宫格游戏的主要的游戏程序逻辑。前面我们也说过,游戏程序逻辑本身并不在本例程重点讨论的范围之内,本文主要是介绍MIDP图形编程的基础知识。游戏程序逻辑的WINS数组部分来自http://java.sun.com/applets/jdk/1.0/demo/TicTacToe/TicTacToe.java 这个经典例程。   注意游戏程序逻辑是独立于游戏用户界面的(参见类GameScreen),并且可以使用其它实现方法替代。package example.tictactoe;import java.util.Random;import javax.micr ...
  5、GameScreen.java   GameScreen使用了一个低级应用编程接口Canvas屏幕,和Image、Graphics类来绘制游戏面板、棋子,以及游戏的最终结果状态。要获取更详细的信息,请参阅各种绘画方法和drawCircle、drawCross、drawPiece、drawPlayerCursor、drawBoard等方法。这个屏幕使用MIDlet的quit回调方法来指示游戏结束。 此屏幕可适应各种可用显示性能(高、宽、色彩等)。此外还要注意到可以使用四向导航键,也可以使用双向导航键来移动光标。   它使用了封装了主游戏程序逻辑的Game类。package example. ...
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