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 1,  ECMAScript  关键字   break case catch continue default delete do else finally for function if in instanceof new return switch this throw try typeof var void while with -------          把关键字作为变量名,或者函数名的话  可能会的到 Identifier Expected 这样的错误.   2,   ...
                                                       ECMAScript 语法   1,  变量大小写敏感 ,  而且是弱类型     2, 以variable 的缩写 var 来声明变量   3, 可以这样写     var test = "bigRabbit" , age="20" ; test = 'yy'   4, 标记法        Camel 标记法,  首字母小写,其他首字母大写         Pascal  标记法, 首字母大写,其他首 ...
1,  javascript 的历史 .  (以了解他的本质,历史和局限性)           Nombas   C--  , ScriptEase 脚本语言       Netscape  Navigator 浏览器的 javascript        欧洲计算机制造商协会(ECMA) 统一了市面上的js 形成了一个标准.     2,  javascript  构成           核心  (ECMAScript )   : 语法,  类型,  语句, 关键字,  保留字,  运算符,  对象 .          文档对象模型 (DOM )  :   Do ...

游泳换气

  http://www.360doc.com/content/09/0708/15/121652_4188352.shtml
  玩游戏不能全屏的解决方法 1、 按Win+R键,输入“regedit”回车。 2、“注册表编辑器”窗口被分为左右两格。在左边大格依次双击展开各项HKEY_LOCAL_MACHINE……SYSTEM……CurrentControlSet……Control……GraphicsDrivers……Configuration 3、在“Configuration”双击,然后双击里面每一项直到出现“00\00\”,展开到此 在右边大格中可以发现有一项叫“Scaling”(意思是“缩放比例”),双击它就可以修改它的值了,改成“3”(原值为4)确定即可
1,   window 对象           window 对象表示浏览器打开的窗口, 在Javascript 中window对象作为 全局对象,  要引用当前窗口 不需要特殊的语法 ,  可以直接写document , 而不必写 window.document .    2,   window 对象的属性         可以有各种window的属性 , 比如大小 ,高矮 名字 . 位置 从属啊...          self , window , status(窗口状态栏的文本)  等.    3,   window 对象的方法         比如 移动位置 ...
  1, RegExp 正则表达式对象        test 方法测试字符串中有没有指定的字符 ,返回 true 或false   var patt1=new RegExp("e"); document.write(patt1.test("The best things in life are free")); 由于字符串中包含"e" 返回 true    2,  exec 方法寻找字符串中指定的值, 找到了就返回该值 ,没找到就 返回null    var patt1=new RegExp(&quo ...
1,   用 for .... in  循环    2,   用concat  合并两个数组      var arr = new Array(3) arr[0] = "George" arr[1] = "John" arr[2] = "Thomas" var arr2 = new Array(3) arr2[0] = "James" arr2[1] = "Adrew" arr2[2] = "Martin" document.write(arr ...
1 ,    属性      <script type="text/javascript"> var txt="Hello World!" document.write(txt.length) </script>   2,     方法        <script type="text/javascript"> var str="Hello world!" document.write(str.toUpperCase()) </ ...
1,     js 捕捉错误   用 try .... catch  noerror  事件 , 老式的捕获错误的处理方式.            注意:chrome、opera 和 safari 浏览器不支持 onerror 事件。 2,    throw( exception )           exception 可以是 字符串, 数值 ,逻辑值 , 或对象     var x=prompt("Enter a number between 0 and 10:","") ...
1,  提示框 警告框  -  alert ("文本"); 确认框  -  confirm("文本"); 提示框  -  prompt("文本","默认值"); 2,   js函数         将js代码写入函数,就可以避免在页面载入时,执行该脚本。            函数包含着一些代码,这些代码只能在事件中被激活,或者调用该函数。    我可以在页面的任何位置调用脚本,如果嵌入外部的  .js脚本  在其他页面也可以调用.       函数在页面起始位 ...
1,页面输出 <script type="text/javascript"> docment.write (""); // 用来向页面写入 </script>   -------------------- 2,  执行顺序      页面载入时,会执行body部分的代码,,  head 部分的代码,在被调用时,才被执行. 3, 引用js   <script src="xxx.js" >  </script> 4,  注 ...
Ext js :   http://blog.csdn.net/applebomb/article/details/3942012
过程与对象的区别:    http://blog.csdn.net/guolei0451/article/details/1362135
JavaScript 程序应该尽量放在 .js 的文件中,需要调用的时候在 HTML 中以 <script src="filename.js"> 的形式包含进来。JavaScript 代码若不是该 HTML 文件所专用的,则应尽量避免在 HTML 文件中直接编写 JavaScript 代码。因为这样会大大增加 HTML 文件的大小,无益于代码的压缩和缓存的使用。 <script src="filename.js"> 标签应尽量放在文件的后面。这样会降低因加载 JavaScript 代码而影响页面中其它组件的加载时间。
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