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n bit 图像区别

1bit是单色位图,一个象素用一个bit存储; 8bit表示256种颜色,一个像素用一个字节(8bit)存储; 16bit表示65536种颜色,一个像素用二个字节(16bit)存储; 24bit表示256*256*256种颜色,一个像素用三个字节存储   分辨率=像素/英寸     1,分辨率简单的说就是指单位面积内像素点的个数,一般标准的都是指的一英寸的像素数。 2,高和宽,宽是指从画布左侧开始拉一条直线到画布右侧,这条直线是由多少个像素点组成就是多少像素的宽度,高也一样从画布的最上面直直的拉一条线下来,到画布的下边是多少像素高就是多少像素,当然这个像素也可以转换成厘米等 ...

做好事情

 1.对于大任务要进行细化分解.剥离开来  2.给别人看的东西站在别人角度上去描述.(excel.QA)  3.及时记录笔记以防忘记  4.

UML 建模初级

    博客分类:
  • UML
重要元素:  类 继承 关联 包 类的 UML 表示是一个长方形,垂直地分为三个区。 顶部区域显示类的名字。 中间的区域列出类的属性。 底部的区域列出类的操作。 从子类(要继承行为的类)拉出一条闭合的,单键头(或三角形)的实线指向超类 当你系统建模时,特定的对象间将会彼此关联,而且这
320x480 (水平方向有320个像素点.垂直方向有480个像素点) dpi 每英寸的像素数 density 每平方英寸的像素数   DPI是“dot per inch”的缩写。是指打印分辨率,表示每英寸长度内的像素点打印尺寸、图像大小与分辨率之间的关系   像素数: x=320(宽),y=240(高); 分辨率:300dpi。 是说一个图有长宽各有320个和240个不同颜色的点,每个点的大小为1/300英寸的正方形    分辨率 : 横竖像素点的个数(320(宽放了320个像素)*480(高放了480个像素) )         320*240 物理尺寸是 ...
dialog  无法依托 activity  时候   android.permission.REORDER_TASKS 

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  转载文字http://hunankeda110.iteye.com/blog/890829    surfaceView 与View 的区别 如果你的游戏不吃CPU,用View就比较好,符合标准Android操作方式,由系统决定刷新surface的时机。但如果很不幸的,你做不到不让你的程序吃CPU,你就只好使用SurfaceView来强制刷新surface了,不然系统的UI进程很可能抢不过你那些吃CPU的线程。当然其实不止这两种方法来刷新Surface的,这两种只是纯java应用比较常见的方法。 SurfaceView和View最本质的区别在于,surfaceView是在一个新起的 ...
(ApplicationContext、BeanFactory、WebApplicationContext): ApplicationContext接口是IoC容器概念的直接对应物,包括容器自身生命周期的管理(容器的启动,容器的初始化,容器的销毁) 一些便利功能的提供如:资源文件的读取,容器级事件的发 ...

JNI 调用 调试

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http://sourceforge.net/projects/mingw/files/  下载     opencv 函数 http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2011/05/23/2054592.html   WinGW 下载 Eclipse IDE for C/C++ Developers    Fat Jar     打包工具     c  int  4 字节(4*8=32bit)   int a = 9; int *b; b=&a;    printf("%d\n", a ...

bitmap 内存溢出

http://dyh7077063.iteye.com/blog/970672    bitmap       Bitmap类getPixels()方法中参数stride理解   转载     picture在android.graphics.Picture包中,相对于Drawable和Bitmap而言,Picture对象就小巧的多,它并不存储实际的像素,仅仅记录了每个绘制的过程。   Rect:    RectF: 1、精度不一样,Rect是使用int类型作为数值,RectF是使用float类型作为数值2、两个类型提供的方法也不是完全一致   Mat ...

ubuntu JDK1.6 install

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http协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)   http协议,就是浏览器和服务器之间进行“沟通”的一种规范 http是属于“应用层的协议”而且是基于TCP/IP协议的 TCP/IP协议  传输层协议   衍生出来http 原因:       而TCP协议是基于连接和三次握手的,虽然具有可靠性,但人具有一定的缺陷。但试想一下,普通的C/S架构软件,顶多上千个Client同时连接,而B/S架构的网站,十万人同时在线也是很平常的事儿。如果十万个客户端和服务器一直保持连接状态,那服务器如何满足承载呢? 这就衍生出了http协议。基于TCP的可 ...
mainifast.xml :   <activity android:name=".emailprint.MailListActivity"   android:theme="@style/test" android:configChanges="mcc|mnc|locale|orientation|fontScale|keyboardHidden" />     valuse>> style.xml   <style name="test" parent=&quo ...

小算法

  public String toHex( int val ) { int val1, val2; System.out.println(val >> 4); val1 = ( val >> 4 ) & 0x0F; val2 = ( val & 0x0F ); return ( "" + HEX[val1] + HEX[val2] ); } HEX ={ '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D ...
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