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堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放 ...
前两天一兄弟给我打电话,他的问题是自己想好好学习计算机编程技术,但是自己想学的东西太多,不知道从何学起,而且学到的东西也在工作中无法用到。这也是我曾经遇到过得问题,因为我也不是计算机专业出身,所以今天我就说一些我对这个问题的看法。   我认为认识一个事物,首先要去了解这个事物的整体,然后再去研究它的内理。就像我们认识一座大楼,我们第一步要先从大楼的四周去看这个大楼的结构,第二步去看这个大楼内部的整体的支撑骨架,第三步才是去研究每一层的结构和房间部署。假如我们首先就从其内部细节开始研究,由于我们对这个事物的整个结构没有了解,就很有可能在一个地方徘徊,可能就在大楼的一层中徘徊,根本就不知道楼上还 ...
一个进程通常定义为程序的一个实例。在Win32中, 进程占据4GB的地址空间。与它们在MS-DOS和16位Windows操作系统中不同, Win32进程是没有活力的。这就是说,一个Win32进程并不执行什么指令,它只是占据着4GB的地址空间,此空间中有应用程序EXE文件的 代码和数据。EXE需要的任意DLL也将它们的代码和数据装入到进程的地址空间。除了地址空间,进程还占有某些资源,比如文件、动态内存分配和线程。当进程终止时,在它生命期中创建的各种资源将被清除。   但是进程是没有活力的,它只是一个静态的概念。为了让进程完成一些工作,进程必须至少占有一个线程,所以线程是描述进程内的执行,正是 ...
第一次写博客,工作4天了,第一天进公司玩了一天的游戏,熟悉游戏项目   第二天拿到源代码开始接触,90%看不懂。   第三天,勉强看代码从配置文件开始入手。   项目采用技术:Spring、ibatis、netty、redis、还有通信协议(Socket\HTTP协议)。   项目开发环境: 1.Eclipse3.6  -JDK1.6  -UTF-8 2.Mysql 3.redis 4.Eclipse装入两插件:propedit(字符编码转化)、subclipse(代替CVS装SVN用的)   启动流程: 1.redis 在cmd下面启动,先到达安装目录,启动 “r ...
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