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html5 实现动画(三)
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<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>O3D Example</title>
<mce:script type="text/javascript" src="o3djs/base.js" mce_src="o3dj ...
O3d 使用一个程序可控的图形管道模型而不是一个固定功能的管道。这个程序可控的管道使用shader语言,依据hlsl和Cg,使你可以通过vertex shaders和pixel shaders来直接对cpu编程。在程序可控CPUs出现以前,图形程序员被限制在固定功能的图形处理流水线中。计算transformations,lighting,texture coordinates和其他环境效果的算法是预编写在软件中来控制图形软件,如早期的OpenGL或Direcet 3D。 在依据固定功能的图形处理流水线的系统中,全局状态创建给lights,materials,和textures,然后shape 消 ...
o3d API (一)
- 博客分类:
- 3D 文章
1、
o3djs.rendergraph.createBasicView( !o3d.Pack pack
!o3d.Transform treeRoot
!o3d.RenderNode opt_parent
!o3djs.math.Vector4 opt_clearColor
number opt_priority
!o3djs.math.Vector4 opt_viewport )
参数:
pack
管理生成对象的Pack包.
treeRoot 视图的根节点.
opt_parent 视图的渲染节点 ...
要用o3d API在场景中导入3dmax建的模型,需要将模型转换为*.o3dtgz文件。转化之后的文件才可以被o3d读取,否则不能加载到场景中。转换之后,利用javascript场景加载函数o3djs.scene.loadScene()加载转换之后的.o3dtgz文件,就可将模型 ...