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最新评论
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xiaobinlzy:
我也遇到了同样的问题,addView第一次动态添加Surfac ...
动态加添控件 view surfaceView会闪屏 -
weixinyizhen:
你好,我想问一下jint qizi[size][col]; ...
NDK/JNI二维数组多维数组传递 -
蓝月儿:
好精细的说明,学习
activity四种启动模式 -
cailinj:
为什么我按照顺序做的,却报错啊,报错内容:java.secur ...
applet通过数字签名用JNI方式调用本地dll文件 -
HellowWord:
看了好多,启动模式介绍的,我感觉你写的是最通俗易懂的,很 ...
activity四种启动模式
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http://doandroid.info/2011/10/04/%E5%9C%A832%E4%BD%8D%E7%9A%84ubuntu-11-04%E4%B8%AD%E4%B8%BAandroid-ndk-r6%E7%BC%96%E8%AF%91ffmpeg%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%880-8-1/
我的话费充值店-各种面额
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去官方网站下载,解压后,得到的lib包里有三个jar包文件,其中一个proguardgui.jar,是图形界面程序。 运行方法:在同样的目录中,建一个批处理文件(bat文件),内容就一句:java -jar proguardgui.jar,保存文件,双击鼠标运行 ...
关于混乱器,我想Jshrink可以满足初步的需求,如果想要更高强度的,可以使用Zelix KlassMaster, DashO等,但是这两个还都需要花钱呢。下面列举混乱器的特性:(按强度排列)ProGuard 开源混乱器,支持脚本控制,可以使用GUI界面,重命名a-z A-Z等单 个字符名称。字符串不加密,支持 J2MERetroGuard 开源混乱器,支持脚本控制,可以使用GUI界面,重命名a-z A-Z 等单个字符名称。包括优化代码,字符串不加密 支持 J2MEyGuard 同上两个,支持Ant自动构建CodeShield 使用 Cnnn 来命名 如 C ...
Struts framework的工作原理和组件
对于Struts 如何控制、处理客户请求,让我们通过对struts的四个核心组件介绍来具体说明。这几个组件就是:ActionServlet。Action Classes,Action Mapping(此处包括ActionForward),ActionFrom Bean。
Struts ActionServlet控制器对象
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
Android权限分的很细,但命名比较人性化,Android permission比SymbianCapabilities有了不少改进,下面就来看看权限许可都有哪些定义吧,发现还是比较繁多的,如果发现你的程序某个地方调试错误很可能是Androidpermission的访问控制在作怪,这也是为了安全防止手机成为病毒的场所。Android开发网获取到的消息来看不用购买高昂的数字签名证书 ...
FBReaderJ
FBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外还支持直接读取zip、tar和gzip等压缩文档。项目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/
AngleAngle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现。
项目地址:http://code.google.com/p/angle/
android-shuffle
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http://coobai.com/
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测试代码的组织:相同的包,不同的目录。这样,测试代码可以访问被测试类的protected变量/方法,方便测试代码的编写。放在不同的目录,则方便了测试代码的管理以及代码的打包和发布。一个例子如下:
src <=源代码根目录
|---com
|---mod1
|---class1
junit <=测试代码根目录
|---com
|---mod1
|---class1
用法 1. 基本使用步骤,Junit的使用非常简单,它的基本使用步骤: 建测试类继承
Android Activity单元测试步骤:
1. 添加android单元测试的环境,配置如下(红色部分为添加的android环境配置信息):
配置文件:AndroidManifest.xml
动画类型
Android 中的动画有帧动画,view动画,属性动画(3.0后的)
帧动画
AnimationDrawable - <animation-list>(它是一种drawable,对应xml只能放在drawable文件夹下,其他两种是放在anim中的)
view动画
AlphaAnimation - <alpha/>(透明度动画)
RotateAnimation - <rotate/>(旋转动画有轴心)
ScaleAnimation - <scale/>(缩放动画有轴心)
TranslateAnimation - &l ...
在使用ES文件浏览器的时候,当浏览SD卡下的文件或者其他地方的文件时,如果长按某一项文件或某一目录时会有"剪切"、"复制"、"重命名"、"删除" 等操作。于是乎自己也想弄一个类似与ES文件浏览器上面的拷贝复制功能。至于做一个类似ES文件浏览器 一样的软件,也是可以做的。
需要给 AndroidManifest.xml里加上权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAG ...
现在android开发,一般采用的是CS模式,那么apk的升级,自然而然需要有server端的支持。一般,我们将升级版本以及一个记录升级版本的配置文件(在本文中采用jsonarray格式)放在server端。当Client初始化时,如果检测到server端有更新的版本(读取server的配置文件),则将在server端的升级版本以Http的方式连接,将其下载下来,然后调用android的api进行替换升级。
一、配置文件:update_version.json[{"appname":"myapp","apkname":&quo ...
C程序采用模块化的编程思想,需合理地将一个很大的软件划分为一系列功能独立的部分合作完成系统的需求,在模块的划分上主要依据功能。模块由头文件和实现文件组成,对头文件和实现文件的正确使用方法是:
* 规则1
头文件(.h)中是对于该模块接口的声明,接口包括该模块提供给其它模块调用的外部函数及外部全局变量,对这些变量和函数都需在.h中文件中冠以extern关键字声明;
* 规则2 模块内的函数和全局变量需在.c文件开头冠以static关键字声明; * 规则3 永远不要在.h文件中定义变量;
许多程序员对定义变量和声明变量混淆不清,定义变量和声明变量的区别在于定义会产生内存分 ...
避免头文件重复引入:
在头文件中带上
#ifndef _TEST_H_#define _TEST_H_头文件内容写在这。。。#endif
避免头文件变量重复定义:
在头文件中不定义变量,只声明变量,在实现文件中定义变量。
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