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chengzhi_hong
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看到别人翻译的一篇文章,是讨论如何提高博客访问量的,提到的有几个方法蛮有新意,不过不赞成原文的“在聚合中只输出摘要”的方法。 十四个方法提高博客的页面访问量 作者:Darren Rowse,翻译:Lucifer   如何增加Blog ...
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您的远程桌面会话已结束,可能是下列原因之一:管理员已结束了会话。在建立连接时发生错误。发生网络问题。请检查系统服务中的Remote Desktop Help Session Manager服务是否启动。1、“我的电脑”-->右键-->“管理”--->“服务和应用程序”--->“服务”--->Remote Desktop Help Session Manager右建启动。 2、改注册表的权限;找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\Root\RDPDR ,在RDPDR上点右键,选择权限,在everyone ...
<SCRIPT ID=clientEventHandlersJS LANGUAGE=javascript> function _saveInfo(){    //可以写你需要的事件     alert("你键盘输入了回车!");} function document_onkeypress(){     switch (event.keyCode)     {         case 13:         _saveInfo();//捕捉回车符     }        }</SCRIPT><SCRIPT LANGUAGE=javascr ...
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <HEAD>  <TITLE> New Document </TITLE>  <META NAME="Generator" CONTENT=" ...
http://wiki.eclipse.org/VE/Update
          其实,只要稍微设置一下,就能让你电脑上的窗口从白花花的颜色变成淡淡的绿色。                   设置方法如下: 在桌面点右键选“属性”(properties),接着点“外观”(appearance),点右下       ...
总的来说Swing/AWT和SWT在事件处理机制上是类似的,窗口组件的树状结构也是类似的。图形用户界面系统在事件处理设计上有两大类,一类是单线程模型,一类是多线程模型。在事件处理机制上,三者都是遵循单线程规则。    ...
SELECT     表名       = case when a.colorder=1 then d.name else '' end,    表说明     = case when a.colorder=1 then isnull(f.value,'') else '' end,    字段名     = a.name,    主键       = case when exists(SELECT 1 FROM sysobjects where xtype='PK' and parent_obj=a.id and name in (                     SELECT nam ...
在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法?答案是肯定的。这种动态获取类的信息以及动态调用对象的方法的功能来自于Java 语言的反射(Reflection)机制。 Java 反射机制主要提供了以下功能 在运行时判断任意一个对象所属的类。 在运行时构造任意一个类的对象。 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。 在运行时调用任意一个对象的方法
public void editorTable(Table table,Event e){  final TableEditor editor = new TableEditor(table);  editor.horizontalAlignment = SWT.LEFT;  editor.verticalAlignment=SWT.LEFT;  editor.grabHorizontal = true;  Rectangle clientArea = table.getClientArea();        Point pt = new Point(e.x, e.y);        int ...
#include <stdio.h>#include <malloc.h>typedef struct Node{    int data;    struct Node *next;}Node,*linklist;linklist create(int n){    int i;    linklist head,p;    for(i=0;i<n;++i)    {        p=(Node*)malloc(sizeof(Node));        printf("please input number to data %d!",i); ...
//俄罗斯方块Java源代码import java.awt.*; import java.awt.event.*; //俄罗斯方块类 public class ERS_Block extends Frame{  public static boolean isPlay=false;  public static int level=1,score=0;  public static TextField scoreField,levelField;   public static MyTimer timer;  GameCanva ...

顺序栈

#include "stdio.h"#include "malloc.h"#define MAX 100typedef struct SeqStack{    int s[MAX];    int t;}*PSeqStack;PSeqStack createEmptyStack_seq(){    PSeqStack pastack;    pastack=(SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack));    if(pastack==NULL)        printf("Out of space!\n"); ...

链式栈

#include "stdio.h"#include "malloc.h"typedef struct Node{    int info;    Node *link;}*PNode;typedef struct LinkStack{    PNode top;}*PLinkStack;PLinkStack createEmpty_link(){    PLinkStack plastack;    plastack=(PLinkStack)malloc(sizeof(LinkStack));    if(plastack!=NULL)        p ...
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