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SerialPort port = new SerialPort(); port.enableReceiveTimeout(30); //要加上 否则串口回一直等待 字符而不返回 InputStream is = new SerialPort().getInputStream(); while (newData != -1) { try { newData =is.read(); } catch (IOException ex) { System.err.println(ex); return; } }
用串口采集数据,然后把数据更新在swt.text上的时候会出错,大概意思是线程越界了。 一下是找到的资料和解决方法:   当你使用SWT创建一个SWT程序时,要考虑的一个重要因素就是所有的窗口小部件是如何与线程交互的。如果 ...
   本文是关于在java下如何配置OpenGL开发环境的: 这是Eclipse的关于swt下 OpenGL的开发的主业http://www.eclipse.org/swt/opengl/ 提供了4种开发包。这里主要讲两种JOGL和swt.opengl。前者是sun的功能强大,但是和swing的结合比较好,swt.opengl是ecplise的一个包。 swt.opengl是标准的opengl的java的函数包,好多在GLUT上的函数在这里都没有,但是JOGL中有。 例如在GLUT中有个画球的函数glutSolidSphere();这个不是标准的OpenGL函数,所以在SWT.OpenG ...
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