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tailorcai:
kestrel当然是persist的memcacheq响应速度 ...
Twitter用的Kestrel队列的应用实践 -
jd2bs:
kestrel 没有 persist吧? 对丢消息敏感的应用 ...
Twitter用的Kestrel队列的应用实践 -
liusping:
终于找到了
GWT中,访问IFrame中的对象的方法 -
dong_ta:
楼主能把完整的文档贴出来吗
jboss rules brms和ruleAgent的配合使用 -
chunchun_1010:
我用代理怎么老是出现这种错误啊!麻烦给指点一下哈!我的版本一致 ...
jboss rules brms和ruleAgent的配合使用
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昨天发现新生成的MHTML文件,在某些客户的机器上不能正常显示,纷纷弹出错误对话框。
于是远程连到客户机器上,用他的IE生成一个以后就不会报错。于是对比了一下文件:
其它大部分都相同,除了分割的部分以及头:
客户生成的部分
Content-Type: multipart/related;
type="text/html";
boundary="----=_NextPart_000_0004_01CA217E.2A1DEA80"
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.5579 ...
- 2009-08-21 13:42
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建立目录 d:\test
新建网络邻居 http://127.0.0.1:8080/webdav
就可以了。
package com.scs;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletRespo ...
- 2009-08-18 17:54
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很多定制的windows会去掉Outlook Express.导致IE不支持MHTML的支持:参考http://bbs.lxsea.com/read-htm-tid-1160.html
因此想在程序中检测系统是否支持MHTML。
从注册表中查到INETCOMM的主要的CLSID
//INETCOMM asynchronise protocol handler implementation
class __declspec(uuid("{05300401-BCBC-11d0-85E3-00C04FD85AB4}")) INetComm_Class {};
CCom ...
- 2009-08-18 09:59
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// test-object-create-template.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <boost\ptr_container\ptr_vector.hpp>
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
class BASE : boost::noncopyable
{
p ...
- 2008-06-16 12:13
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在find_windows中:
def conv(v):
import logging
logging.debug(v)
v1 = v
v2 = v1.encode('utf8')
return v2
windows = [win for win in windows
if title_regex.match(conv(handleprops.text(win)))]
- 2008-05-14 09:32
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>>> import re
>>> x = u'中国'.encode('utf8')
>>> s = x.__repr__()
>>> s
"'\\xc3\\x96\\xc3\\x90\\xc2\\xb9\\xc3\\xba'"
>>> pattern = '.*%s.*' % s[1:-1]
>>> pattern
'.*\\xc3\\x96\\xc3\\x90\\xc2\\xb9\\xc3\\xba.*'
>>> r = re.ma ...
- 2008-05-13 22:43
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今天发现一个奇怪的现象:
段落前面的空格,如果是标准的" ",浏览器会不显示。而如果是 则会正常显示。可能是为了照顾人们写html的方式吧。
- 2008-05-07 10:48
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基于之前编译的pygame模块,终于可以实现自己的目标,做一个华容道小游戏。也让我的dopodD600有些事情可作。
代码比较简单,我就不介绍了。参见代码。贴了一个windows版本的截图
相关的模块包见之间的文章
之前的文章,只编译了基本的模块,这些模块只依赖于SDL.dll。这次,首先要编译Font模块。
Font模块依赖于freetype开源库。下载这个库后,发现已经包含对CE的支持,但是没有evc4的工程文件,因此,建了一个。(debug版本Link的时候有错误,直接编译release即可)
相关的目录需要手工修改一下。(必须把freetype/include加到全局的include中)
SDL_TTF没有CE的工程,不过很简单,直接创建一个就行了。
编译成功后。开始修改pygame的脚本。
打开SConstruct
加入相关的lib,include,lib path
LIBS=[&quo ...
预先准备的包参见前一篇文章。(包括需要copy的目录和文件)
1. 下载并编译SDL 1.2.13
2. 对Pygame的代码进行修改:去掉signal.h,long long.(去掉Longlong会对transform有影响,不过暂时用不到,不知道有没有更好的解决方案)
3. 将编译wince需要的文件copy到pygame/ce下
4. 修改SConstruct文件如下:
class CEBuildEnvironment(Environment):
def __init__(self):
Environment.__init__(self,
...
遵照
http://pythonce.sourceforge.net/Wikka/SConsBuild
的指示:
1. 下载PythonCe source package http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=104228&use_mirror=jaist&filename=PythonCE-2.5-20061219-source.zip&10847065
2. 下载dev packagehttp://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id= ...
- 2008-05-04 14:37
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ppygui是一个基于pythonce的界面库,使用了原生的windows控件,并提供了更加符合python规范的API,是用python编写WindowsCE小程序的很好的工具。值得一提的是,ppygui提供了一套简单而方便的layout实现,便于在小屏幕上开发UI。
安装的时候发现,在我的SD卡上运行,因为目录中包含中文,安装不成功,copy到机器内容中就可以了。
- 2008-05-04 09:45
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今天修改后台CMS,需要自己创建一个IFrame,并且修改里面的内容。花了不少的时间在测试上,终于找到了一个比较简单的方法:
1. 创建:
Frame frame = new Frame("http://www.g.cn")
2. JSNI函数:
private static native void setIFrameContent(Element element, String s) /*-{
var e = element.contentWindow.document.getElementById( "id_news");
e.in ...
- 2008-04-25 17:53
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在修改我的路况信息的小程序的过程中,终于发现一个特别的现象。
当弹出连接确认的canvas时,这时,虽然是在网络链接的线程中,但是,同样也会进入显示的paint函数,从而导致循环。
即绘图线程 -》 paint -》等待网络线程 -》确认 -》paint
后来干脆在paint中判断线程对象,暂时绕开了这个问题。这跟windows下的界面开发可是完全不一样,难以理解的说。还是对j2me缺乏了解啊。
- 2008-04-21 18:22
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MyGWT是我一直在用的框架。虽然功能相对少些,但是整个开发习惯等等都很好,很适合我这个做过多年客户端开发的人。
不过MyGWT的界面Layout有个特点,就是layout严格依赖于基于mygwt的派生类。如果中间其它的实现,比如gwt标准的。相应的onResize等事件就进不去了。而我这个项目最早不是基于mygwt,因此,只好先进行改造。
mygwt0.4版本中有一个bug,就是RowLayout的尺寸有问题,会导致中间的Row显示不全,不过最新的0.5已经解决了。这样原来用VerticalPanel实现的东东,都可以移植到RowLayout了。
fckeditor用的是JWC的实现。不 ...
- 2008-04-11 17:30
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