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用 for each … in 语法遍历数据是个好东西,好像是AS3新增的(AS3以前的俺不熟),不仅对XML,只要是列表数据类型的均可遍历: as 代码 var testArr:Array = new Array();       for(var i:Number = 0; i < 1000000; i++)       {           testArr.push(i);       }    //以分别是三种循环:       //for  260毫秒    var len:Number = testArr.l ...
运算公式: redResult = a[0] * srcR + a[1] * srcG + a[2] * srcB + a[3] * srcA + a[4] greenResult = a[5] * srcR + a[6] * srcG + a[7] * srcB + a[8] * srcA + a[9] blueResult = a[10] * srcR + a[11] * srcG + a[12] * srcB + a[13] * srcA + a[14] alphaResult = a[15] * srcR + a[16] * srcG + a[17] * srcB + a[18] * s ...
运算公式:(3*3矩阵) dst (x, y) = ((src (x-1, y-1) * a0 + src(x, y-1) * a1....src(x, y+1) * a7 + src (x+1,y+1) * a8) / divisor) + bias 锐化: as 代码 var filterObj = new flash.filters.ConvolutionFilter(); filterObj.matrix = new Array( 0,-1, 0, -1, 5,-1, 0,-1, 0 ); filterObj.ma ...
Newest addition [17] Sound Spectrum Visualizer Andre Michelle (19.10.2005) Burn it 2 (17.10.2005) Burn it(13.10.2005) Panoramic VR (07.10.2005) http://bellat.pair.com/maximov2/f8/test2.swf (30.09.2005) http://www.yunuses.com/sample/gulduren.html (28.09.2005) Lava (2 ...

AS3魔术地毯

    博客分类:
  • Flex
   今天在网上闲逛,突然搜到了一篇名为Magic Carpet 的文章,出于好奇就进去看一下。玩了一下,感觉不错,没想到现在AS3能写出这样的程序来,采用APE的模拟物理引擎+PaperVision3D的3D引擎,整合出一个可玩性极强的魔术地毯,看来作者在这方面领域也是颇有成就了,顺便收录一下该作者的BLOG。有兴趣的读者可以去现场玩玩 The magic carpet,也可以从这里下载源代码。 - PaperVision3D  主干版本; - ASWing  1.0 A3 Flex compiler 版本; - APE v0.45 alpha release
    Outsmart 是一家RIA方面创新软件开发有限公司,主要致力于RIA技术方面的研究,并将以最快速度将相关RIA技术展现给用户,也应该算是一家RIA方面的软件提供商吧,前一阵子开发了一个FLEX 3D的应用例子(3D UI Interaction Demo),正如该公司的宗旨,确实是比较有创新啊。估计该公司这个的用意应该不只是普通的组件能够3D化吧,而是一个将任何组件进行3D化的一个通用框架,或也可称为容器什么的,要不然就基本组件的3D交互界面也就没什么意义了。不过个人比较关注的还是这家公司不知会不会把相关软件产品开源化(呵呵,天底下哪有这么多免费午餐呢),而自己只买服务,但愿如此。不 ...
      前几天搜索了一些关于AS3图片处理程序,搜到了一个在Flash CS3 上开发的一个 mxp 组件,为能试一下,不得不从网上载了个新版的 Flash CS3 Professinal 安装(为什么会是不得不呢?因为我对原有的 Flash 及其 IDE 几乎是文盲一个,到了 Flex2 出台后才全面对 Flex 技术感兴趣并开始学习它),装完之后,发现在 CS3 上写的代码转移到 FlexBuilder 中无法得到正常的编译,因缺少 fl.* 的包,郁闷中……      Google了一通后,终于有答案了,具体原文可参考文章:如何在 FlexBuilder 中使用 Flash CS3 编 ...
    一段时间没有关注过自己的博客(原博客http://swingchen.bokee.com)了,后来登录看了看,算了,还是换一个博客网站,在bokee.com那里的后台管理界面“十年”都没变过一次,而且编辑器不太适合像我们技术人员写,比如贴代码什么的都不太方便,想想还是换到javaeye这里吧。     开始研究FLEX相关技术也有一段时间了,故在这个博客空间上可能主要是偏向RIA方面的文章。正好自己已开始了ESA项目(一个Flex的开发框架,集成多个开源项目,并通过URL定位具体Flex模块等功能)的开发,还有之前的ESS项目(有机会准备打算开源),这部分相关技术基本会在这个博客重新整理 ...
  FLASH CS3 BUTTON组件应用(一) FLASH CS3 BUTTON组件应用(二) Flash CS3 Label 组件应用(一) Flash CS3 Label 组件应用(二)
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