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wilsonchen:
谢谢分享,请问如何实现按照时间的倒序收取邮件呢?谢谢^_^
JAVA实现简易的邮件客户端程序 -
Andevery:
没有Decoder吗?
sun.misc.BASE64Encoder加密类的重写 -
3eee:
lz上了吗?我也在这公司呆过,不过是分公司,面试挺BT的,当时 ...
北京亿阳信通Oracle笔试题 -
agui_xiaowei:
3. 以下哪行有错?
1 SELECT deptno
...
北京亿阳信通Oracle笔试题 -
you:
sun.misc.BASE64Encoder加密类的重写
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导航效果预览图:
1.menu.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" conte ...
1.BinaryTree.java
/**
* 前序遍历二叉树。先根结点,再左结点,
* 如无再右结点,如此递归至搜索完毕。
*/
package com.binarytree;
public class BinaryTree {
int data;
BinaryTree leftpoiter;
BinaryTree rightpoiter;
BinaryTree(int data) {
this.data = data;
leftpoiter = null;
rightpoiter = null;
}
public void inse ...
- 2009-11-08 01:19
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ps:每个javaEE工程中都有web.xml文件,那么它的作用是什么呢?它是每个web.xml工程都必须的吗?
一个web中可以没有web.xml文件,也就是说,web.xml文件并不是web工程必须的。
web.xml文件是用来初始化配置信息:比如Welcome页面、servlet、servlet-mapping、filter、listener、启动加载级别等。当你的web工程没用到这些时,你可以不用web.xml文件来配置你的Application。
每个xml文件都有定义它书写规则的Schema文件,也就是说javaEE的定义web.xml所对应的xml Schema文 ...
- 2009-11-08 01:17
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ps:JSP页面间传递参数是经常需要使用到的功能,有时还需要多个JSP页面间传递参数。下面总结一下实现的方法,不足的地方请各位补充
(1)直接在URL请求后添加(亦叫URL重写)
如:< a href="thexuan.jsp?action=transparams&detail=directe">直接传递参数< /a>
特别的在使用response.sendRedirect做页面转向的时候,也可以用如下代码:
response.sendRedirect("thexuan.jsp?action=transparams&a ...
- 2009-11-08 01:13
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PS:这份答案是我自己做的,仅供参考!
一、选择题 1.当你执行以下查询语句: SELECT empno,ename FROM emp WHERE empno =7782 OR empno =7876; 在WHERE语句中,以下哪个操作符可以取代OR? A. IN B. BETWEEN …… C. LIKE D. <= E. >= 2. 哪个实现 IF..THEN…ELSE 逻辑? A. INITCAP() B. REPLACE()
xml/students.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<students>
<student sn="1">
<name>张三</name>
<age>18</age>
<college leader="one">TingHua University</college>
...
ps:09年网上掀起了敏感字词过滤热,一时想到就动手干起来了,此算法借鉴经典的WM算法改写而成,不足之处还需优化和改进,测试时只对屏蔽的illegal keywords 进行了个数统计!
有需要测试用的,请在最后自己下载这两个肮脏的文件,请勿在JE上到处传播,大家都是文明人哈!
1.MutiPatternParser.java
package com.mutiplepatternmatch;
import java.util.Vector;
/**
*
* @author Daniel
*
*/
public class MutiPatternParser ...
1.User.dtd
<!ELEMENT User (name+,gender,birthday,address,job_time,curr_postion,email,
mobilephone+,curr_salary?,hope_salary,personal_price?)>
<!ATTLIST basic-information title CDATA #REQUIRED>
<!ELEMENT name (#PCDATA)>
<!ELEMENT gender EMPTY>
<!ATTLIST gender value ...
1.SAX技术:
package sax;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.xml.parsers.ParserConfigurationException;
import javax.xml.parsers.SAXParser;
import javax.xml.parsers.SAXParserFactory;
import org.xml.sax.Attributes;
import org.xml.sax.SAXException;
import org.xml.sa ...
一道JAVA面试题引起的基础回顾!
请记住一些约定:(这是很底层的东西,也是计算机的基础知识,不要拿十万个为什么来自问或反问?因为回答这些问题就跟你问“1+1为什么等于2”一样的让人抓狂!)
计算机的语言:只有二进制,那永远是0和1,没有0和1的话,全世界的显示器都将熄灭了!
再底层次说一点:
在模拟电路里,1代表开关的接通,0代表开关的断开,这样就形成原始的电信号。自然界有很多的自然参数(比如声,光,磁,压力,湿度,温度,微波)我们故且叫它自然信号,可以通过相应的信号感测器将这些具有自然特性的信号转换成模拟自然参数和状态的电信号;也就是信息领域里研究的模拟信号;
- 2009-10-23 21:29
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终于把628页的《Flex3/ RIA完全手册》看完了,而且在我的计划之内,所以这里也给自己鼓励一下哦,(声明:不是为了显摆,也不是为了夸自己多么多么能看厚书)因为这确实是我第一次看完这么厚的技术书籍。比如,我的《JSP宝典》已经买下半年多了,但我到现在还没看完,所以现在我索性把她放在那里当字典或资料查了,同学看见这本书都叫它“葵花宝典”,呵呵(足可见它的厚度吧),希望下面这两个月能够再接再励,争取突破这个高度,有的时候发现计算机的书籍真的一个比一个厚,我相信每一个大牛或大师级别的人大多也是这么过来的吧,呵呵既然拜读了这本《Flex3/ RIA完全手册》,也谈一下自己的心得体会,读书重在应用和交 ...
引言:有些事情不是刻意想让自己记起些什么,也不是想让自己忘记些什么,任谁翻起那些陈年往事都是些需要勇气的事,你和我,他(或她)都不是那种好了伤疤忘了痛的人,疼痛多半是一种煎熬而又不美好的事情,更是一 ...
我是09年应届毕业生,现在是校园招聘的好时节,那天我投了简历,本来人家是招C/C++的,但是看重我java基础还扎实,所以也就对我没什么限制,笔试我答得也很不错,结果那个公司在我们学校招聘的时候拿到offer的也就我一个,我的学校不是很好,算是最差的211了,顺便晒一下的我的简历,我知道自己很差,我在这里发这个问题,是真的很无助,不是为了彰显什么,还有我是跨专业找工作的,所以相对来说也没什么优势,虽然那天淘汰了很多计算机科班出身的,但是我也觉得他们有自己的长处,只是他们的动手能力少了些锻炼,而我因为是自学,所以动手能力稍稍强一些吧,我受到很多前辈的启发,也写了不少小项目,但是这些在我看来也都是小 ...
1.数据传输序列化模块(Serialization接口)
在游戏的过程中需要将地图数据传输到远端玩家的手机上,故需进行数据的序列化和反序列化,因此我们这里定义了Serialization接口。
该接口的具体代码如下:
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package game.teris;
import java.io.*;
/**
*
* @author dongdong
*/
public in ...
引言:这几天我由于生病,影响了写代码的进度,十分遗憾!好了,我会接住上一篇的继续写下去,希望和我一样不顾一切喜欢、热爱软件和游戏开发的朋友们继续支持我,你们的回帖就是对我最大的支持,要说明的是:如果发现文章或代码中的错误之处请指出,欢迎所有阅读这篇文章的人,我们一起进步,一起提高!
步入正题:这篇讲的是方块生成与坐标控制模块TetrisBlock类。
在TetrisBlock类中定义了7种方块的不同形状和对应的颜色,都有一个对应的ID,分别为1—7,且对于每种方块来说,其颜色均是固定,方块由16个4*4的小方格组成,故在逻辑上可以使用4*4的二维数组表示,又由于每个方块都有4种旋转变化, ...