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c/c++ 入门笔记
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Android 学习笔记
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Spring 学习过程记录...
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package com.sun.coptfiletosd; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.os.Environment; ...
package com.example.battery; import android.app.Activity; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.TextView; /** ...
BroadcastReceiver 1. 介绍:四大组件之一,本质就是一个全局监听器; 2. 特性:由于为全局监听器,所以可以方便的实现系统中不同组件之间的通信; 3. 器也会随着关闭; BroadcastReceiver 是系统级别的监听器,拥有自己的进程,只 ...
Service 介绍 1.Service 是android 中四大组件与Activity最相似的地方,都代表的是可执行的程序; 2.Service 特点:    a)在后台运行,一般处理比较耗时的任务;    b)没有实际的界面;    c)可以和其他组件进行交互;    d)例如:处理音乐、下载文件等; 3.Service 的声明周期:    a)三个阶段:创建 – 开始 --- 销毁    b)OnCreate(); Service 声明周期的开始,完成Service的初始化工作;    c)OnStartCommand(); 服务声明周期开始,没有对应的停止函数    d)OnDe ...
各种对话测试布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical&qu ...
首先发送短信是需要权限的: <!-- 发送短信 --> <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" /> 程序主入口: package com.example.message; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.view.View; ...
<!-- 功能:调用发送短信功能 1 、 权限 <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/> 2、具体实现 Uri smstoUri = Uri.parse("smsto:"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,smstoUri); intent.putExtra("address","电话号码"); // 没有电话号码的话为默认的,即显示的时候是为空的 ...
[b]Android 之 数据存储与访问 概念:任何一个应用程序都要依赖数据存储,而且这种存储必须不丢失数据,并且有效、简便使用和更新这些数据。在Android操作系统中一共提供了四中数据存储方式,但是由于存储的这些数据都是私 ...
<!-- 单元测试 1、单元测试:正规的android开发必须使用的技术,在单元测试中可以检查 程序的处理结果是否正确,使用单元测试自项目中更多的是对业务层的类进行 测试,当测试的业务没有问题,那么可以供控制层调用; 2、andorid中实现单元测试的步骤: 2.1:首先在AndroidManifest.xml 的<application>元素中 中引入单元测试的库: <uses-library android:name="android.test.runner"/> ...
菜单 OptionMenu ContextMenu SubMenu; 1、选项菜单:OptionMenu 注意:一般的选项菜单:最多可以有两行,每行3个菜单项,当多余 6 个的时候或出现more,点击显示; 创建:重写 onCreateOptionsMenu() 方法; 事件:重写onOptionsItemSelected(); 方法 2、上下文菜单:ContextMenu 说明:选项菜单服务于Activity,上下文菜单是注册到某一个View对象上; 提示:可以为ContextMenu指定标题和图标,但菜单选项不能附带图标; 创建:重写onCreateCo ...
介绍: 在自己的小应用中,得到了某些号码,并且希望通过该号码进行拨号,则可以保存当前的 数据,并带到拨号界面,进行拨号;因此诞生了以下代码; 主要核心代码: package com.sun.callphone; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.telephony.PhoneNumberUtils; import android.view.View; impo ...
注意:壁纸的设置得加入权限: <uses-permission android:name="android.permission.SET_WALLPAPER"/> 1、WallpaperManager  对象的获得:wallpaperManager =WallpaperManager.getInstance(this); 2、设置壁纸的方法: 方法一:wallpaperManager.setBitmap(); // 参数 方法二:wallpaperManager.setResource();  // 参数为资源ID 方法三:通过ContextWrapp ...
                           Tween 补间动画 1、优点:节省磁盘空间; 2、缺点:动画很复杂的时候无法自动生成中间图像;例如电影画面的组成,画面复杂,无法    下一步; 3、Android 提供的 4 种 补间动画效果:移动、旋转、缩放和透明度渐变; 4、移动补间动画:    实现方式:             xml文件配置               编码配置 5、提示:补间动画文件存放在res/anim 或者 res/drawable 下面 补间动画 -- 设置透明度: alpha <?xml version="1.0" ...
布局文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/a ...
1 、shape 的使用介绍: 作用:用于定义控件的一些显示属性; 属性说明: <!-- 实心:填充的意思,android:color 的值是用于填充的颜色 -->     <solid android:color="#DCDCDC" />     <!--     渐变      android:startColor="" 起始的颜色      android:endColor="" 结束的颜色 android:angle="" 渐变的角度,必须为 45‘ ...
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