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izuoyan
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第2章实例研究:设计一个文档编辑器这一章将通过设计一个称为L e x i 的“所见即所得”(或“W Y S I W Y G”)的文档编辑器,来介绍设计模式的实际应用。我们将会看到在L e x i和类似应用中,设计模式是怎样解决设计问题的。 ...
第1章引言设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相关的对象,以适当的粒度将它们归类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关系。你的设计应该对手头的问题有针对性 ...
C a c h e - C o n t r o l 指指定任何缓存系统对文档的操作。最常用的值有: n o - c a c h e(表明此文档不需缓存),n o - s t o r e(表明此文档不必缓存,甚至不要保存在代理服务器中,通常是敏感内容),m a x - a g e = s e c o n d s(表明文档到过时的时间长度)。这个头从H T T P 1 . 1开始引入P r a g m a 指H T T P 1 . 0中的等价头是C a c h e - c o n t r o l,并且只有一个可能的值n o - c a c h eC o n n e c t i o n 指用于表明服务 ...
第2章预备知识2.1 Java程序设计基础J a v a是J S P的基础,要学习J S P技术,J a v a基础是必不可少的。本节将简要介绍J a v a的基本语法和概念。已经是J a v a编程人员的读者就不用阅读了,这里是为没有多少J a v a经验的读者提供一个快速入门的方法。这里对J a v a语言的介绍仅仅是一个基本的概况,要想深入学习J S P,必须对J a v a语言有深刻的理解,笔者推荐机械工业出版社翻译出版的《J a v a编程思想》一书,本书限于篇幅,就不多讲了。2.1.1 Java语言规则J a v a语言的基本结构像C / C + +, 任何用面向过程语言编写过程序的 ...
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