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现在进入最关键的组件 - 模型。模型用来存储应用的所有数据,以及直接和数据操作相关的逻辑。Backbone中的模型类是Backbone.Model,它包含了数据存储,数据验证,以及数据发生变动时触发相关动作。 一般可以把模型与后端绑 ...
默认情况下,只要保存模型(Model/Collection的sync方法),Backbone就会Ajax请求把模型持久化到服务器端。   有以下几点 sync方法把model持久化存储到服务器端,你可以重写该方法的实现方式,它默认使用jQuery或zepto的$.ajax 整个Backbone,只有Model和Collection的sync会调用Backbone.sync 请求类型由第一个参数method决定,可以是create/update/patch/delete/read。它默认采用RESTful请求 请求的数据由第二个参数model决定,URL默认是model的url, ...
事件模块Backbone.Events是Backbone的核心,Model、Collection、View都依赖它。 此外,事件模块的所有方法都挂在了全局的Backbone上,如果你的代码中需要用到自定义事件(实现观察者模式),可以直接使用它。   标示符Events是内部的一个引用,为讨论方便,这里也省去了前缀Backbone,这篇文章会从以下几个点分析 Events API Events的用法 Events内部数据结构 (_events/_listeners) 特殊事件: “all” Events与Model、Collection、View、Router、History ...
从两个角度去讨论Backbone的写类方式 Backbone内部的写类方式,Backbone自身的类如Model、Collection、View等是如何定义的 Backbone外部的写类方式,如何使用Backbone提供的类来定义自己的类 一、Backbone内部的写类方式 Backbone提供给客户端程序员的类都是通过 构造函数+原型 的方式写的,Backbone.Model的代码大致如下 // 定义构造器 var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) { // ... this.s ...
Mixin是JavaScript中用的最普遍的模式,几乎所有流行类库都会有Mixin的实现。 Mixin是掺合,混合,糅合的意思,即可以就任意一个对象的全部或部分属性拷贝到另一个对象上。 从提供的接口来看,有的是对对象的操作,有的是对类的操作。对类的操作又称为掺元类(Mixin classes)   一、掺合对象 (Mixin object) 先看最简单的mixin实现 function mixin(dest, src) {     for (var key in src) {         dest[key] = src[key]     } } 使用下 var ...
Backbone是一个优秀的前端MVC库,它的代码质量必定可靠。阅读过程中发现了函数triggerEvents有点意思,初看会以为一些代码是多余的。 var triggerEvents = function(events, args) { var ev, i = -1, l = events.length, a1 = args[0], a2 = args[1], a3 = args[2]; switch (args.length) { case 0: while (++i < l) (ev = events[i]).callback.call(ev. ...

windows下安装dig

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Dig是linux中的域名解析工具,功能比nslookup强很多,使用也很方便,不用象nslookup总是set不停。 Dig是domain information groper的缩写,知道了来源想必大家也就容易记住这条命令了。Dig现在已经有人移植到了window上,可以在这里下载。   这里以win7系统演示   一,下载后直接解压到C盘     二、下载 
一、插件下载   如果访问不了,可以去这里下载。   二、解压   三、打开Sublime, 选择 Prefreences  > Browse Packgaes,将解压后的文件夹复制到Packages目录,然后改名jQuery     四、重启Sublime Text2,按Ctrl+Shift+p,选择set Syntax:jQuery,回车     五、输入j,可以看到有许多jQuery的API提示了     相关: JS格
如果你从事前端开发或者web开发的话,一定听说过Zen coding - 一种快速编写HTML/CSS代码的方法。它使用仿CSS选择器的语法来快速开发HTML和CSS - 由Sergey Chikuyonok开发。现在它改名为了Emmet,并且搭建了一个新的网站:docs.emmet.io   下面记录下安装步骤   1、git方式下载Packages Control 命令行cd到Sublime Text3安装目录,我的是D:\Program Files (x86)\Sublime Text Build 3033 x64\Data\Packages,该目录默认只有User一个文件夹 ...
SpaceSniffer 是一个运行于 Windows 下的磁盘空间占用查看工具。 打开后,各种超大的文件全部浮出水面,而且 SpaceSniffer 支持直接选中之后的 Windows 右键菜单,这样就可以直接删除了(当然,不按住 Shift 的话最后还得清空回收站)。       可以看到pagefile.s
mac没有网络邻居,但可以使用finder访问局域网中windows共享的文件   1、点击 Finder 前往菜单中的「前往服务器」(或快捷键 command+k) 2、在连接服务器对话框中输入「smb://Windows主机的IP地址」,其中 smb 是访问 Windows 共享文件夹所使用的协议名称,SMB:服务器信息块协议(Server Message Block protocol)。 也可以使用计算机名
前一篇讲述了如何使用concat和uglify命令实现JavaScript资源的合并,压缩。这篇讲述下css资源的合并和压缩。 有如下步骤: 新建项目Bejs 新建文件package.json 新建文件Gruntfile.js 命令行执行grunt任务   一、新建项目Bejs 源码放在src下,该目录有两个子目录asset和js。js下放selector.js和ajax.js,这在上一篇已经讲了如何合并压缩它们。 这篇只关注asset目录,asset目录下放了一些图片和css文件。一会会把两个css资源reset.css和style.css合并,压缩到 dest/ass ...
前一篇记录了Grunt的安装,这篇介绍下怎么使用Gruntjs来搭建一个前端项目,然后使用grunt合并,压缩JS文件。   大概有如下步骤   新建项目Bejs 新建文件package.json 新建文件Gruntfile.js 命令行执行grunt任务       一、新建 ...
Gruntjs是JavaScript项目的构建工具,也是基于node的一个命令行工具。很多开源JS项目都是使用它搭建。如jQuery、Qunit、CanJS等。它有以下作用 合并JS文件 压缩JS文件 单元测试(基于QUnit) 一句话:完全自动化(automation)   以下是它的安装过程。   一、安装node 参考nodejs入门 (最新的node会自动安装npm)   二、安装grunt命令行工具grunt-cli
ES3 中,delete在8.6.2.5及11.4.1有介绍,如下    有一些信息, 1、实现上delete操作符会调用引擎内部的[[Delete]]方法 2、[[Delete]]在8.6.2里定义   3、删除的属性有个DontDelete的特性,如果有,delete时直接返回false  
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