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[url]s sssssssssssssssssssss ...
org.hibernate.LazyInitializationException: failed to lazily initialize a collect
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本来有个类似防火墙的功能需要实现,就花了点时间参考了下Droidwall。360的流量控制也是内嵌了Droidwall,有想做这方面的可以研究下这个的源代码。
它在v1.5.3 版本中增加了
Added support for custom scripts. See CustomScripts
for more details,可以添加一些iptables规则,达到屏蔽网站地址的效果。
项目地址:https://code.google.com/p/droidwall/
源代码下载地址:http://droidwall.googlecode.com/svn/ ...
当eclipse装了MAT, 可以直接打开hprof, 当有时会遇到Unknown HPROF Version (JAVA PROFILE 1.0.3)
解决方法:
使用AndrodiSDK/tools/hprof-conv转化hprof文件, 例如 hprof-conv input.hprof out.hprof
今天给同事装 模拟器Sony-Ericsson 然后再idea里 启动模拟器报 “Couldn`t load zayitlib.dll library”
现象:
模拟器出现闪过又消失了
解决办法:
在C:\program files\VoiceAge\Common里 copy
SPOTxdePlayerDLL.dll
SPOTCorePlayer_51.dll
VaMp_50.dll
VaAce.dl
到 这四个dll文件考到你的\SonyEricsson\J2ME_SDK\PC_Emulation\WTK2\bin目录下就可以了。
原理:
...
1.下载 msysgit 工具
http://code.google.com/p/msysgit/ 下载最新的 Git-1 .7.4-preview20110204.exe
2.安装 Git-1.7.4-preview20110204 一路next
3.建立存放代码的目录。
4.双击 Git Bash
5.使用命令和linux下相同 cd ls
我要下载的代码地址为:git://git.springsource.org/spring-mobile/samples.git
下载代码使用 git clone git://git.spr ...
一个简易的相册
功能描述: 点击按钮进入下一屏,在屏幕上面展示一个大图,在屏幕的下面是一组可以滚动的图片,点击滚动的图片可以显示在上面的控件中。
效果图如下:
开发环境:eclipse3.4.2 AndroidSDK2.0 ADT0.9.7
代码:
1.MainActivity 单击按钮时,跳转到 ImageShowActivity
package com.small.photos;
import com.small.photos.R;
import android.widget.*;
import android.app.Activity;
...
1. 关于hibernate缓存的问题:1.1.1. 基本的缓存原理Hibernate缓存分为二级,第一级存放于session中称为一级缓存,默认带有且不能卸载。
第二级是由sessionFactory控制的进程级缓存。是全局共享的缓存,凡是会调用 ...
查询性能往往是系统性能表现的一个重要方面,查询机制的优劣很大程度上决定了系统的整体性能。这个领域往往也存在最大的性能调整空间。
hibernate2中Session.find()对应于3中的session.createQuery().list();hibernate2中Session.iterate()对 ...
接口和抽象类在设计层面上的区别
“一个类一次只能继承一个抽象类,但可以实现若干个接口”。
首先注重这个要点的用词:“继承---类,实现---接口”,抽象父类和他的子类在体现出的是一种“继承”关系,要想使得“继承”关系合理,抽象父类和子类之间应该存在着“ is - a“ 关系,即父类和子类在概念本质上应该是相同的。
而对于接口来说则不然,接口是拿来“实现”的,并不要求接口的实现类和接口定义在概念本质上是一致的,因为众所周知,接口只是定义了一组方法的框架,它的本质是行为特征的集合,规范。一个类实现了接口,仅仅是实现了接口所定义的规范而已,实现了接口的类并不“属于”接口!这时,应该说接口和 ...
堆和栈的区别(转过无数次的文章) 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化 ...