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2.3  测试工作量估算 在确定了测试需求、明确了测试范围之后,就需要明确测试任务,估算测试工作量。基于质量需求和测试的工作量、测试环境、产品发布的设想时间等要求,就可以确定测试进度和所需的测试资源,或者基于现有的测试资源来决定测试的日程表。 在传统开发模式中,测试工作量估算是测试计划的基础工作之一,但在敏捷开发中,虽然也强烈建议有一个测试计划,但其测试计划简明扼要,主要是列出测试目标、测试边界、测试点、主要的测试风险和注意事项等。其测试任务在迭代计划(如Scrum的Sprint Planning)会议中和开发任务一并考虑,可以采用Scrum估算扑克牌的方式来完成估算,这样测试工作量估 ...
在项目启动之后,就要着手软件项目的计划,包括软件测试计划。软件测试计划是整个开发计 划的组成部分,同时,它又依赖于软件组织过程、项目的总体计划、质量文化和方针。在测试计划活动中,首先要确认测试目标、范围和需求,其中“测试需求分 析”是关键任务,然后在测试需求基础上制定测试策略,并对测试任务、时间、资源、成本和风险等进行估算或评估。   无论何时进行估算,我们都是在预测未来,并会接受某种程度的不确定性。软件项目计划的目 标是提供一个框架,不断收集信息,对不确定性进行分析,将不确定性的内容慢慢转化为确定性的内容,该过程最终使得项目测试负责人能够对资源、成本及进度进 行越来越合理、准确的估算 ...
在本书的开头,有必要先澄清对软件测试的理解,包括软件测试的核心价值和作用,以及软件测试和软件开发的关系等,帮助读者建立起软件测试的正确理念,这样对阅读和理解以后各章的内容会有很大帮助。   如何理解软件 ...
《设计之下》终于上市了,回忆一下整个成书的过程,不得不佩服作者,从最开始的干净利落,到最终的细节的调整,作为编辑我对他们的认识逐渐加深,也慢慢了解了优秀设计师是如何炼成的。       这本书源于2012年12月 ...
自由人——互联网实现了自由人的自由联合,这是一个天翻地覆的时代(借助互联网,自由起来!自媒体第一人程苓峰现身说法!) 程苓峰 编   ISBN 978-7-121-22259-7 2014年1月出版 定价:55.00元 308页 16开 编辑推荐 自媒 ...
设计之下——搜狐新闻客户端的用户体验设计(全彩) 宣传语:以真实工作场景讲交互设计、视觉设计流程与方法,及设计师要懂的产品、开发、运营、市场,解决设计师遇到的问题 搜狐新闻客户端UED团队 编著   ISBN 978-7- ...
游戏引擎架构     宣传语:迈向现代游戏之路完美入口 业界万众企盼 隆重推荐)   作者:【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著   译者:叶劲峰 译   ISBN: 978-7-121-22288-7   出版时间:2014年1月出版   定价:128.00元   页数:800页   开本:16开       编辑推荐   《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者必读Bible,对其他IT从业者也不无裨益。   內容包括:   - 游戏开发中的大规模C++软件架构   ...
前瞻设计:创新型战略推动可持续变革(全彩) 宣传语:全彩精装。乔布斯最敬仰的设计大师,苹果御用30年的设计师,全球工业设计教父、青蛙设计创始人艾斯林格揭秘产品成功背后的奥秘! 作者:【美】哈特穆特· 艾斯林格(HartmutEsslinger)著   ISBN: 978-7-121-21731-9 出版时间:2014年1月出版 定价:119.00元 页数:308页 开本:16开   编辑推荐 乔布斯说:艾斯林格是少数和我一样,第一次就把事情做对的狂热分子! 用设计拯救未来!艾斯林格认为:设计美好的产品远比赚钱更重要!抱定初心、放眼长远,才能有可持续发展的未来。在《前瞻 ...
解放创意——自由人的自由联合             自由无价。而最大的商业价值来自于给人自由。互联网则是第一次给创意人群带来了自由创业的可能。             阿里巴巴和盛大两大平台的商业本质是:通过繁殖大量创业公司提供丰富的个性化产品,以满足市场上被激发出来的个性化需求。其繁殖方式是为创业公司提供资 金、推广、支付、物流、客服一整套服务,把自己的运营能力像水和电一样让外部随需使用。这就是“云服务”的商业模式。             云服务的诞生前提是:互联网打破地域分割形成一个统一大市场,为个性化需求提供产品开始有利可图。其客观效果是:把创业成本降到最低, ...
Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版) 智画互动开发团队 编   ISBN 978-7-121-22242-9 2014年2月出版 定价:79.00元 328页 16开 编辑推荐 长达800分钟的高清教学视频,手把手教会初学者 数个开发案例,实战为上 语言通俗易懂,均来自开发者一线笔记 内容提要 《Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)》是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了 Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实践案例,力 求通过通俗 ...
程序员藏经阁 Linux兵书 刘丽霞 杨宇 编   ISBN 978-7-121-21992-4 2014年1月出版 定价:79.00元 536页 16开 内容提要 《Linux兵书》由浅入深,全面、系统地介绍了RedHat管理技术。《Linux兵书》提供了大量实例,供读者实战演练。另外,作者专门为本书编写了PPT课件,以帮助读者更好地学习本书内容。 全书分4篇共18章。第1篇为Red Hat基础入门,由浅入深地介绍了Linux的历史和不同版本,图文并茂地描述了RedHat Enterprise Linux 6的安装过程。第2篇为Red Hat初步使用,主要介绍Re ...
模糊测试——强制发掘安全漏洞的利器(Jolt 大奖精选丛书)   【美】Sutton, M.Greene, A.Amini, P. 著 段念赵勇译 ISBN 978-7-121-21083-9 2013年10
移动营销实务十讲导读(图文版) 移动营销,我们最好要知道的12个事实 —《实战第三屏——移动营销实务十讲》导读   去年我们协助出版了移动营销行业书《决战第三屏》。美国人写的,很全面,挺生动,也比较容易接受。所以,一本半专业的书,大卖近2万本。搞出版的人,知道这是一个惊人数字。毕竟不是《盗墓笔记》。一个副产品,“决战第三屏”名词,在营销圈里,被动词化了,可见流行。   看到这本书在机场书店被放在堆头中间,与畅销小说、企管圣经和成功学名著大言不惭地挤一起,并且真的成为2012十 大畅销工具书。事后,我们在思考原因。很简单,应时因势——手机等移动终端彻底占领了这个世界——人们的注意力也 ...
数据库营销中数据库是工具,营销是核心 简单来讲,数据库营销就是企业通过搜集和整理消费者的信息,预测消费者有多大可能去购买某种产品,同时利用这些信息给产品以精确定位,有针对性地制定营销策略以达到说服消费者购买产品的目的。 数据库是企业对所有重要顾客信息的记录,包括姓名、性别、出生日期、爱好、通信地址、电话号码、客户来源、购买经历、历史联系记录等。通过这些对客户资源的有效整合,从而获取市场上的主动机会。一个完整的客户数据库实际上就是整个市场的缩影。 客 户数据建立后,你的产品方向、产品开发都可以以这个客户数据为中心形成决策基础。一旦营销人员对数据库中所有消费对象、购买频率、消费金额的资料 ...
   2013年末,由青龙老贼、赵黎、方雨、刘琪、潘越飞合著新书《微信终极秘籍:精通公众号商业运营》在微信渠道微团购上重磅出售。仅在微信渠道微团购独家预售阶段,《微信终极秘籍》就已创下三大销售纪录:销售速度最快的营销类书籍、微信渠道书本销量第一、首例微信支付购书案例……受到了图书出版行业、科技领域的共同瞩目。 销售速度最快的营销类书籍: 本书特选微信渠道进行独家预售,消费者可在“微团购”(微信号:weituangou)体验微信买书。据图书出版业专业人士透露,《微信终极秘籍》已创造新纪录,成为截至目前营销类图书中销售速度最快的书籍!更难得可贵的是在没有书评引导、页面展示情况下,仅仅依靠微 ...
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