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严重: IOException while loading persisted sessions: java.io.EOFException java.io.EOFException at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(Unknown Source) at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(Unknown Source) at java.io.ObjectInputStream.readStreamHeader(Unknown So ...
我们在项目中一般都会使用Spring来管理Hibernate的session, 但是在查询数据的时候默认会使用lazy-loading方式的,也就是通常所说的延迟加载,延迟加载方式不同于普通加载,他会在使用到数据的时候才回真正的发出SQL语句,而Spring会自动的关闭session的,那么我们在前端页面做展示的时候问题就来了,我们在后台的时候还没有发出SQL查询session就关闭了,到了前台,需要数据了,这个时候程序就会发出SQL了,但是此时的session已经关闭了,当然就会报错了 解决办法:在Spring中提供了这么一个类,OpenSessionInViewFilte ...
org.springframework.dao.InvalidDataAccessApiUsageException: Write operations are not allowed in read-only mode (FlushMode.NEVER/MANUAL): Turn your Session into FlushMode.COMMIT/AUTO or remove 'readOnly' marker from transaction definition. org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTemplate.checkW ...
HTTP Status 500 - -------------------------------------------------------------------------------- type Exception report message description The server encountered an internal error () that prevented it from fulfilling this request. exception java.lang.reflect.InvocationTargetException sun. ...
一、PermGen space PermGen space的全称是Permanent Generation space,是指内存的永久保存区域, 这块内存主要是被JVM存放Class和Meta信息的,Class在被Loader时就会被放到PermGen space中, 它和存放类实例(Instance)的Heap区域不同,GC(Garbage Collection)不会在主程序运行期对 PermGen space进行清理,所以如果你的应用中有很多CLASS的话,就很可能出现PermGen space错误, 这种错误常见在web服务器对JSP进行pre compile的时候。如果你的WEB APP ...
关于Hibernate中 cascade 与 inverse 的理解。   今天在上课的时候,突然发现学员对上边的理解很不到位,所以就上网转载了该文章,希望学员有所收获。     在学习Hibernate的过程中最不好理解的就是这两个属性了。      据个例子:书上说inverse=false时,由主控方维持关系。。。 由于我也是初学者。。。再加上语文水平偏低。。。不理解“维持关系是啥意思”囧~ 提示: (1)如果:您不了解Hibernate的one-to-many或many-to-one的概念。 (2)如果:你不了解Hibernate的“自由态”“持久态”“游离态”的概念。 ...
在学习j2me的过程中,可能很多学员对屏幕缓冲理解方面有很多的误解,其实,屏幕缓冲简单的可以说成:就是使用自己创建的屏幕画笔在创建画笔的屏幕上作画,然后再将画出的屏幕做为Image的对象画到改屏幕上,这样就解决了屏幕闪烁的问题: 现将屏幕缓冲的代码贴上以供大家理解: package com.redarmy.tes; import javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.lcdui.Image; ...
===================j2me精灵动画实现经典案例分析==========     今天北京晴和万里,心情也特别的开朗,现在在这边实训的学员比较听话,也比较爱学习,总体对人的感觉特别的亲,现将前日所写的j2me灵动画实现与大家分享,希望对大家有所帮助.       j2me动画游戏总体感觉也是比较容易理解,只要你能体现到角度是怎么变化的那么精灵动画实现对你来说理解应该不是问题。     呵呵。。说了那么多看我怎么实现精灵动画 //本文章是自己撰写请不要随意转载,否则要付法律责任 package com.redarmy.canvas01; import jav ...
//利用二维数组实现人物走动的经典案例分析 <二> package com.canvas.image03; import java.io.IOException; import javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.lcdui.Image; public class ExCanvas extends Canvas { public Image imPlayer;// 定义人物图片 / ...
            j2me中实现人物走动经典案例分析 //底层屏幕类 package com.canvas.image02; import java.io.IOException; import javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.lcdui.Image; public class ExCanvas extends Canvas { // 用一维数组实现人物图片的走动 public ...
Failed to find an AVD compatible with target 'Android 1.5'. 错误解决: :原因是没有创建AVD(Android Virtual Device),解决方法是在DOS界面下运行%Android SDK%\tools 目录(Android SDK安装目录)中android .bat工具,运行方法是:android create avd --name myandroid --target 2 (其中“myandroid”可以自己指定)。 第一步骤:    1.首先进入:%Android SDK%\tools 目录    例如:        ...

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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace DelegateOperation { public delegate void MotherDel(); class Program { static void Main(string[] args) { Mother mother = new Mother(); ...
个人总结仅供参考: 错误信息: Setup Failed. Use the following links to research the source of the failure: 解决方法我是这样做的: 首先在命令行中输入:services.msc 点击确定:Windows Installer  把他改为手动,点击完成, 再次安装,还是以上错误。 其次:在我的电脑 左键 ===>>属性===>>高级===>>>环境变量===>>>系统变量===>>path路径: 我的路径中包含这个:%SystemRoot ...
什么是Intent?     在Android的官方网站中定义是:Intent是一次即将操作的抽象描述。在Android当中一共有如下三种Intent:     1.启动一个新的Activity并且可以携带数据。     2.通过Intent来启动一个服务(Service).     3.通过Intent来广播一个事件。 什么是Bundle?     简单介绍如下:          Bundle是一个类型安全的容器,它的实现其实就是对HashMap做了一层封装。对于HashMap来讲,任何名值对都可以存放进去,值可以是任何的java对象。但是对于Bundle不是这样的。同样存的是名值对,但是这 ...
Android当中支持的描述大小区域的类型如下: 1.px(pixels)像素 2.dip(device independent pixels) 依赖于设备的像素 3.sp(scaled-----best for text size) 带比例的像素 4.pt(points) 点 5.in(inches) 英尺 6.mm(millimeters) 毫米
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