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void drawShapes(Shape shapes[],int count){ int i; for(i=0;i< count;i++){ id shape=shapes[i]; [shape draw]; } }  1.shapes为一个类型是Shape的结构体数组。   id shape=shapes[i]; id 为一个指向其中某个结构的指针。 [shape draw]; 表示对对象shape做draw操作(向shape发送消息draw)。   2. @interface Circle:NSObject{ ShapeC ...
  #import <Foundation/Foundation.h> int main (int argc, const char * argv[]) { NSLog(@"Hello, objective-c! %d %f",100,3.3); //printf("test"); return (0); }   1.import:作用如同include ,用于声明头文件    #import <Foundation/Foundation.h> 2.NSLog():系统函数,作用类似 ...
目前数据库有三张表 分别是 t_purview,t_folder,t_role,然后以他们的主键为外键建立了一张中间表 pur_role_folder_fun 其中的字段包括 pur_id,folder_id,role_id ,三个字段分别为A,B,C的外键 ,并且以三个外键建立联合主键 数据库的结构:       三个类的属性分别为: public class Folder{ ... private Set<Role> roles; private Set<Purview ...
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