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原来以为global和$GLOBALS除了写法不一样以为,其他都一样,可是在实际应用中发现,2者的区别还是很大的! 先看下面的例子: PHP代码 <?php // 例子1 function test_global() { global $var1, $var2; $var2 =& $var1; } function test_globals() ...
  1、Oracle8/8i/9i数据库(thin模式) Java代码  Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver").newInstance(); String url="jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:orcl"; //orcl为数据库的SID String user="test"; String password="test"; Connection conn= DriverManager. ...
最近研究抓取网页内容,发现要获取页面的编码格式,Java没有现成的实现方法,虽然csdn上有个达人写了一篇文章,附有代码,可惜,我没有找到相关的包,不得已,只好自己动手丰衣足食了。 Java代码  import info.monitorenter.cpdetector.io.CodepageDetectorProxy; import info.monitorenter.cpdetector.io.HTMLCodepageDetector; import info.monitorenter.cpdetector.io.JChardetFacade; import ...
android SDK提供了Service,用于类似*nix守护进程或者windows的服务。 Service有两种类型: 本地服务(Local Service):用于应用程序内部 远程服务(Remote Sercie):用于android系统内部的应用程序之间 前者用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好。 后者可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可。 编写不需和Activity交互的本地服务示例 本地服务编写比较简单。首先,要 ...
添加WiFi以及访问网络的权限:   <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" ></uses-permission>   <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" ></uses-permission>   <uses-permission android:name="android.permis ...
在编写Android程序的时候,我们总是难免会碰到OOM(OUT OF MEMORY)的错误,那么这个错误究竟是怎么来的呢,可以先看一下这篇文章ANDROID BITMAP内存限制OOM,OUT OF MEMORY。 这里,我使用Gallery来举例,在模拟器中,不会出现OOM错误,但是,一旦把程序运行到真机里,图片文件一多,必然会出现OOM,我们通过做一些额外的处理来避免。 1.创建一个图片缓存对象HashMap<Integer,Bitmap> dataCache,integer对应Adapter中的位置position,我们只用缓存处在显示中的图片,对于之外的位置,如果 ...
BlockingQueue 支持两个附加操作的 Queue,这两个操作是:检索元素时等待队列变为非空,以及存储元素时等待空间变得可用。 BlockingQueue 不接受 null 元素。试图 add、put 或 offer 一个 null 元素时,某些实现会抛出 NullPointerException。null 被用作指示 poll 操作失败的警戒值。 BlockingQueue 可以是限定容量的。它在任意给定时间都可以有一个 remainingCapacity,超出此容量,便无法无阻塞地 put 额外的元素。 没有任何内部容量约束的 BlockingQueue 总是报告 Integer ...
        我们都知道,在JDK1.5之前,Java中要进行业务并发时,通常需要有程序员独立完成代码实现,当然也有一些开源的框架提供了这些功能,但是这些依然没有JDK自带的功能使用起来方便。而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,为防止死蹦等现象的出现,比如使用java之前的wait()、notify()和synchronized等,每每需要考虑性能、死锁、公平性、资源管理以及如何避免线程安全性方面带来的危害等诸多因素,往往会采用一些较为复杂的安全策略,加重了程序员的开发负担.万幸的是,在JDK1.5出现之后,Sun大神(Doug Lea)终于为我们这些可怜的小程序员推出了java.ut ...
Bitmap 相关 1. Bitmap比较特别 因为其不可创建 而只能借助于BitmapFactory 而根据图像来源又可分以下几种情况: * png图片 如:R.drawable.tianjin Java代码 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.tianjin); * 图像文件 如: /sdcard/dcim/tianjin.jpeg Java代码 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/dcoim/t ...
  一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是你对整个宏观商业业务的抽象框架,当代表业务逻辑的高层抽象层结构 合理时,你底层的具体实现需要考虑的就仅仅是一些算法和一些具体的业务实现了。当你需要再开发另一个相近的项目时,你以前的抽象层说不定还可以再次利用 呢,面对对象的设计,复用的重点其实应该是抽象层的复用,而不是具体某一个代码块的复用,是不是一下子感觉自己对复用理解的高度又上升了一层?^_^   说到了抽象,我就不能不提到曾让我头痛的Java接口和Java抽象类了,这也是本文我想说的重点。   既然面向对象设计的重点在于抽象,那Java接口和Java抽象类就 ...
在JAVA中,一个大的应用程序需要保存很多对象的时候,由于虚拟机内存有限,(资源宝贵啊  )有时不可能所有有用的对象都放到内存中,因此,需要将不常用的对象暂时持久化的文件中,当需要这个对象时,再从文件把对象恢复到内存中,这就是所谓对象的序列化和反序列化。本文讲实现如何将对象序列化到文件,然后再从文件反序列化到对象,你会发现其实特别简单 先看一下对象的序列化和反序列化的关键是什么 1,首先被序列化的对象必须实现 java.io.Serializable 接口,咳~~咳~~,其实这个接口没定义任何方法 2,序列化时,需要用到对象输出流ObjectOutputStream ,然后通过 ...
序列化是什么:   序列化就是将一个对象的状态(各个属性量)保存起来,然后在适当的时候再获得。   序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中 ...
最近在学习线程池、内存控制等关于提高程序运行性能方面的编程技术,在网上看到有一哥们写得不错,故和大家一起分享。 [分享]Java 线程池的原理与实现 这几天主要是狂看源程序,在弥补了一些以前知识空白的同时,也学 ...
概要 单例模式是最简单的设计模式之一,但是对于Java的开发者来说,它却有很多缺陷。在本月的专栏中,David Geary探讨了单例模式以及在面对多线程(multithreading)、类装载器(classloaders)和序列化(serialization)时如何处理这些缺陷。 单例模式适合于一个类只有一个实例的情况,比如窗口管理器,打印缓冲池和文件系统,它们都是原型的例子。典型的情况是,那些对象的类型被遍及一个软件系统的不同对象访问,因此需要一个全局的访问指针,这便是众所周知的单例模式的应用。当然这只有在你确信你不再需要任何多于一个的实例的情况下。 单例模式的用意在于前一段中所关心的 ...
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