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Poechant:
zx246212 写道LZ写的好哇,再问个,GC一般选取多少个 ...
JVM 深入笔记(3)垃圾标记算法 -
zx246212:
LZ写的好哇,再问个,GC一般选取多少个基类呢?如果一个大的项 ...
JVM 深入笔记(3)垃圾标记算法 -
yljf1314:
高性能Web服务器Nginx的配置与部署研究(1)Nginx简介及入门示例
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OpenRTMFP/Cumulus Primer(4)CumulusServer启动流程分析
作者:柳大·Poechant(钟超)
博客:Blog.CSDN.net/Poechant
邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @)
日期:April 14th, 2012
首先要知道的是,
- 2012-04-14 02:52
- 浏览 367
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OpenRTMFP/Cumulus Primer 入门(3)图解CumulusEdge原理
作者:柳大·Poechant
博客:Blog.CSDN.net/Poechant
邮箱:zhongchao.ustc@gmail.com
日期:April 9th, 2012
声明:
本文的图片来自
- 2012-04-12 01:05
- 浏览 319
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OpenRTMFP/Cumulus Primer(2)用Lua编写HelloWorld应用扩展CumulusServer
作者:柳大·Poechant
博客:Blog.csdn.net/poechant
邮箱:zhongchao.ustc@gmail.com
日期:April 10th, 2012
下面的这个实例是在本地(Client与Server位于同一机器上)测试的。
1 Server-side
1.1 Server configuration:
- 2012-04-10 08:50
- 浏览 368
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OpenRTMFP/Cumulus Primer(1)入门介绍与部署CumulusServer
作者:柳大·Poechant
博客:Blog.csdn.net/poechant
邮箱:zhongchao.ustc@gmail.com
日期:April 10th, 2012
1 背景介绍
OpenRTMFP 可以帮助你实现 Flash 的实时应用的高并发扩展,OpenRTMFP/Cumulus 是基于 GNU General Public License 的。
- 2012-04-10 07:44
- 浏览 404
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音频编解码·格式篇(1)Wave PCM audio format(WAV)
作者:柳大·Poechant
博客:Blog.CSDN.net/Poechant
邮箱:zhongchao.ustc@gmail.com
日期:April 6th, 2012
0 音频编解码基础
采样率:声音信号在“模数转换”过程中单位时间内采样的次数。
- 2012-04-08 01:40
- 浏览 1011
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音频编解码·实战篇(1)WAV转至AAC(AAC编码)
作者:柳大·Poechant
博客:blog.csdn.net/poechant
邮箱:zhongchao.ustc@gmail.com
日期:April 7th, 2012
这里利用FAAC来实现AAC编码。另外,WAV的数据段是PCM,代码会出现很多PCM缩写。
1 下载安装 FAAC
这里的安装过程是在 Mac 和 Linux 上实现的,Windows可以类似参考。
音频编解码·实战篇(1)PCM转至AAC(AAC编码)
作者:柳大·Poechant
博客:blog.csdn.net/poechant
邮箱:zhongchao.ustc@gmail.com
日期:April 7th, 2012
这里利用FAAC来实现AAC编码。
1 下载安装 FAAC
这里的安装过程是在 Mac 和 Linux 上实现的,Windows可以类似参考。
- 2012-04-07 14:15
- 浏览 1299
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根据毫秒数计算出当前的“年/月/日/时/分/秒/星期”并不是件容易的事
作者:钟超
博客:柳大·PoechantBlog.CSDN.net
日期:April 4th, 2012
下文中会用到一些公式,比如:
- 2012-04-04 14:55
- 浏览 623
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#include <unistd.h>
ssize_t write_fd(int fd, void *buf, size_t n) {
return write(fd, but, n);
}
int main(void)
{
(void) write_fd(STDERR_FILENO, "stderr", 6);
(void) write_fd(STDOUT_FILENO, "stdout", 6);
return 0;
}
Remember that these definitions are included in unis ...
- 2012-04-04 11:10
- 浏览 597
- 评论(0)
Characters from '0' to '9' are equal to decimals from 48 to 57.
Characters from 'A' to 'Z' are equal to decimals from 65 to 90.
Characters from 'a' to 'z' are equal to decimals from 97 to 122.
ASCII
Decimal
Hex
'0'
48
0x30
'9'
57
0x39
'A'
65
0x41
'Z'
90
0x5A
'a'
97
0x61
'z'
122
0x7A
...
- 2012-04-04 01:17
- 浏览 447
- 评论(0)
How to assign default values to fields/members of a struct?
It's a basic skill for a c programmer.
typedef struct {
unsigned len:28;
unsigned valid:1;
unsigned no_cacheable:1;
unsigned not_found:1;
unsigned escape:1;
u_char *data;
} variable_value_t;
Yes, ...
- 2012-04-04 01:10
- 浏览 330
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It's soooo easy, I think.
#include <stdio.h>
int atoi(unsigned char *str)
{
int num = 0;
while (*str >= '0' && *str <= '9') num = num * 10 + *str++ - '0';
return num;
}
int main(void)
{
printf("%d\n", atoi("12345"));
return 0;
}
So easy, right ...
- 2012-04-04 00:39
- 浏览 376
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构建利器 Lisp 的创作环境
作者:柳大·Poechant
博客:http://blog.csdn.net/poechant
日期:April 2nd, 2012
由于柳大使用 MacPorts,所以本文只适用于 Mac 用户。之所以称之“创作环境”,而不是“开发环境”,是因为用 Lisp 写程序,就像作家作文、画家作画一样享受。
1 Emacs用户
- 2012-04-03 12:29
- 浏览 489
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实现AS3的Singleton的两种方法
作者:柳大·Poechant
邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @)
博客:blog.csdn.net/poechant
日期:April 8th, 2012
1 构造函数随机参数
利用随机数,当做构造函数的参数,实现构造函数无法随意调用。
- 2012-03-27 22:06
- 浏览 274
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基于 Alchemy 实现 AS3 与 C++ 交互(1)C++ 回传 Array 给 AS3
作者:柳大·Poechant
邮箱:zhongchao.ustc@gmail.com
博客:blog.csnd.net/poechang
日期:March 26th, 2012
0 Alchemy 的使用
请参考 Adobe 官网,这里不赘述。
- 2012-03-26 10:19
- 浏览 590
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