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enefry:
如果 请求头是 range bytes=100-100 怎么 ...
[JSP]断点续传多线程链接下载! JSP/Servlet 实现 -
zhw332548183:
请问楼主,为什么 图片截取完毕后,会一直显示 正在保存 ...
从android系统图库中取图片的代码 -
zhw332548183:
请问楼主,为什么 图片截取完毕后,会一直显示 正在保存 ...
从android系统图库中取图片的代码 -
lovebirdegg:
82934162 写道lovebirdegg 写道829341 ...
怎样将xmppframework应用于iphone应用程序开发 -
82934162:
lovebirdegg 写道82934162 写道请问,你现在 ...
怎样将xmppframework应用于iphone应用程序开发
文章列表
原文地址:http://www.lovebirdegg.co.tv/?p=6002
我在windows下有一个服务,win的主机名是test,局域网我可以通过test:8080访问这个服务,但在mac os 下不能访问,通过google发现解决办法:
修改/etc/hosts文件可指定域名对应的ip地址:
192.168.15.120 test
这样就可以在Mac OS X 下通过test:8080访问了
http://www.lovebirdegg.co.tv/?p=6001
xmppframework 是一个用objective-c编写的框架,用在Cocoa 开发平台。这个框架能用于桌面应用程序和普通应用程序。
框架地址:http://code.google.com/p/xmppframework
svn中的代码适用于开发桌面应用程序,里面也有个名为iPhoneXMPP的文件夹,包含一个用于iphone开发的Xcode项目。
下面讲告诉你怎样将xmppframework 用于开发。
第一步:
将AsyncSocket.h和 ...
1. 获取Openfire 3.6.4源代码
官方主页:http://www.igniterealtime.org/
下载源码包 openfire_src_3_6_4.tar.gz
2. 创建openfire工程
将openfire_src_3_6_4.tar.gz解压到本地目录openfire_src
openfire_src目录下,除READEME.html、LICENSE.html和changelog.html三个网页文件外,有如下四个子目录:
build 生成安装文件所需要的的一些文件,如JRE等。
resources 为实现国际化(i18n)和本地化的一些编码文件。
doc ...
http://www.lovebirdegg.co.tv/?p=5002
给UITableView增加一个好看的背景能为应用程序增色不少,并能促进app的销售,但是随便增加一个背景图片会史你的app更加丑陋。
错误的方式:
//This method produces odd artifacts in the background image:
ATableViewController *yourTableViewController = [[ATableViewController alloc] initWithStyle:UITableViewStyleGrouped];
yourT ...
属性(Property)类型定义了对描述属性的结构体objc_property的不透明的句柄。
typedef struct objc_property *Property;
您可以使用函数class_copyPropertyList和protocol_copyPropertyList来获得类(包括范畴类)或者协议类中的属性列表:
objc_property_t *class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int *outCount)
objc_property_t *protocol_copyPropertyList(Protocol *pro ...
原文地址:给键盘加上UITextField
http://www.aisidechina.com/forum/viewthread.php?tid=914
效果:
.h文件:#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ScoreBar : UIToolbar {
UITextField *nameTextField;
UILabel *scoreLabel;
}
@property (nonatomic, retain) UITextField *nameTextField; //toolbar上的输入框
@property (n ...
由于UIImage没有实现NSCoding协议,所以不能对UIImage进行归档,我们可以用下面的方式将UIIMage传化为NSData,这样就可以将一个Image存储为.plist或USERDEFAULT,或传输了
PNG格式的图片:
UIImage *image.....;
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image,1.0);
JEPG格式的图片:
UIImage *image.....;
NSData *imageData = UIImageJEPGRepresentation(image);
原文地址:iPhone应用程序名称本地化
http://www.aisidechina.com/forum/viewthread.php?tid=119
iPhone的应用程序名称也可以本地化,可以按照以下步骤来实施:
1. 修改项目目录下的’ -info.plist’文件名
将’ -info.plist’ 修改为 Info.plist
2. 将Info.plist本地化
在Info.plist上右键点选Get Info,在General标签下,点击Make File Localizable按钮。
里面会有一个默认的英文版本,点击Add Localization… 按钮,添加你需要的本地化语 ...
原文地址:如何把CGPoint放入数组中
http://www.aisidachina.com/forum/viewthread.php?tid=26
把CGPoint放入数组的过程是这样的:
NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:NSStringFromCGPoint(0.0f,0.0f),NSStringFromCGPoint(0.0f,0.0f),nil];
从数组中取值的过程是这样的:
CGPoint point=CGPointFromNSString([array objectAtIndex:2]);
原文地址:random()函数的使用介绍
http://www.aisidachina.com/forum/viewthread.php?tid=43
1、首先要让大家知道的是,random()在程序中调用是按时间来进行排序的,从你开始调用random()函数起程序就按照时间进行顺序的产生随机数,每次应用程序开始,时间都会重置,故会出现每次开启应用程序,随机数虽然时随机的,但是顺序时固定的,大家应该先知道这个原理
2、如何让一个random()函数在每次开启程序时无顺序呢?小弟不才,结合OpenGL中的原理,进行了尝试。在你调用random()函数之前,首先写一个方法,该方法为:srandom( ...
原文地址:获取系统相册中图片的方法
http://www.aisidachina.com/forum/viewthread.php?tid=244
定义一个按钮连接以下方法:
- (IBAction)selectExistingPicture {
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary])
{
UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerCo ...
来源: http://blog.codingmylife.com/?p=36
正则表达式是我非常常用的编程工具, 以前不管是在Ruby还是C#中使用率都非常高. 现在开始学习Cocoa之后就一直想知道如何使用正则表达式, 在Cocoa自带的库里面找了很久居然发现没有相应的支持 ...
1.设置tag方便使用
在cell中放入多个控件的时候使用tag很方便的区分。在其他的地方使用tag也方便编程。呵呵
2.今天试验一个关于删除的问题,也就是直接在cell中添加一个按钮,点击按钮实现删除操作,这个应该是Apple不允许的,没有设置到编辑模式,我使用的是直接reload数据源的方法,但是发现一个问题,也就是在选中该行的时候我想保存该行的行数,但是我保存不了,也不知道是为什么,难道是delegate的缘故,还是第一次点该行再次点的时候呢个值已经变了,但是我看的时候是空,郁闷。最后我是用NSMutableArray来实现的,在选中该行的时候我让NSMutableArray对象add ...
原文地址:http://www.robinlu.com/blog/archives/392
开发iPhone 应用程序并不难,基本上就是三个词 - “memory, memory, memory” 。iPhone OS 对内存的要求很严格,有memory leak ,杀掉; 内存使用超限额,杀掉。一个经过测试的程序,在使用过程中90%以上的崩溃都是内存问题造成的。在这里简单总结一下Object-C 内存管理。
基本概念
Object-C 的内存管理基于引用计数(Reference Count)这种非常常用的技术。简单讲,如果要使用一个对象,并希望确保在使用期间对象不被释放,需要通过函数调用来取得 ...
原文地址:http://www.flyblog.info/catprogramming/168.html
Objective-C2.0 号称可以支持Garbage Collection了, 也就是垃圾回收, 但是我还没在xcode以及文档中找到相关的用法,也懒得去查了。 关于garbage collection的内容也没啥可说的, 想说说这几天遇到的无GC情况下的几个内存相关问题。
Objective-C的autorelease确实给开发省了不少事情提高了开发效率, 这对于Mac OSX桌面开发没问题,因为内存大不存在内存紧张的局面。但是如果要为iPhone开发程序, 还是慎用 autorel ...