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本文列举了 15 个值得了解的 C# 特性,旨在让 .NET 开发人员更好的使用 C# 语言进行开发工作。
1. ObsoleteAttribute
ObsoleteAttribute 适用于除组件、模块、参数和返回值以外的所有程序元素。将元素标记为 obsolete,可以通知用户该元素 ...
样式一
我们要实现上图中的效果,需要如下的操作:
从工具栏上的“Smobiler Components”拖动一个VoiceRecorder控件和一个ImageButton控件到窗体界面上
修改ImageButton的属性
1.BackColor属性
设置控件的背景色,将该属性设置为“Gray”,如图1;
图 1
2.BackColorAlpha属性
设置控件背景色透明度,将该属性设置为“0”,即全透明,如图2;
图 2
3.Lacation属性
让控件显示在合适的位置(1 ...
我们做程序开发的,最烦的就是写实体类,写数据持久化(ORM)的那些语句 比如下面这个实例 C# code //1.我们先写实体类 //新闻实体类 public class News { public int Id{get;set;} public string Title{get;set;} } //2.数据操作类 //新闻数据操作类 public class NewsDAL { public void Add() { //写sql语句
判断横竖屏 window.onorientationchange = function(){ switch(window.orientation){ case -90: case 90: alert("横屏:" + window.orientation); case 0: case 180: alert("竖屏:" + window.orientation); break; } } ---------------------- ...
首先要说的就是 ajax 是无法实现上传文件的,可以想一下ajax与后台通信都是通过传递字符串,怎么能传递文件呢?其实出于安全考虑js是不能操作文件的,所以就不要再说用ajax来实现文件的上传了,这是不可能的。 而本 ...
JS优化已经讨论了很多了,最近又看到aimingoo的一篇。大体上,aimingoo的说法都是非常正确的。 除了像aimingoo做个案研究外,这里我想从更一般的角度总结在浏览器编程中JS优化的几个原则。 首先,与其他语言不同,JS的效率很大程度是取决于JS engine的效率。除了引擎实现的优劣外,引擎自己也会为一些特殊的代码模式采取一些优化的策略。例如FF、Opera和Safari的JS引擎,都对字符串的拼接运算(+)做了特别优化。显然,要获得最大效率,就必须要了解引擎的脾气,尽量迎合引擎的口味。所以对于不同的引擎,所作的优化极有可能是背道而驰的。 而如果做跨浏览器的web编程,则最大的问 ...
注意:如果ajax请求时参数中有中文,哪么get会出现乱码,使用post可解决
1:绑定事件调用ajax
Js代码
$(document).ready(function() {
$('#example').dataTable();
$('#channelBandwidth').clic ...
JavaScript数据类型
基本数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String。
复杂数据类型:Object。
1.Undefined
这个类型只有一个值是undefined,使用var声明了 但是没有赋值的变量
Js代码
var message;
alert(message == undefined) // true
typeof message // "undefined"
2.Null
这个类型只有 ...
this是Javascript语言的一个关键字。 它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如, function test(){ this.x = 1; } 随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则 ...
本文列举了 15 个值得了解的 C# 特性,旨在让 .NET 开发人员更好的使用 C# 语言进行开发工作。
1. ObsoleteAttribute
ObsoleteAttribute 适用于除组件、模块、参数和返回值以外的所有程序元素。将元素标记为 obsolete,可以通知用户该元素 ...
C#菜鸟教程笔记
2018年02月28日 02:42:59
阅读数:147
笔记会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!
一、基础
0.输入输出
函数 Console.ReadLine(),用于接收来自用户的输入,并把它存储到一个变量中 Console.WriteLine(“Length: {0}”, length);//输出 Console.WriteLine(“Hello World”);//输出