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转载-->C++ 对象的内存布局 陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言   07年 12月,我写了一篇《 C++虚函数表解析 》 的文章,引起了大家的兴趣。有很多朋友对我的文章留了言,有鼓励我的,有批评我的,还有很多问问题的。我在这里一并对大家的留言表示感谢。这也是我为什么 再写一篇续言的原因。因为,在上一篇文章中,我用了的示例都是非常简单的,主要是为了说明一些机理上的问题,也是为了图一些表达上方便和简单。不想,这篇 文章成为了打开 C ...

虚继承

虚拟继承在一般的应用中很少用到,所以也往往被忽视,这也主要是因为在C++中,多重继承是不推荐的,而一旦离开了多重继承,虚拟继承就完全失去了存在的必要(因为这样只会降低效率和占用更多的空间,实在是一无是处) ...
在C++中,以类、虚函数等为代表的数据抽象功能一直是C++的核心和难点。我认为C++的抽象应该是指:从我们需要解决的问题出发,在与该问题相关的一组关联对象中提取出主要的或共有的部分――说简单一点,就是用相同的行为来操作不同的对象。 从提出问题到找出与该问题相关的对象,这是一个互动的、反复的过程。在对相关对象的抽象中,随着认识的深入,我们可能会修改最初的目标,而最初目标的修改又可能使一组新的相关对象被加入进来。如:假设现在要设计一个基于广域网的邮件服务器,首先可能需要通过socket对底层协议进行封装,为高层的 pop3、smtp协议提供一组标准的接口。开始为了使问题简化我们可能计划只封装TCP ...

inline函数

   介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 就定义了一个宏。   为什么要使用宏呢?因为 ...
1. 什么是模板 模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现了真正的代码可重用性。 我们知道,C++ 是一种“强类型”的语言,也就是说一个变量,编译器必须确切 ...

操作符重载

      什么是操作符重载?   一看到重载,很容易就让人联想到成员函数重载,函数重载可以使名称相同的函数具有不同的实际功能,只要赋给这些同名函数不同的参数就可以了,操作符重载也是基于这一机制的。系统为我们提供了许多操作符,比如“+”,“[ ]”等,这些操作符都有一些默认的功能,而操作符重载机制允许我们给这些操作符赋予不同的功能,并能够按照普通操作符的使用格式来使用自己定义功能的操作符(即重载的操作符)。   定义之后,我们就可以按照平常使用操作符的格式来使用我们自己的重载操作符了。   操作符重载一般在类内部定义,就像成员函数一样定义,这叫做类成员重载操作符。当然也可以在类外定义,即非 ...
拷贝构造函数,经常被称作 X(X&),是一种特殊的构造函数,他由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构件及初始化。它的唯一的一个参数(对象的引用)是不可变的(因为是const型的)。这个函数经常用在函数调用期间于用户定义类型的值传递及返回。拷贝构造函数要调用基类的拷贝构造函数和成员函数。如果可以的话,它将用常量方式调用,另外,也可以用非常量方式调用。 在C++中,下面三种对象需要拷贝的情况。因此,拷贝构造函数将会被调用。 1). 一个对象以值传递的方式传入函数体 2). 一个对象以值传递的方式从函数返回 3). 一个对象需要通过另外一个对象进行初始化 以上的情况需要拷贝构造函数的调 ...
为什么static数据成员一定要在类外初始化? 1.避免重复定义和初始化 <<c++ primer>>说在类外定义和初始化是保证static成员变量只被定义一次的好方法。 但,为什么static const int就可以在类里面初始化呢? 想起C中一个函数里定义一个static变量是为了保证只初始化一次。 那么,是否可以这样理解: static数据成员在类外定义和初始化是为了保证只被定义和初始化一次,这样编译器就不必考虑类的函数里面第一个对static变量的’=’操作是赋值还是初始化了。 static const int可以在类里面初始化,是因为它既然是con ...
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我曾经在面试时,被主考官抓住这个问题一阵穷追猛打,直把我问的面红耳赤,败下阵来。所以回来之后,我痛定思痛,决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义。 静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成 ...
C++ primer 中有这么一句话:可以用单个实参来调用的构造函数定义了从形参类型到该类型的一个隐式转换。 这么解释: 比如有个类A的对象a的成员函数的参数应该是类A的对象,但是把一个别的类型B的对象b传进去了,而且这个对象b的类型恰好是A的单参数构造函数参数类型,这时系统就用这个b自作聪明的创建了一个类A的临时对象c,虽然c和a都是A类型,但是是不同的对象。 这种隐式转换有很大风险,可以用explicit加在单参数构造函数前来避免这种类类隐形转换。 我个人认为这就是一种人为使用错误,而编译器又恰恰没有指出。 本来应该A.a(A(b)),凭什么用成A.a(b)?哈哈…… #i ...
1. 用注册表的方法导入导出:    系统的环境变量放在HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Environment    用户的环境变量放在HKEY_CURRENT_USER\Environment    可以在开始中运行regedit导出和导入相应的键值。 2.用命令中的set命令    在开始菜单中运行cmd,进入命令窗口,用set命令得到所有的变量设置,用set >> c:\environment.txt将这些值写入文件中。    可以将这些变量设置逐条拷贝到环境变量的设置中(我 ...
1.右击我的电脑选中管理 2.打开磁盘管理 3.右击最下面的移动磁盘的正盘符,选中脱机 4.搞定
C语言文件操作函数大全 clearerr(清除文件流的错误旗标) 相关函数 feof 表头文件 #include<stdio.h> 定义函数 void clearerr(FILE * stream); 函数说明 clearerr()清除参数stream指定的文件流所使用的错误旗标。 返回值   fclose(关闭文件 ...
二叉树遍历及C语言实现 已知中序和前序序列,或者已知中序和后序序列,都能够构造一棵二叉树。在本例中,本人用C语言写程序解答了下面两个算法题: (1)给出一棵二叉树的中序与后序遍历序列,求出它的先序遍历序列。 (2)给出一棵二叉树的中序与先序遍历序列,求出它的后序遍历序列。 知识点扼要回顾: 所谓二叉树的遍历,是指按一定的顺序对二叉树中的每个结点均访问一次,且仅访问一。按照根结点访问位置的不同,通常把二叉树的遍历分为六种: TLR(根左右), TRL(根右左), LTR(左根右) RTL(右根左), LRT(左右根), RLT(右左根) 其中,TRL、RTL和RLT三种顺序在左右子树之间 ...
C++标准库的所有头文件都没有扩展名。C++标准库的内容总共在50个标准头文件中定义,其中18个提供了C库的功能。 <cname>形式的标准头文件【 <complex>例外】其内容与ISO标准C包含的name.h头文件相同,但容纳了C++扩展的功能 ...
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