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毛利是超市的敏感问题,前面已经讲过,不同形式的超市,毛利是不一样的。但是一般的社区超市和便利店的毛利率基本在10%—15%之间,超过15%的很少,有的甚至在10%以下,整体上看平均毛利率在12%左右。 知道毛利率就可以计算损益平衡点(销售额/天)了: 损益平衡点(销售额/天)=月费用/30/毛利率 例如:月费用9000元,毛利率15% 损益平衡点(销售额/天)=9000/30/15%=2000元/天 也就是说每天销售2000元才能保证收支平衡。
数量比例:每销售一个成品相应减原材料的数量 金额比例:是指原材料实收金额占成品的实收金额的比例。金额比例的用途主要是为了在后续在“优惠金额=应收金额-实收金额”。 小结:数量比例可以是大于1的数字,而金额比例要求“成品的所有原材料的比例之和要等于1”
聚集索引和非聚集索引的区别 聚集索引:物理存储按照索引排序 非聚集索引:物理存储不按照索引排序 优势与缺点 聚集索引:插入数据时速度要慢(时间花费在“物理存储的排序”上,也就是首先要找到位置然后插入)           查询数据比非聚集数据的速度快
  //-------------------------------- //短信系统 //-------------------------------- ShortObj=function() {  //this.url="http://192.168.0.118";//短信系统的url  this.url="http://10.11.117.163";//短信系统的url } ShortObj.prototype.loginShort=function(operatorCode,password) {     //alert(this.url) ...
http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/chart/#radar
生成sql语句的程序点击下载程序 此程序用于生成insert语句和update语句,是本人日常工作中很实用的工具!
--直接写表单元素 --冒号:表示控件的状态 --点:表示class --空格:表示嵌套在控件内部的样式 --#:表示id --元素.:元素的class
o1、创建型模式--对象a与对象b间的耦合 o2、行为型模式--对象与行为的耦合 解耦的思维方法: a与b紧耦合,在a与b中间加一层c(c是b的抽象) o1是将对象b抽象 o2是将行为抽象
//javaScript中类的定义 Class1=func()//类的定义 {     this.name='';//类的私有变量 } Class1.prototype.Method1=func()//类class共有方法 {     var a='';//方法Method1的私有变量 } //C#中类的定义 public class Class1 {     private string name='';//类的私有变量     public void Method1()//共有方法的定义     {         string a="";//方法的私有变量     } ...
------------------------------------- --http://topic.csdn.net/u/20080421/19/39947104-ab22-4b4a-9133-bc0e274c06ed.html ------------------------------------- SQL SERVER 与ACCESS、EXCEL的数据转换   熟悉SQL SERVER 2000的数据库管理员都知道,其DTS可以进行数据的导入导出 ...
------------------------------------- --http://topic.csdn.net/u/20080421/19/39947104-ab22-4b4a-9133-bc0e274c06ed.html ------------------------------------- SQL SERVER 与ACCESS、EXCEL的数据转换   熟悉SQL SERVER 2000的数据库管理员都知道,其DTS可以进行数据的导入导出,其实,我们也可以使用Transact-SQL语句进行导入导出操作。在Transact-SQL语句中,我们主要使用OpenDataS ...
----------------------------kuailewangzi1212 --http://topic.csdn.net/u/20070713/11/6acc7b7f-b099-4f04-a77e-97a3b3d782cf.html 问题解决了,谢谢大家的帮助! 我把解决方法贴出来希望对大家有帮助 ------------------------------------ [System.ComponentModel.DesignerCategory( "Code ")] [SerializableAttribute] public   class   ...
/// <summary>   /// 事件的参数   /// </summary>   public class BarEventArg:EventArgs   {    public BarEventArg(int li_total,string ls_msg)    {     this.ii_total=li_total;     this.is_msg=ls_msg;    }    private int ii_total;    public int ii_Total    {     get     {      return this.ii_total; ...
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0、把input.js代码改写成类 1、添加、修改、删除等按钮的操作要分步骤(bef,操作,aft) 2、instruct方法(第一个要执行的方法) 3、针对修改、添加当前采用回调方法init_sr_pfm_paper_prec_div_Update和init_sr_pfm_paper_prec_div_Insert定义了    修改、添加打开页面后要执行的代码 总结:打开页面时的流程:instruct方法-->init_sr_pfm_paper_prec_div_Update或者init_sr_pfm_paper_prec_div_Insert-->     ----------- ...
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