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1、ActionScript调用JavaScript call( ) 方法至少需要一个参数来指明javascript函数名称 ExternalInterface.call("changeTitle"); 如果JavaScript函数本身需要参数,在call( )方法参数中继续添加,例如,changeTitle( ) 函数接受一个参数:ExternalInterface.call("changeTitle", "ActionScript 3.0 Cookbook"); =================================== ...
1、读取urlLoader中的多个变量例子 //要读取的变量:someText=text&someNumber=3 var loader:URLLoader = URLLoader( event.target ); // Use a for . . . in loop to loop over all of the variables that // were loaded for ( var property:String in loader.data ) { // property 就是data里的变量名 trace( property + " = " ...
1、截获文本超链接事件 TextEvent.LINK ========================================================================   2、获取用户系统字体 trace(TextField.fontList); ========================================================================   3、改变可视化对象的颜色 var color:ColorTransform = sampleSprite.transform.colorTransform;color.rg ...
1、BitmapData与bitmap的关系 addChild( ) 方法添加的对象必须是flash.display.DisplayObject的子类才行,而BitmapData 类继承自Object,所以不能直接加到列表中。 要加到可视化对象列表中,可使用flash.display.Bitmap类,它是DisplayObject.类的子类,实际上是BitmapData的一个包装类,允许BitmapData可被显示。 当用Bitmap构造函数创建实例时把BitmapData引用作为参数传递给它,然后调用addChild( )把Bitmap 加入到显示列表。 如: var bitmap:Bitma ...
1、鼠标事件:mouseWheel当用户在物体上使用鼠标滚轮时触发。 ========================================================================   2、得到鼠标的位置:两种方法 使用DisplayObject实例的mouseX 和mouseY 属性;或通过鼠标事件中MouseEvent 实例localX 和localY 属性。 区别: 一、mouseX 和mouseY 属性指示鼠标相对于DisplayObject对象左上角的坐标 例:如果有个矩形在x坐标为20 和y坐标为50 的地方,而鼠标的位置为x坐标25和y坐标60。那 ...
1、哈希表(ActionScript中叫关联数组) 在ActionScript中是Object的一个实例, 一、创建: var memebers:Object = {scribe: "Franklin",chairperson: "Gina",treasurer: "Sindhu"}; 或 var members:Object = new Object( );members.scribe = "Franklin";members.chairperson = "Gina";members.treas ...

flex皮肤

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http://fleksray.org/Flex_skin.html http://www.scalenine.com/gallery/
1、隐式getter和setter 例: package { public class Counter { private var _count:uint; public function Counter( ) { _count = 0; } public function get count( ):uint { return _count; } public function set count(value:uint):void { if(value < 100) { _count = value; } else { ...
1、项目属性编译参数中可以定义swf的大小背景色及每秒帧数: -default-size 800 600 -default-frame-rate 31  =============================================================   2、取随机数: Math.random() ==============================================================   3、安装debug版本flashplayer后,跟着debug信息,可以设置将debug信息输出到某个文件中 C:\Documents and ...
http://blog.flexexamples.com/
prop(受目标对象的补间影响的属性的名称),取值范围 ,目前知道的是这些,有知道的朋友请补充 "x" "y" "alpha" "width" "height" "scaleX" "scaleY"
最近做的东西,对于效果编程比较多,特别是缓冲,加速度等效果,特意研究了一下Tween类,过年没什么礼物给大家,写篇教程分享给大家,算是过年送给大家的新年礼物!下面是官方写的fl.transitions.Tween类:可以先尝试看一下这段代码的写法,用这个方法去看:从构造函数看起,假设我使用了该类new Tween(mc,"x",Regular.easeOut,0,200,4);结合adobe的帮助文档,当初始化实例的时候,便对对象mc的x进行Regular.easeOut操作,具体是从0值到200值,历时4帧然后问一个为什么,他为什么会对对象mc的x进行Regular.eas ...
//Math.PI/2 下箭头 //4.7 上箭头   var btn:JButton = new JButton("", new ArrowIcon(      Math.PI/2, 8,    new ASColor(0x444444),    new ASColor(0x000000)      ));      btn.setFocusable(false);      btn.setPreferredSize(new IntDimension(16, 16));
    select c.*,count(s.cat_id) from js_goods_cat as c left join js_goods_cat as s on s.parent_id = c.cat_id group by c.cat_id order by parent_id,cat_order      

flex图片裁剪

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//构造函数 public function testSprite() { this.loadImg(); this.createSmallCanvas(); } //装载图片 public function loadImg(): void{ var loader: Loader = new Loader(); var url: String = "http://localhost/1.gif"; var urlRequest: URLRequest = new URLRequest(url); loader.load(url ...
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