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dalin89:
...
Android游戏开发之旅五 Path和Typeface -
dalin89:
...
Android游戏开发之旅五 Path和Typeface -
dalin89:
统构造一个字体,这里参
Android游戏开发之旅五 Path和Typeface -
kevin2562:
kevin2562 写道shaobin0604 写道文字的 a ...
android Canvas用法 -
c1007857613:
Android中的Rect和java中的可能稍有区别,后两个 ...
android Canvas用法
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图片缩放
package com.eoeandroid.demo.testcode;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
impor ...
Android作为完全开源的手机平台,已经被非常多的开发者视作未来最有潜力的智能手机操作系统。
而且短时间内已经有大量的第三方应用程序出现在Android Market供用户下载和使用,
其中有一些程序增强了手机的应用功能,而另外一些会充分的发挥手机与其它电子设备的互动。
今天将主要通过两个例子讲解如何实现Android与PC通讯。
1. Android与PC通讯的第一个例子:
PC: Java Server
Android:Java Client
Java Server 源代码:
01.public class TCPDesktopServer implements Runna ...
如何在android应用中执行另一个android应用
InstallReceiver mInstallReceiver = new InstallReceiver();
IntentFilter filter = new IntentFilter(Intent.ACTION_PACKAGE_INSTALL);
filter.addAction(Intent.ACTION_PACKAGE_ADDED);
filter.addDataScheme("package");
...
九宫图的实现方式
private GridView mGridView01;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mGridView01 = (GridView)findViewById(R.id.myGridView1);
/* 9个元素,以3列方式呈现(3x3) */
mGr ...
Canvas用法
做java的都知道,绘图肯定首先需要一个Canvas,然后在用Graphics在上面绘制自己想要图案。
不错,Android上面也类似,你可以从一个Bitmap得到它的Canvas,进行绘制,也可以自定义一个View,
用它的Canvas。不同的时,An ...
Android中画面的布局工具
Hierarchy Viewer 帮你分析应用程序UI布局
Hierarchy Viewer在android的工具文件夹里: \android\tools\hierarchyviewer.bat
1.启动 模拟器。
2.到\android\tools\目录下,双击可以启动hierarchyviewerbat文件,打开一个图形界面。
3.点击 load View hierarchy按钮,就可以捕获模拟器当前activity的画面布局信息。
4.hierarchy通过树形结构展示布局形式。
5.双击树节点可以展示单独的UI部分。
6.当模拟器acti ...
Android中Bundle的使用示例
之前写过一篇文章是关于Android 的Activity跳转的,但当中没涉及到Activity的消息的传递。利用Bundle是一种比较方便的办法。
程序的效果是活动A向B跳转的同时发送一字符串,B读出字符串。
"先在AndroidManifest.xml中定义一个新的Activity,target:
"
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.a ...
Android中Widget的使用示例
之前已经写过通过重绘整个背景的方式,实现物体移动。今天要讲的是,
如何通过移动widget,view等控件,实现部分重绘。结合之前发Droiddraw工具,使用AbsoluteLayout,可以随意放置控件在任何位置。
package com.sky;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import a ...
Android中Timer使用示例
写惯java的人可能会认为Timer的使用应该如下:
程序功能很简单:10秒后,SetTitle为“hear me?”,然后,实际上这样做是不行的,这跟Android的线程安全有关!
package com.ray.test;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class JavaTimer extends Activity {
Timer ...
package com.sky;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.content.SharedPreferences;
import android.widget.EditText;
public class saveData extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
public static final String SETTING_INFOS = "SETTING_ ...
Android中使用SurfaceView的方法
SurfaceView在游戏开发中有着举足轻重的地位,它对于画面的控制有着更大的自由度
(不像View要用handler来更新,关于View的),但这方面的参考资料并不是太多,能找到的例子都有点喧宾夺主的感觉,
不能把使用的流程清晰展示出来,下面是个简单的示例,力求把流程清楚展示,其他的可简则简。
程序效果:用线程画一个蓝色的长方形。
package com.ray.test;
/*
* SurfaceView的示例程序
* 演示其流程
*/
import android.app.Activity;
import ...
Android中使用animation的方法
在Android中,分别可以在xml中定义Animation,也可以在程序代码中定义,
下面的小例子是利用RotateAnimation简单展示一下两种方法的用法,对于其他动画,如ScaleAnimation,AlphaAnimation,原理是一样的。
方法一:在xml中定义动画:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/ap ...
Android中话bitmap的简单示例
程序效果:读入bitmap的数据流,解码,再画出来:
package com.ray.draw;
import java.io.InputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Pa ...
利用Handler来更新android的UI (2)
文字程序很简单,一个View,一个Activity,利用handler和postInvalidate()更新UI。
程序效果是一个蓝色的正方形向右移出屏幕。
package com.ray.test;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android ...
利用Handler来更新android的UI(1)
刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
myView.invalidate();
}
}).start();
然而发现这样是不行的,因为它违背了单线程模型:
Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来 ...