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joshokn
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[注:这篇文章只是作者在学习webwork时的一点感触,由于作者也是初学者,若有不妥之处还请见谅!若有兴趣,希望可以与您一起讨论学习经验。] 在开始介绍webwork 之前,有必要先了解一下它的历史 WebWork是由OpenSymphony组织开发的,致力于组件化和代码重用的拉出式MVC模式J2EE Web框架。WebWork目前最新版本是2.1,现在的WebWork2.x前身是Rickard Oberg开发的WebWork,但现在WebWork已经被拆分成了Xwork1和WebWork2两个项目,如下示意图所示:                           |-----WebWor ...

初触wiki

    博客分类:
  • wiki
下面是从wiki.ChinaUnix.net摘抄过来的,慰纪像我这样的特别想了解wiki的人: 引用什么是Wiki? Wiki,中文翻译有维基、维客、围纪、快纪等,源自夏威夷语的“wee kee wee kee”,本是“快点快点”之意。 在这里Wiki指的是一种超文本系统,是支持那些面向社群的协作式写作,同时也包括一组支持这种写作的辅助工具。 有人认为,Wiki系统属于一种人类知识的网络系统,我们可以在Web的基础上对Wiki文本进行浏览、创建、更改,而且这种创建、更改、及发布的代价远比HTML文本小; 与此同时Wiki系统还支持那些面向社群的协作式写作,为协作式写作提供了必要的帮 ...
今天看到web开发之华山论剑,颇吸引我,于是把以前的blog中的一篇旧作迁到这边来: 两种架构最大的区别是: 1> c/s中c与s是可互达的,怎么解释这句话呢?你可以通过客户端向服务端发送请求,也可以通过服务器向客户端发送应答;   b/s中只有b可以向s发送请求,而s是无论如何也不可能主动向b发送请求的(试问s怎么把消息通过网关发送到b呢,当网关接收到s的消息,网关是无论如何也分析不出来b的地址的,这又要扯到http,在这个协议中明确了b 和s,使b的永远是b,使s的永远是s。所以b的消息根据http协议传送到服务端的网关的时候,协议知道后者是server,可以解析出地址) 2& ...
论坛上发了个帖子: 引用在后台维护一棵树的MODEL,浏览器端对树的改变,会post到后台,后台再告诉所有的客户端去改变它们的树(这个的实现其实是前台定时轮询) 问题如下: 当我在前台的树上增加一个节点的时候,后台相应的改变的树的模型,可是当其它浏览器去轮询后台是否改变的时候,后台会一直得告诉它,有改变!使得前台的树不断的再增加节点,想请问各位有没有什么解决方案? 得到别人的一点启示: 引用 qiezi : 加个时间戮嘛,把最后一次请求的时间加上去,后台判断这个时间以后是不是有更新。 我的理解: 后台保存一个事件列表,事件列表与后台所维护的树的模型是分开的,对于前台的每次post操作,都将 ...

求解决方案!!

    博客分类:
  • Ajax
具体情况如下: 我在后台维护一棵树的MODEL,浏览器端对树的改变,会post到后台,后台再告诉所有的客户端去改变它们的树(这个的实现其实是前台定时轮询!) 问题如下: 当我在前台的树上增加一个节点的时候,后台相应的改变的树的模型,可是当其它浏览器去轮询后台是否改变的时候,后台会一直得告诉它,有改变!使得前台的树不断的再增加节点,想请问各位有没有什么解决方案? 谢谢!!

SPEED

快,意及节省时间,如果软件可以做到这一点,感觉至少在一点上可以让顾客打满分. 纵观市面上的众多软件,功能强大的,界面花哨的,哪个不是在牺牲用户的时间? 当然你的产品如果做到了'快',或者退一步讲让用户感觉到你的产品相对是'快'的,你完全可以将这个作为你产品的最大的亮点打向市场. 看过一篇文章http://hi.baidu.com/jhchinese/blog/item/627e4e23cdb5a8529922ed79.html 感觉什么做得快了,就success了!<这样的言论是太绝对了,只是一时的感触>呵呵...
[声明]:此文章只是偶得学习总结,如果您觉得不爽,可以到下面的网站看原文: http://dojo.jot.com/WikiHome/Tutorials/HelloWorld#Introduction(我永远认为看原文远比看翻译理解的透彻)。 今天要小试Dojo,初次接触,依然从HelloWorld开始: 1. 从它的tutorial中知道,先要建立文件结构,所谓的文件结构,随便建,只是待会用到相对路径的时候能写清楚就可以了 如此: 引用 - HelloWorldTutorial/     |     |---- js/           |           ---- dojo/ 将 ...
通常在估计任务量和人月的时候,都会根据经验来做判断,但在没有经验的情况下,就需要客观细致的分析了,经验告诉我们越是不起眼的小地方,往往越是花费时间或者说造成时间超支的地方,我的做法,对小处的时间花费*2.5。
[天下文章一大抄,这里我抄是为了给自己看!(N个网站看到了N篇一样的文章)] [ Javascript的IE和Firefox兼容性汇编 以下以 IE 代替 Internet Explorer,以 MF 代替 Mozzila Firefox 1. document.form.item 问题     (1)现有问题:         现有代码中存在许多 document.formName.item("itemName") 这样的语句,不能在 MF 下运行     (2)解决方法:         改用 document.formName.elements["el ...
工作了几个月,问题遇到了N多,最后解决问题的方法都归结到'穷根究底'. 脱离了低俗的专牛角尖就是'穷根究底'!
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