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本文转载自网络: 作者:http://blog.csdn.net/lanzhengpeng2/archive/2007/12/14/1936661.aspx 我看了不少插值的方法,有的方法讲得莫名其妙,一个程序,一些系数,为什么这个系数是1,而不是0.5从来不讲,让人很怀疑其可用性。 后来做刀光的时候,采集的刀光的点不够圆滑,需要用到插值——想想自己的高数还没有完全忘光,干脆自己推导一个得了。 首先我们要明白什么叫做光滑的曲线,可以这么认为,这个曲线是一个运动物体,在时间[0,1]内运动的轨迹。而要求的光滑的曲线,就是要求物体运动 过程中没有速度的突变。且要求不同的曲线段之间,速度也不能 ...
通常由createImage接口生成的Image其实是sun.awt.image.ToolkitImage的实例,我企图用ToolkitImage的getBufferedImage()函数来使其转成BufferedImage,但是失败了,返回值是null. 没有办法的情况下还是用Graphics来画吧:          BufferedImage bufImg = new BufferedImage(img.getWidth(null), img.getHeight(null),BufferedImage.TYPE_INT_RGB);            Graphics g = buf ...
cygwin内置的kill是不能用的,要用/bin下的kill: 如:$  /bin/kill -f 7419
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