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wahahachuang8:
我觉得这种东西自己开发太麻烦了,就别自己捣鼓了,找个第三方,方 ...
WebSocket和node.js -
xhpscdx:
写的这么详细,全面,对架构师的工作职责,个人能力都进行了梳理。 ...
架构师之路---王泽宾谈架构师的职责 -
xgbzsc:
是http://www.haoservice.com 吗?
android WIFI定位 -
lehehe:
http://www.haoservice.com/docs/ ...
android WIFI定位 -
lehehe:
http://www.haoservice.com/docs/ ...
android WIFI定位
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Build GUIs with the Eclipse Visual Editor project<name>David Gallardo</name> (david@gallardo.org)Software consultant04 May 2004Introducing the Eclipse Visual Editor projectRead through any discussion thread on the relative merits of Eclipse and its competitors, and you'll find mention of ...
- 2004-11-07 20:33
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WTL for MFC Programmers, Part VI - Hosting ActiveX Controls
原作 :Michael Dunn [英文原文]翻译 :Orbit(星轨 oRbIt) [http://www.winmsg.com/cn/orbit.htm]
下载演示程序代码
本章内容
介绍
从使用向导开始
建立工程
自动生成的代码
...
- 2004-11-05 12:46
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作者:星轨(oRbIt) E_Mail:inte2000@163.com
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我们每天都使用网络浏览五彩缤纷、动感十足的网页,查询需要的信息,你是否想过这些都是嵌入的脚本代码的功劳呢?如果没有这些脚本代码,网页就只是静态的图片和文字的组合,看起来索然无味,网络的魅力顿失。但是,和任何其他事情一样,嵌入网页的脚本代码也有两面性:一方面,网络工程师可以通过脚本编程为网页带来很多匪夷所思的效 ...
- 2004-11-05 12:28
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关于Java 初始化,有多文章都用了很大篇幅的介绍。经典的<<Thinking in java>>更是用了专门的一章来介绍Java初始化。但在大量有代码实例后面,感觉上仍然没有真正深入到初始化的本质。
本文以作者对JVM的理解和自己的经 ...
- 2004-11-05 02:11
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关于Java 初始化,有多文章都用了很大篇幅的介绍。经典的<<Thinking in java>>更是用了专门的一章来介绍Java初始化。但在大量有代码实例后面,感觉上仍然没有真正深入到初始化的本质。
本文以作者对JVM的理解和自己的经 ...
- 2004-11-05 02:11
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我们知道,在很多脚本语言中都有eval涵数,它可以把字符串转换为表态式并执行.如在javaScript中var str = aid.value + ".style.top = 10;"把一个id为"aid"的控制的值取出来加合并成一个字符串,如果aid的值是"axman",则str = "axman.style.top = 10"现在我们要让控制axman移动到顶部为10的位置:eval(str);这样这个字符串就变成了表达式或语句开始执行.这样的功能对于动态构造变量是有非常重要的意义.那么在java中,如果实现这个 ...
- 2004-11-04 15:09
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我们知道,在很多脚本语言中都有eval涵数,它可以把字符串转换为表态式并执行.如在javaScript中var str = aid.value + ".style.top = 10;"把一个id为"aid"的控制的值取出来加合并成一个字符串,如果aid的值是"axman",则str = "axman.style.top = 10"现在我们要让控制axman移动到顶部为10的位置:eval(str);这样这个字符串就变成了表达式或语句开始执行.这样的功能对于动态构造变量是有非常重要的意义.那么在java中,如果实现这个 ...
- 2004-11-04 15:09
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J2ME开发笔记-键盘响应
不同的机型对于键盘事件的响应不一样。经过我的测试,Nokia 7210,3100一次只能接受一个按键信息。(我写了个测试程序,发现如果一个键被按下后没有松开,则KeyPressed事件不会再产生,即其他键的按下操作无效)所以,用缓冲处理控制精灵运动时,如果规定只能四方向运动。如果up已按下,再按下left,精灵的运动方向并不会改变。不过将按键缓冲。按下up,按下left不释放,松开up---精灵就会向左运动。(在松开up后产生了left的KeyPressed事件!奇怪吗?松开up后我并没有进行"按下"left这个动作--left键在up松开前就被 ...
- 2004-10-30 23:06
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近日观察某些游戏的源代码(反编译后的),发现有个方法挺方便游戏的移植的。定义一个接口(比如stringTable)将游戏中所用到的静态字符串都定义为接口的常量。然后,让使用到这些字符串的类实现stringTable接口。这样移植的时候只要修改接口里面的字符串就行了。当然,对于游戏中坐标的定位,最好使用getWidth(),getHeight()还有Font类的方法stringWidth,不要定死了。这样的话,移植工作就比较轻松了。
- 2004-09-26 20:48
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做J2ME的都知道MidletSuite的容量实在太小了,于是不免想做点压缩。前些天,我就尝试了一次压缩。我自己定义的地图文件里有3层数据,其中2,3层有大片连续分布的相同的值。唉?我一琢磨,使用一个简单的行长编码压缩,仅对这个值进行行长编码,算法很简单速度又不慢,却可以大大减小地图文件的大小。看起来真的很不错诶!说干就干,忙了半天,又改地图编辑器,又改游戏中读地图的代码。总算搞定,试了一下,原来2.23k的一个文件被压缩到900多字节。好像很不错啊,接着我打了个jar包,却突然发现这个jar文件好像并没有比原来小阿!似乎还大了点。我连忙找出备份的代码,果然原来的jar更小点!怎么回事啊??我突 ...
- 2004-09-26 20:47
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正在开发的一个游戏,由于读地图的时候做了图片切割,所以速度比较慢。(在我开发上一个游戏的时候,读取地图时没有装载切割图片,速度非常快,看来IO操作的速度和createImage,drawImage相比是微不足道的)对于IO的优化也许根本不会明显的提高速度,但我还是试了一下。分析了一下代码,在最初的代码中为了比较方便的读取各种类型的数据,使用DataInputStream套接InputStream。可是我仔细看了一下我读取得数据,居然都是byte,唯一的一个char也是被我用两个byte手工组装起来的。这下,DataInputStream看来是不需要了。于是我做了个实验,没改动之前读取地图耗时12 ...
- 2004-09-26 20:45
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使用“月蚀”进行J2ME开发<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
by 蜡笔小刀
使用了近一个月的Eclipse来做J2ME开发,越来越觉得他方便好用。即时语法检查不但预先避免了很多错误,而且在修改 ...
- 2004-09-26 20:43
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重构-编程的本原方式-《重构》第一章读后感
早就听说过《重构-改善既有代码的设计》这本书,昨天终于开启了阅读这本书的计划。读之前觉得重构这个词有点神秘,看了两位译者的序言有了些信心,然后读了第一章,便有 ...
- 2004-09-26 20:26
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学习C++有一段时间了,真正完全符合标准的C++开发环境却没有(也许是我没发现,如果那位大哥有,别忘了给小弟我介绍一下)。刚开始学着用VC++6.0,还可以在windows下确实是不错的。后来,看到DEV-C++不错,从网上下载了一个DEV-C++4.9.8.10来用,还不错,使用gcc作为编译器,虽然功能上有些限制,但对于初学者来说已经够用了。如果以后要向Linux平台迁移的话DEV-C++是一个很好的选择。他是一个免费软件,更新迅速。对于向我这样的穷人来说也许是首选。前几天,弄到了BCB6.0,听别人说是对C++标准支持最好的,也许是用微软的东西用多了,不是很习惯。他能很好的对工程进行编译, ...
- 2004-07-27 18:48
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WTL for MFC Programmers, Part V - Advanced Dialog UI Classes
原作 :Michael Dunn [英文原文]翻译 :Orbit(星轨 oRbIt) [http://www.winmsg.com/cn/orbit.htm]
下载演示程序代码
本章内容
第五章介绍
特别的自画和外观定制类
COwnerDraw
CCustomDraw
WTL的新控件
CBitmapButton
CCheckListViewCtrl
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- 2004-05-26 13:52
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