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1、编写方法,生成符合如下要求的一个一维数组。 要求如下: 1) 该数组的长度是20(2分) 2) 其中包含2组1-10之间的所有整数(5分) 3) 每个元素的位置不固定,也就是随机数组(8分) 4) 该方法的返回值为该一维数组(2分) 5) 代码规范(3分) 2、编写方法,返回一个整数中出现次数最多的数字,如果出现的次数相同,则返回相同次数中数字最大的。例如12121返回1,133221返回3,9返回9 要求如下: 1) 方法声明(2分) 2) 计算出现次数(5分) 3) 返回正确的数字(10分) 4) 代码规范(3分)
编程是什么? 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 对于初学者来说,编程是一件很神秘的工作,使很多人对于这个工作充满了向往,但是编程工作不适合所有的人,现在就使没有学过程序的人对于编程有个基本的认 ...
Nokia发布的一个J2ME资源库,包含常见的J2ME文档以及示例: http://www.forum.nokia.com/document/Java_ME_Developers_Library/ 需要的时候可以去查阅查阅!
第二届全国ITAT教育工程就业技能大赛预赛试题Java程序设计 注意:在指定的路径下创建以姓名和准考证号命名的文件夹,并将试题答案存放在以题号命名的子文件夹中。凡未按照要求将试题存放在相应文件夹中的考生成绩一律作废。一.选择题(每道题3分,共45分) 1 2 3
2006年11月份移动百宝箱SP超清晰结算表 来源: 捉鱼JOYES 2007-1-16 作者:JOYES.COM 责任编辑:微蓝 投稿   2006年11月移动百宝箱数据出来了,微蓝就不多说什么了,请大家自己看吧。 SP名称 SP代码 移动总收入 信息费总额 与SP结算总额 ...
Nokia提供的手机游戏以及内容的市场和渠道资料 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb Nokia开发者网站有个专门的市场专区,提供了关于销售手机游戏以及手机内容的一些资料,主要包括: <!--[if !supportLists]--><!--[endif]-->美国市场概述 <!--[if !supportLists]--><!--[endif]-->亚太市场概述 <!--[if !suppor ...
使用J2ME技术开发RPG游戏(二)——按键处理机制 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在游戏中,按键处理机制也需要小心的实现,这里就介绍一种实用的按键处理机制。 在实际的游戏中,一般为了按键灵敏,我们一般不会直接在keyPressed或keyReleased方法内部书写逻辑的代码,而只是在这些方法内部记录或清除按键的记录,而把实际的处理放在线程中进行。这个是本机制中采用的方式。 而且不同手机的按键键值存在不同,为了方便移植,我们把按键转换成自己定义的数值,然后在程序中使用自定义的值进行处理。 该机制中最核心的变量为; ...
MIDP3.0新增特性介绍 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 通过浏览MIDP3.0的早期规范文档,正式的文档可能还会对于早期规范文档进行修改,但是还是简单的总结一下MIDP3.0的一些新增特性,来和大家一起分享。 MIDP ...
在JCP网站上公布了MIDP3.0的早期规范,可能正式规范还有所变化,但是感兴趣的朋友可以去看看。下载地址: http://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=271
使用J2ME技术开发RPG游戏(一)——程序框架 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb RPG(角色扮演游戏)是手机游戏中的一类主要类型,也是相对来说比较麻烦的一类游戏,下面通过一系列的文章来介绍如何使用J2ME技术来开发R ...
看了《一个想踏入游戏行业的人的独白》突然想说点什么   呵呵,回贴没全看完,不过大概知道新人们就是求一个机会,老人们就是告诉新人要先努力积累经验,让我想起一个漫画来,两个人拉一头牛,一个说,不去下田怎会耕田,另一个说,不会耕田怎能下田。 这个漫画是在高中语文的非命题作文,记得当时我选择的是 不去下田怎么耕田,哲学上讲,就是实践出真知,物质作用与意识,呵呵,当然大家都明白我也不罗嗦了。  可是换个方向,其实貌似两个人都有道理,换成大家找工作的环境,那就是大大的有道理了。 求职的人都想去下田之后学耕田, 而公司通常都希望你会耕田了再来下田 。谁对谁错,我们根本说不清楚。我们只能拿实际情况来说。  ...
使用Eclipse调试J2ME程序 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb Eclipse是开发J2ME程序时使用的主要的开发工具之一,而调试程序的能力也是一个程序员必须具备的能力。本文假设Eclipse和EclipseMe已经安装,下面系统介绍一下调试的相关内容: <!--[if !supportLists]-->1、 <!--[endif]-->环境设置 在安装好Eclipse和EclipseMe以后,如果需要调试J2ME程序,还需要设置以后才可以使用。设置方法如下: 打开“Window”->“Prefe ...
PhoneME简介(翻译) 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb phoneME Feature software是一个优化了的Java ME架构。它的核心是支持多任务的MIDP2.1规范实现。 当phoneME Feature software运行多个MIDlet时,它只使用一个系统进程,因为一个Java虚拟机实例可以执行几个应用,并提供独立的运行时空间。所有运行的应用都是独立的,看起来好象每个应用都在自己的虚拟机中执行一样。 phoneME Feature software提供给为MIDP或者是移动信息设备相关的开发人员。 ...
http://www.csdn.net/community2006/vote/index.rails?id=1大家去投我一票啊谢谢啊!最多投10票,可以少投
提前祝福大家圣诞快乐啊!
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