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opalescent_:
学习了。。
java笔试题的整理和解答扩展(String专题) -
yixiao258964:
谢谢,找了好久Reverse Enginee,都说在datab ...
PowerDesigner Reverse Engineer from database-mysql -
javaAlpha:
介绍的真全啊
Java编程那些事儿86——文件操作之File类使用
文章列表
1、编写方法,生成符合如下要求的一个一维数组。
要求如下:
1) 该数组的长度是20(2分)
2) 其中包含2组1-10之间的所有整数(5分)
3) 每个元素的位置不固定,也就是随机数组(8分)
4) 该方法的返回值为该一维数组(2分)
5) 代码规范(3分)
2、编写方法,返回一个整数中出现次数最多的数字,如果出现的次数相同,则返回相同次数中数字最大的。例如12121返回1,133221返回3,9返回9
要求如下:
1) 方法声明(2分)
2) 计算出现次数(5分)
3) 返回正确的数字(10分)
4) 代码规范(3分)
- 2007-04-16 11:44
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编程是什么?
作者:陈跃峰
出自:http://blog.csdn.net/mailbomb
对于初学者来说,编程是一件很神秘的工作,使很多人对于这个工作充满了向往,但是编程工作不适合所有的人,现在就使没有学过程序的人对于编程有个基本的认 ...
- 2007-04-16 09:27
- 浏览 754
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Nokia发布的一个J2ME资源库,包含常见的J2ME文档以及示例:
http://www.forum.nokia.com/document/Java_ME_Developers_Library/
需要的时候可以去查阅查阅!
- 2007-04-09 14:38
- 浏览 1011
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第二届全国ITAT教育工程就业技能大赛预赛试题Java程序设计
注意:在指定的路径下创建以姓名和准考证号命名的文件夹,并将试题答案存放在以题号命名的子文件夹中。凡未按照要求将试题存放在相应文件夹中的考生成绩一律作废。一.选择题(每道题3分,共45分)
1
2
3
- 2007-02-07 14:22
- 浏览 1162
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2006年11月份移动百宝箱SP超清晰结算表
来源: 捉鱼JOYES 2007-1-16 作者:JOYES.COM 责任编辑:微蓝 投稿
2006年11月移动百宝箱数据出来了,微蓝就不多说什么了,请大家自己看吧。
SP名称
SP代码
移动总收入
信息费总额
与SP结算总额
...
- 2007-02-01 11:08
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Nokia提供的手机游戏以及内容的市场和渠道资料
作者:陈跃峰
出自:http://blog.csdn.net/mailbomb
Nokia开发者网站有个专门的市场专区,提供了关于销售手机游戏以及手机内容的一些资料,主要包括:
<!--[if !supportLists]--><!--[endif]-->美国市场概述
<!--[if !supportLists]--><!--[endif]-->亚太市场概述
<!--[if !suppor ...
- 2007-01-25 09:04
- 浏览 712
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使用J2ME技术开发RPG游戏(二)——按键处理机制
作者:陈跃峰
出自:http://blog.csdn.net/mailbomb
在游戏中,按键处理机制也需要小心的实现,这里就介绍一种实用的按键处理机制。
在实际的游戏中,一般为了按键灵敏,我们一般不会直接在keyPressed或keyReleased方法内部书写逻辑的代码,而只是在这些方法内部记录或清除按键的记录,而把实际的处理放在线程中进行。这个是本机制中采用的方式。
而且不同手机的按键键值存在不同,为了方便移植,我们把按键转换成自己定义的数值,然后在程序中使用自定义的值进行处理。
该机制中最核心的变量为;
...
- 2007-01-24 16:26
- 浏览 745
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MIDP3.0新增特性介绍
作者:陈跃峰
出自:http://blog.csdn.net/mailbomb
通过浏览MIDP3.0的早期规范文档,正式的文档可能还会对于早期规范文档进行修改,但是还是简单的总结一下MIDP3.0的一些新增特性,来和大家一起分享。
MIDP ...
- 2007-01-17 09:45
- 浏览 657
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在JCP网站上公布了MIDP3.0的早期规范,可能正式规范还有所变化,但是感兴趣的朋友可以去看看。下载地址: http://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=271
- 2007-01-16 17:30
- 浏览 618
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使用J2ME技术开发RPG游戏(一)——程序框架
作者:陈跃峰
出自:http://blog.csdn.net/mailbomb
RPG(角色扮演游戏)是手机游戏中的一类主要类型,也是相对来说比较麻烦的一类游戏,下面通过一系列的文章来介绍如何使用J2ME技术来开发R ...
- 2007-01-16 16:05
- 浏览 956
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看了《一个想踏入游戏行业的人的独白》突然想说点什么
呵呵,回贴没全看完,不过大概知道新人们就是求一个机会,老人们就是告诉新人要先努力积累经验,让我想起一个漫画来,两个人拉一头牛,一个说,不去下田怎会耕田,另一个说,不会耕田怎能下田。 这个漫画是在高中语文的非命题作文,记得当时我选择的是 不去下田怎么耕田,哲学上讲,就是实践出真知,物质作用与意识,呵呵,当然大家都明白我也不罗嗦了。 可是换个方向,其实貌似两个人都有道理,换成大家找工作的环境,那就是大大的有道理了。 求职的人都想去下田之后学耕田, 而公司通常都希望你会耕田了再来下田 。谁对谁错,我们根本说不清楚。我们只能拿实际情况来说。 ...
- 2007-01-05 11:47
- 浏览 689
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使用Eclipse调试J2ME程序
作者:陈跃峰
出自:http://blog.csdn.net/mailbomb
Eclipse是开发J2ME程序时使用的主要的开发工具之一,而调试程序的能力也是一个程序员必须具备的能力。本文假设Eclipse和EclipseMe已经安装,下面系统介绍一下调试的相关内容:
<!--[if !supportLists]-->1、 <!--[endif]-->环境设置
在安装好Eclipse和EclipseMe以后,如果需要调试J2ME程序,还需要设置以后才可以使用。设置方法如下:
打开“Window”->“Prefe ...
- 2006-12-26 16:11
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PhoneME简介(翻译)
作者:陈跃峰
出自:http://blog.csdn.net/mailbomb
phoneME Feature software是一个优化了的Java ME架构。它的核心是支持多任务的MIDP2.1规范实现。
当phoneME Feature software运行多个MIDlet时,它只使用一个系统进程,因为一个Java虚拟机实例可以执行几个应用,并提供独立的运行时空间。所有运行的应用都是独立的,看起来好象每个应用都在自己的虚拟机中执行一样。
phoneME Feature software提供给为MIDP或者是移动信息设备相关的开发人员。 ...
- 2006-12-25 17:20
- 浏览 949
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http://www.csdn.net/community2006/vote/index.rails?id=1大家去投我一票啊谢谢啊!最多投10票,可以少投
- 2006-12-24 13:58
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