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janedoneway
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  From:http://blog.csdn.net/whaomian/article/details/6802162 个View之间的传值可以有多种方式。但本人觉得最合理最自然并且最安全的方式是通过Delegate方式。 设想一个场景: 1. 有两个View,分别是A和B。 2. 点击A中的某个按钮,出来B。 3. 对B做某些操作(比如输入文字到textField,选择picker等等)。 4. 然后点击B中的确定按钮,将在B中进行的操作所产生的数据传递给A。 这种应用场景在编写iPhone App应用的时候是十分常见的,比如利用modelview来进行某些条件的选择,进行注 ...
From:http://hi.baidu.com/bunsman/blog/item/8ecf2a50d5afd4431038c28a.html     对于不同的viewcontroller之间数据的共享和处理,总结有下面几种方式:   1)采用代理模式 子viewcontroller设计 代理协议,定义协议接口,父viewcontroller 实现协议接口,实现子viewcontroller 退出时将相关数据更新到父视图。2)采用ios的消息机制 父viewcontroller注册消息 子viewcontroller 发送消息,触发父viewcontroller的消息处理。3)采用 ...
From:http://www.2cto.com/kf/201110/107929.html 作者:易飞扬 第一回:http://www.2cto.com/kf/201110/107927.html我们介绍了开发iPhone应用程序标准的环境配置是基于intel Mac的。虽说现在Mac很便宜,但是仍然大部分人仍然在用windows和linux系统,今天就介绍一下在linux上建立iPhone开发系统。这里采用最新的SDK版本3.1.2(截至到2009/12/01)。   这回主要介绍linux下的安装,配置方法,windows(Cygwin)的配置可以参考这里。 我的HOST机 ...
From:http://www.2cto.com/kf/201110/107928.html 作者:易飞扬 这一回,我们从实际开发所需要的SDK开始,讲解一些基本的设定。   什么是iPhone SDK 上一回我们简单地说明了iPhone的应用程序开发环境Xcode。Xcode本来是Mac上的应用程序开发工具,这里只是导入了开发iPhone应用程序所需的SDK而已。正是因为安装了 iPhone SDK,我们才能通过Xcode来使用Cocoa Touch,在开发中使用MAC下的「iPhone 模拟器」。 如果你的MAC上没有事先安装Xcode也不要紧,在安装iPhone SDK的 ...
From:http://www.2cto.com/kf/201110/107927.html   博主:易飞扬   自去年 iPhone 面世以来,开创了移动设备内容服务的一种新的模式—-程序商店(App Store)。它极大地降低了移动设备应用程序开发的成本,即使普通人也能进入这个市场。 ...
From:http://www.2cto.com/kf/201110/107291.html   Objective-C有3个动态特性  1,动态类型 Dynamic typing—determining the class of an object at runtime 运行时决定对象类型   2,动态绑定 Dynamic binding—determining the method to invoke at runtime 运行时决定方法调用   3,动态加载 Dynamic loading—adding new modules to a program at ...
From:http://www.2cto.com/kf/201110/107308.html     启动Xcode4后,首先会有一个欢迎窗口,通过它,点击“Create a new Xcode project”,可以直接开始创建项目 当然也可以通过菜单或者快捷方式来开始创建新项目
项目中使用了easyui的datagrid和dialog,dialog中包括了一个datagrid. <div id="dlg-role-edit" href="" class="easyui-dialog" modal="true" style="width:500px;height:300px;padding:15px 10px" closed="true" buttons="#dlg-buttons-user_rol ...
From:http://www.blogjava.net/anymobile/articles/293134.html 开发环境:Android SDK 1.5+Eclipse 3.4+ADT 0.9 系统环境:Ubuntu 8.10 / Windows XP 对于需要DEBUG的程序,或者图省事,用Eclipse的DDMS插件调试是最方便的;另外,我们也可以通过命令行来执行Android SDK的相关命令功能。 DDMS是个图形化界面,里面可以看到Device的运行情况,可以方便的操作PULL/PUSH apk等文件、查看实时LOG、拨打电话、发送短信。。。 不过对于某些特殊 ...
From: http://www.blogjava.net/anymobile/articles/293138.html   修改Android项目的AndroidManifest.xml设置: 1、控制屏幕方向(横屏/竖屏),默认自动切换,修改Activity的配置: //竖屏 android:screenOrientation="portrait" //横屏 android:screenOrientation="landscape" 2、不显示窗口标题(window title),最大化窗口,默认显示,修改Activity的配置: ...
先保存下来,未验证 From:http://bbs.gfan.com/android-1996857-1-1.html 前段日子要用到设置飞行模式,于是就上网找了下,相关的东西不多 ,也许是大家认为这个东西不难,所以没人发帖。代码不多,于是我把代码贴到我的程序里,跑了一下,设置不成功(第一次测用的是中兴的手机 ),换了其他的5款不同手机都没问题,于是怀疑是Rom的问题。但是测试人员不承认这种说法,产品也不同意有这种bug。为了说服他们,我去网上下了个小程序,专门定时设置飞行模式的那种。神奇的是它在中兴那款手机上可以切换飞行模式。没办法,我把它反编译了(这里有点不对了)。发现原来是一个参数 ...
项目中使用了hibernate-distribution-3.6.8.Final,引入了hibernate-jpa-2.0-api-1.0.1.Final.jar及hibernate3.jar,在Tomcat中部署后运行正常,当部署在jboss-4.2.3.GA时发生一些异常:   Caused by: java.lang.NoSuchMethodException: org.hibernate.validator.ClassValidator.<init>(java.lang.Class, java.util.ResourceBundle, org.hibernate.vali ...
VGA      :Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素; HVGA    :Half-size VGA;即:VGA的一半,分辨率为480×320; QVGA    :Quarter VGA;即:VGA的四分之一,分辨率为320×240; WVGA   :Wide Video Graphics Array;即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素; WQVGA:Wide Quarter VGA;即:扩大的QVGA,分辨率比QVGA高,比VGA低,                 一般是:400×240,480×272;

Oracle 配置TNS

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编辑相应目录的tnsnames.ora文件:oracle10gr2\product\10.2.0\db_1\NETWORK\ADMIN\tnsnames.ora  增加一下代码:     DB_19.87.61.131=   (DESCRIPTION =     (ADDRESS_LIST =       (ADDRESS = (PROTOCOL = TCP)(HOST = 19.87.61.131)(PORT = 1521))     )     (CONNECT_DATA =       (SID = TEST)       (SERVER = DEDICATED) ...
From:http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/4946452   在maven中配置以下依赖:        <dependency>            <groupId>javax.servlet</groupId>            <artifactId>jstl</artifactId>            <version>1.2</version>        </dependency> 在resin-3.0.28 ...
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