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C语言单链表操作基础 #include <stdio.h> #include <malloc.h> #define LEN sizeof(NODE) typedef struct _NODE//节点声明 { int val; struct _NODE* next; } NODE, *PNODE; void print(PNODE head){//打印所有节点 while (head) { printf("%3d",head->val); head = head->next; } pr ...
#include <stdio.h> int fibonacci(int a){//fibonacci数列,第一二项为1;后面的每一项为前两项之和 if (a == 1 || a == 2) { return 1; }else{ return fibonacci(a - 1) + fibonacci(a - 2); } } void main(){ printf("%d\n",fibonacci(40)); }   递归将整形数字转换为字符串 #include <stdio.h> int to ...
package com.hu.move; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class MoveView extends View implements Runnable{ private int y; private Paint paint; ...
package com.hu.callback; /*一个类Caller中声明接口类型并调用接口的虚函数 * 而使用该类的类MyCall又实现了该接口,则该类必须实现接口中的虚函数 * 这样Caller中调用虚函数时也就回调了MyCall中重写的函数fun */ public class MyCall implements CallInterface{ public static void main(String[] args) { MyCall mc=new MyCall(); Caller caller=n ...
1.工具箱上点鼠标右键,出现菜单,选择 "选择项.",在出现的窗口选择"COM组建"选项卡, 选择Shockwave Flash Object,打上勾,点"确定"按钮. 2.在工具箱中会出现shockwave Flash Object,拖到窗体上即可使用 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System ...
首先要添加外部引用 IrisSkin2.dll 在代码中创建SkinEngine对象 给它的SkinFile赋值一个皮肤文件 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using Sunisoft.IrisSkin; using System.IO; namespa ...
使用SharedPreferences在程序的数据空间中生成xml文档来保存数据 基本操作: package com.hu.data; import android.app.Activity; import android.content.SharedPreferences; import android.content.SharedPreferences.Editor; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; ...
MainActivity package com.example.surfacedemo; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceS ...
MainActivity package com.example.surfacemove; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceS ...
首先要在lib文件夹中添加andengine.jar package com.hu.anden; import org.anddev.andengine.engine.Engine; import org.anddev.andengine.engine.camera.Camera; import org.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions; import org.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions.ScreenOrientation; import org. ...
#include<stdio.h> void maopao(int a[],int len){ int i,j,temp; for(i = 0;i < len - 1 ; i ++){//从第一个到倒数第二个 for (j = 0 ; j < len - 1 - i ; j ++)//排在后的是已经排序的 { if (a[j] > a[j + 1])//大的数换到后面去 { temp = a[j]; ...
#include <stdio.h> /* *字符数组倒序 */ void daoxu(char str[]){ int i; char temp; for(i = 0; i < strlen(str) / 2 ; i ++){ temp = str[i]; str[i] = str[strlen(str) - i-1]; str[strlen(str) - i-1] = temp; } } /* *单词计数 */ int ...
Thread类   package hu.th; public class MyThread { public MyThread(){ new MyTh().start(); new MyTh().start(); new MyTh().start(); } public static void main(String[] args) { new MyThread(); } class MyTh extends Thread{ @Override public void run() { for(in ...
package hu.paixu; public class BitMap { public static void main(String[] args) { int nums[]={15,1,55,6,22,48,3,2,51}; sort(nums); for(int i=0;i<nums.length;i++){ System.out.print("<"+nums[i]); } } //数组元素必须是无重复的整数 public static void sort(int array[])/ ...
3种方式 <script> function fun1(x,y){ return x+y; } var fun2=function(x,y){ return x+y; } var fun3=new Function("x","y","return x+y"); document.write(fun1(5,6)); document.write(fun2(5,6)); document.write(fun3(5,6)); </script>   ...
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