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学不止
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加入下面这段代码。给你好看。    Window  window=getWindow();  window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN|WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN); window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED                 | WindowManager.LayoutParams.F ...
  下面的代码只是一个引子或者一种方案。       ThreadPoolExecutor threadPool=new ThreadPoolExecutor(20, 50, 50000,TimeUnit.MILLISECONDS            , new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5, true));        for(int i=0;i<30;i++)        {            threadPool.execute(new Runnable()            {                public ...
复制就可以用。传入号码和上下文     public static String queryNameByNum(String num,Context context)    {        Cursor cursorOriginal =            context.getContentResolver().query(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_URI,                new String[] {ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.DISPLAY_NAME}, ...
 本程序是实现了简单的android碰撞实例,通过绘制的一个小球(就是绘制的一个圆啦哈哈)然后通过碰撞检测与上下屏幕边缘的位置,实现简单的反弹。 不足之处就是:我直接用具体的数据了可移植性不好。自己可以改成变量然后赋值。注意一点就是反弹的长度即宽度的变小尺寸一定要是球的速度的整数倍!否则会出错。具体看代码先上实现的效果。 这是所绘制的小球。初始时是圆形的。  这是碰撞的效果。 下面给出主要代码: package com.android.wwv; import Interface.ban; import android.app.Activity; import android. ...
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