- 浏览: 30865 次
- 性别:
- 来自: 济南
-
最新评论
文章列表
Oracle10g获取sql语句的执行计划详解 --- Oracle诊断或调优经常需要做的就是查看SQL语句的执行计划,很多时候我们需要得到sql语句在不同场景、不同时间段的执行计划。
一,通过explain plan命令获得sql语句 ...
1)最基本的建议就是尽早释放无用对象的引用。大多数程序员在使用临时变量的时候,都是让引用变量在退出活动域(scope)后,自动设置为null。我们在使用这种方式时,必须特别注意一些复杂的对象图,例如数组、队列、树、 ...
如何消除JBuilderX默认的提示音
- 博客分类:
- 常用开发工具问题
开发过程中,常会听到JBuilderX默认的提示音,如何取消?以下是我摸索出来的解决方法:Tools -> Preferences -> Browser -> Audio
-> Audio feedback enabled 若选择过的话,取消掉就可以
选择设计模式的方法:
1、考虑设计模式是怎样解决设计问题的
2、浏览模式的意图
3、研究模式怎样互相关联
4、研究目的相似的模式
5、检查重新设计的原因
6、考虑你的设计中哪些是可变的
(引自 《设计模式--可复用面向对象软件的基础》)
1、寻找合适的对象。注意点:客户请求是使对象执行操作的唯一方法,操作又是对象改变内部数据的唯一方法。
由于这些限制,对象的内部状态是被封装的,它不能被直接访问,它的表示对于对象外部是不可见的。
以前只知 ...
模式分类:
1、目的准则:即模式是用来完成什么工作的。可分为
Creational(创建型):与对象的创建有关
Structural(结构型):处理类或对象的组合
Behavioral(行为型):对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述
2、范围准则:指导模式主要是用于类还是用于对象。
类模式处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,是静态的,在编译时刻便确定下来了。
对象模式处理对象间的关系,这些关系在运行时刻是可以变化的,更具动态性
(引自 《设计模式--可复用面向对象软件的基础》)
一个模式有四个基本要素: 1、pattern name(模式名称) 2、problem(问题) 3、solution(解决方案) 4、consequences(效果)设计模式是对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述 (引自《设计模式--可复用面向对象软件的基础》)
学习Java已经接近三年了,自从大二开始我就开始了Java的学习,但一直以来学的都是比较基础的东西,从开始接触Java开始我就听到了许多关于Java在应用方面的优点,诸如平台无关性等等,但是对于什么是平台无关性,Java又是 ...
一、按钮样式
.buttoncss {
font-family: "tahoma", "宋体"; /*www.phpq.net*/
font-size:9pt; color: #003399;
border: 1px #003399 solid;
color:#006699;
border-bottom: #93bee2 1px solid;
border-left: #93bee2 1px solid;
border-right: #93bee2 1px solid;
bo ...