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本来是没打算写这个的,可一些新朋友好像好多工具的位置都没找到,所以决定整这个。把界面工具先大概介绍下,由于现在用的基本是8.0和CS3的,所以我就两个版本一块截图,如果你是8.0,就看8.0的图就行了,反之亦如此... 废话不多说了,还是上图吧。先说明,我这个CS3是绿色优化版的,没办法,安装版这里装不了,一些地方会不太一样,但大致是不会有问题的~另外,我也只是就我的理解给大家讲下,咱绝不是专业的,只是分享下而已~ [1b]一、Flash开始页面[/1b] Flash8.0的开始页 打开最近项目:不用说,里面那个打开,点下,就能选择自己想打开的Flash文件,上面那个显示名称的,是原先打开过的, ...
如果你在制作Flash课件的过程中,想利用已有的Flash源程序中的素材,有一个非常简单的办法,就是将有素材的源文件作为库打开。 具体做法为:新建一Flash文件,然后执行菜单“文件/作为库打开”命令,在打开的库面板中列有该源文件中使用的各种元件(如图所示),我们可以根据需要进行选择。 这种方法可以大大提高效率,同时也方便同行之间进行交流。 本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashjichucaozuo/5280.html
如果你在制作Flash课件的过程中,想利用已有的Flash源程序中的素材,有一个非常简单的办法,就是将有素材的源文件作为库打开。 具体做法为:新建一Flash文件,然后执行菜单“文件/作为库打开”命令,在打开的库面板中列有该源文件中使用的各种元件(如图所示),我们可以根据需要进行选择。 这种方法可以大大提高效率,同时也方便同行之间进行交流。 本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashjichucaozuo/5280.html
  本例向朋友们介绍运用Flash 扩展管理器来完成图层的合并,在Flash中没有合并图层的功能,好在有一个叫JSFL的东西,它被称为flash IDE下的javaScript脚本,可以实现flash IDE的很多扩展功能,现在我们来说说如何运用Merge Layers脚本来实现合并图层的功能~~ [1b]在Flash中实现合并图层[/1b] 在Flash中没有合并图层的功能.有些奇怪.好在有一个叫JSFL的东西,它被称为flash IDE下的javaScript脚本,可以实现flash IDE的很多扩展功能.通过flash的扩展管理器,可安装这些扩展功能. David Wolfe就写了一个在 ...
  本例向朋友们介绍运用Flash 扩展管理器来完成图层的合并,在Flash中没有合并图层的功能,好在有一个叫JSFL的东西,它被称为flash IDE下的javaScript脚本,可以实现flash IDE的很多扩展功能,现在我们来说说如何运用Merge Layers脚本来实现合并图层的功能~~ [1b]在Flash中实现合并图层[/1b] 在Flash中没有合并图层的功能.有些奇怪.好在有一个叫JSFL的东西,它被称为flash IDE下的javaScript脚本,可以实现flash IDE的很多扩展功能.通过flash的扩展管理器,可安装这些扩展功能. David Wolfe就写了一个在 ...
本例为Flash AS3.0菜鸟学飞系列教程,在本Flash AS3.0教程中我们将通过学习一个老鹰飞动实例讲解如何载入库中的影片剪辑将制作成动画效果,希望能给朋友们带来帮助~~ 学习AS3.0菜鸟起飞之—载入库中的影片剪辑   在Flash创作环境 ...
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