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godfrey90
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这道题目的思路和poj1753的思路一样。 有所不同的是这道题目中还需要输出搜索的路径,于是在unit中加了一个pre变量以记录搜索的路径,最后通过递归调用print_detail从前往后输出宽搜的结果。 Problem: 2965 User: godfrey90 Memory: 1992K Time: 1000MS Language: G++ Result: Accepted Source Code #include<cstdio> struct unit { int x; int rounds; int i; int pre; }; ...
1.声明定义与内存分配 1.1一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 (1)栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。 (2)堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束 ...
#include <iostream> using namespace std; struct S { int a; char b; int c; char d; char e; int f; double g; int h; }; int main() { S s; s.a = 10; s.b = 'b'; s.c = 30; s.d = 'd'; s.e = 'e'; s.f = 60; s.g = 70.0; s.h = 80; cout<<sizeof(s)<&l ...
引入 首先来说说“状态压缩动态规划”这个名称,顾名思义,状态压缩动态规划这个算法包括两个特点,第一是“状态压缩”,第二是“动态规划”。 状态压缩: 从状态压缩的特点来看,这个算法适用的题目符合以下的条件: 1.解法需要保存一定的状态数据(表示一种状态的一个数据值),每个状态数据通常情况下是可以通过2进制来表示的。这就要求状态数据的每个单元只有两种状态,比如说棋盘上的格子,放棋子或者不放,或者是硬币的正反两面。这样用0或者1来表示状态数据的每个单元,而整个状态数据就是一个一串0和1组成的二进制数。 2.解法需要将状态数据实现为一个基本数据类型,比如int,long等等,即所谓的状态压缩。状态压 ...
又是一道状态压缩动态规划的题目,于之前一道有异曲同工之妙,成功AC。 1.算法 (1)首先这道题目和之前的那道炮兵阵地类似,可以以行作为划分进行动态规划,后一行根据前一行的状态来确定。 (2)动态规划最重要的是找状态转移方程。就这道题来说,一共是n行,m列。我们可以这样考虑:我们一行一行的放1*2的牌,在第i行放完以后,必须保证该行所有的格子被填满了。这时记录下第i行向第i+1行凸出的地方。即如果有向第i+1行的凸出,就记录为1,否则记录0,这样就用一个m位的2进制数记录了第i行放完后的状态。比如说00110100就说明第2,4,5的位置向下凸出了。然后开始处理第i+1行,可以根据第i行记录的状 ...
AC这道牛B的题目,开心。虽然WA了4次,RE了2次。 1.算法 经典的状态压缩动态规划题。让我慢慢道来: (1)首先,看到这个题目想到的是暴力搜索,无所谓深搜还是宽搜,都需要对所有的情况进行穷举,10*100的格子,这样穷举的话 ...
1.   按状态类型分 写在前面: 从状态类型分,并不表示一题只从属于一类。其实一类只是一种状态的表示方法。可以好几种方法组合成一个状态,来解决问题。 1.1. 编号(长度)动态规划 共性总结 本类的状态是基础的基础,大部分的动态规划都要用到它,成为一个维。 一般来说,有两种编号的状态: 状态(i)表示前i个元素决策组成的一个状态。 状态(i)表示用到了第i个元素,和其他在1到i-1间的元素,决策组成有的一个状态。 题库 a)       最长不下降子序列 以一元组(i)作为状态,表示第i个作为序列的最后一个点的时候的最长序列。于是很容易想到O(n2)得算法。但本题可合理组 ...
在ACM题库中,不管是文件输出(输入)还是标准输出(输入),都有着一定的格式,下面我就以杭电1089——1096为例子,简单的介绍一下。 第一种:A+B for Input-Output Practice (I) 【输入】有多组输入数据,但没有具体的告诉你有多 ...
1.算法 核心是宽度优先搜索和位处理。要找出最快的步数,用宽搜。 (1)宽度优先搜索数据结构: 队列的单元unit包含x(用int的末16位记录16个位置的信息),rounds(记录第几轮达到当前的状态),i(记录该状态是通过翻动哪个棋子得来的,以避免返回先前的状态)。queue是一个队列,记录所有状态;p,q分别是队列的头尾指针。used记录已经存在的状态。 (2)宽度优先搜索算法处理: a.首先是读入数据。 b.进行宽度搜索,直到找到结果,或者队列中没有元素(此时为impossible)。 c.flip函数是从a状态通过翻动第i个棋子到达b状态。 d.在得到一个新状态的时候要检验之前时候存在 ...
1.算法 无,简单计算 2.实现 (1)注意c++库和c库的巧妙运用,本题要求一次读入一行。故用getline()比scanf()更好用,所以选择c++输入库<iostream>。getline()用法getline(cin,str); (2)c++中string是一个类,长度为str.length(),需要引入的头文件是<string>    c中是char[] 表示string,长度用strlen(str),需要引入的头文件是<cstring> 3.代码 #include<iostream> #include<string> us ...
1.算法 很简单,就是读取3个数a,d,n,从a,a+d,a+2d等等中找素数,直到找到第n个 2.实现 运用判断素数的方法 3.代码 #include<cstdio> #include<cmath> bool is_prime(int num); int main() { int a,d,n; scanf("%d%d%d",&a,&d,&n); while(!((a==0)&&(d==0)&&(n==0))) { int count=n; int result = a; ...
1.算法 本题是给出一个树的先序和中序,输出它的后序。可以通过递归实现。 举例说明 先序:DBACEGF 中序:ABCDEFG (1)把整个7个字符作为一段,根据先序找出第一个根D,根据中序可以得出,D左边为ABC,右边为EFG。 (2)对D两边递归进行(1)操作。 (3)递归的终止条件是这一段中只有一个字符(即为叶结点) 根据以上可以步骤可以生成一棵树,然后递归输出后序。 ps: 后来发现可以不用生成树的结构,直接递归完成,即在生成树的递归函数中进行后序输出。 2.实现 (1)对于没有给定行的输入可以用 while(cin>>str1>>str2)进行判断,对于如何用s ...
1.算法 题目比较简单,就是简单的高精度加法,一位一位的,加,进位,即可。 2.实现 result数组用来放结果,input用来放输入,没此将输入加到结果上。注意,最后去掉前面所有的0 3.代码 #include<cstdio> #include<cstring> int main() { int result[10000]={0}; int length=0; char input[100]; scanf("%s",input); while(!((strlen(input)==1)&&(input[0]=='0')) ...
C语言中常用预定义的数据类型: 类型:         char short int long float double (long double) 大小(字节数):   gcc3.2.2: 1      2    4   4     4     8      12   Visual C++:1      2    4   4     4     8      8 ARM ...
1.算法 原打算用筛法进行打出素数表,但是这样会超时,于是选取直接判断素数的方法。(在范围比较大的时候,可能用不到那么多的素数,打素数表反而更费时间,直接判断素数的方法看似比较慢,但是省略了前面很大一段打素数表的时间)。接着便是简单的遍历,因为不会出现wrong的情况,故很快找到结果。 2.实现 (1)之前想用c++文件输入输出的时候,发现要加上using namespace std,因为C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。具体参见http://www.kuqin.com/language/20080107/3532.html 3.代码 #includ ...
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