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zhuobinzhou
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方法一: public class Test09 { public static void main(String[] args) { boolean b = true; int k = 0 ; while(b){ for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++){ k = i ; System.out.println(k); } } } }   较好的方法: public class Test09 { public static void main(String[] args) { i ...
public class Test{ public static void main(String args[]){ System.out.println('a'); System.out.println('a' + 1); //char 类型的‘a’遇到int 类型的 1,自动转为int型 System.out.println("" + 'a' + 1); //char、int、String } }  效果: a98a1   为引用数组初始化: class InitTest { InitTest(String s) { ...
 关于环境变量: 1、  设置环境变量的原因: 环境变量可以简单的理解为路径导向。 打开命令行窗口,输入notepad命令,按下Enter,此时会弹出记事本。 为什么会这样子呢?这是因为系统已经为我们设置好了环境变量(虽然我们现在并不是在notepad.exe文件的目录下,但是我们还是能够执行它),就相当于系统已经懂得去设置好的目录下寻找notepad.exe文件。   而jdk安装完成后,在其bin文件下也是有很多可执行文件,如编译器
方法重载的出现: 当我们使用一个变量时,我们需要对其进行初始化。在java中,构造器就是完成对象的初始化。构造器的名字与类的名字相同,这样子做的好处: 1、可以避免构造器的名字与其他变量的名字相同 2、编译器能够更好的找到构造器。 而默认的构造器的方法单一,无法满足其他情况下的初始化需要,于是便产生了方法名字相同、参数列表不一样的方法重载。参数列表就涉及到参数的类型、参数的个数、参数的顺序。在一般情况,不赞成因参数顺序的不同而造成的方法重载,因为这样子做不利于日后的维护。而其中方法返回值也有不同,但单依靠返回值的不同而区分方法的不同,在调用方法的时候可能会造成困扰。 这样子的做法也可以 ...
/** * 随机产生数,并比较它们的大小 */ import java.util.*; public class Random11{ public static void main(String[] args) { Random rand1 = new Random(); Random rand2 = new Random(); for(int i = 0; i < 25; i++) { float x = rand1.nextFloat(); float y = rand2.nextFloat(); if(x < y) ...
  /** * 格式化输出1~100 * @author bin * */ public class Count { public static void main(String args[]){ for(int i = 1 ; i < 101 ; i ++){ if(i % 10 == 0){ System.out.printf("%3d\n",i);//%3d表示占用了三位 }else{ System.out.printf("%3d ",i); } } } ...
静态代码块比主方法先执行,以下代码能说明这个问题。   public class CodeDemo{ static{  System.out.println("Hello World!!!") ;  System.exit(1) ; // 程序退出 }};  
public class TestCar {  public static void main(String[] args) {    Car car = new Car(40);  Bus bus = new Bus(20,10);    System.out.println("Car速度: " + car.v);  System.out.println("Bus速度: " + bus.v);  //将子类bus的引用赋给父类的对象  //此时子类中那些不是从父类继承而来的成员将不再可见  Car car1 = bus ;  System.out.pri ...
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