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博客专栏
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谈谈用例模型的那些事儿
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一次迭代式开发的研究
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我们应当怎样做需求分析
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重构,是这样干的
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《大话重构》这本书是我写的第一本书,从今天起我将通过连载的形式逐渐跟大家分享。 这本书让你: 告别游击队转变为正规军, 远离劣质代码走向精妙设计 真正明白专业级的软件开发是怎样的 真正明白重构是怎样一步一步进行的 高效重构七步曲,面对实践不卡壳 让遗留系统维护不再是你的梦魇 读完这本书以后: 需求变更不再纠结,重构让你润物细无声地容纳它们 超越代码级的重构,从各个层面深度领略重构之美 自动化测试不再是梦想,重构让自动化测试走你 重新审视熟悉而陌生的技术,将碎了一地的它们重新铆合在一起 本书的目录: 遗留系统——软件工业时代的痛 第一部分 基础篇 重构,一个既熟悉又陌生的名词。在这里 ...
过去在主页的边栏中就有“我的电子书”,现在被iteye改没了, 有网友问到了,我就把地址公布一下吧: http://fangang.iteye.com/blog/pdf 其它文章,可以访问我的百度文集: http://www.baidu.com/p/Mooodo?from=wenku 另外,我还有以下几个博客网站,我都尽量保持同步发布: http://blog.csdn.net/mooodo http://www.cnblogs.com/mooodo/
很好,我们终于迈出了重构的第一步,而这第一步我们瞄准了代码问题的重灾区——超级大函数。超级大函数之所以是代码问题的重灾区,就是因为它们往往难于阅读、难于维护。面对大函数我们采取的办法是拆分,以功能为核 ...
使用抽取方法,虽然道理十分简单,但实际操作起来却并不是那么容易的。完成抽取方法最大的困难,就是如何处理抽取函数与原函数的数据交换。如同将一颗大树从土壤里拔出来,盘根错节的根茎,那是剪不断理还乱。当代码 ...
说了那么多理论,我们来看看怎样使用抽取方法来重构遗留系统。如前所述,重构的过程首先是阅读程序代码,边阅读边整理程序。将功能相对独立的代码段放在一起,在前面加上注释。调整一些程序的顺序,将相关的代码尽量放在一起,但要保证程序执行的结果不会发生改变。比较典型的,将变量的定义与使用变量的代码放在一起。这个步骤比较实用,因为许多的遗留系统,其代码都有一个坏毛病,就是在程序开始时定义一大堆变量,但要弄清这些变量都用来做什么,却十分困难。边读边调整,将变量的定义逐渐迁移到使用它的代码段中,将大大提高代码可读性,你甚至会发现并简化一些变量。 前面的工作为抽取函数做好了准备,但你不必阅读和整理完所有的代码才开 ...
事情总是这样的:当我们对一个遗留系统一忍再忍,再忍,忍,还要忍……终于积攒到某一天,实在忍无可忍了,拍案而起,不能再忍了,重构!!!事情就这样发生了。然而,在这时你突然发现,重构的工作千头万绪,真不知从何开始。堆积如山的问题此起彼伏,期望修改的设计思绪万千。这里有个想法,那里有个思路,什么都想做,却什么都做不了,真是脑子里一团乱麻。这时候,没有一个合理的步骤,清晰的计划,瞎干蛮干是十分危险的,它会为你的重构带来不可预期的未来。无数次的经验告诉我,不论是什么系统,采用什么架构,从分解大函数开始,肯定没有错。 大函数,就是那些业务逻辑特别复杂、程序代码特别多、一提起就叫人头疼不已的超级方法。超级大 ...
第五次重构我们引入了数据库的设计,用户信息要从数据库中读取,问候语库存储在数据库中,并支持添加与更新。数据库的引入使自动化测试变得困难了,因为数据状态总是变化着的,而这种变化使得测试过程不能复现,这是我们不愿看到的。因此,我们在设计时将业务与数据库访问分离,形成了UserDao与GreetingRuleDao。此时,我们的设计应当遵从“依赖反转”原则,即将UserDao与GreetingRuleDao设计成接口,并编写它们的实现UserDaoImpl与GreetingRuleDaoImpl。这样设计就为我们Mock掉UserDao与GreetingRuleDao的实现类创造了条件。 这是我们的 ...
说了那么多,让我们用示例看看,系统重构是应该怎样做自动化测试的。还是回到前面那个HelloWorld的例子(详见 3.3 小步快跑是这样玩的),该类中有一个sayHello()方法,只要我们输入当前的时间与用户名,就返回对该用户的问候语。如果当前时间是上午,则返回“Hi, XXX. Good morning!”;如果是下午,则返回“Hi, XXX. Good afternoon!”;如果是晚上,则返回“Hi, XXX. Good Night!”,这是HelloWorld这个程序实现的功能。 然后我们开始为这段程序编写测试代码(如果采用测试驱动开发,应当先写测试代码再写程序)。我们首先建立一个t ...
正如许多事情都有其两面性一样,测试方法也是这样。要保证测试方法正确,最简单、最直观地想法就是多写些测试用例,从更多地角度去测试,但这必然增加我们的测试成本。小步快跑要求我们频繁进行测试,假如我们重构的周期是20分钟,但测试却要花掉10分钟,那么这样的成本就实在太大了。假如这种测试还是开发人员手工测试,每天都有对同样的测试反复执行数十遍,那么开发人员估计就要疯掉了。 你可能立即就想到自动化测试了。是的,在许多重构的书籍中,大师们都建议我们在重构开始前,首先建立自动化测试机制。但遗憾的是,我经过多年的实践总结出来的经验是,这几乎不可能实现。每次重构,我们面临的都是一个个遗留系统。大多数遗留系统都有 ...
通过前面的描述你已经对重构中“小步快跑”的开发模式有了一个清楚的认识。学会和习惯小步快跑的开发模式,对于重构工作极其重要,因为它让这种大范围、大幅度修改代码的重构工作变得不再像以往那样让人胆战心惊。究 ...
说了那么多,相信你对小步快跑的概念有了一个初步的印象,但理解还不是很深。让我们来看一看一个实际工作中的例子,来亲身感受一下什么是大布局,什么是大设计,什么是小设计。 还是回到前面那个Hello World的例子,起初 ...
开车的朋友一定深有体会,驾驶汽车其实就是在不断矫正汽车行驶方向的一个过程。在整个驾驶过程中,你必须全神贯注地紧盯前方,通过方向盘不断矫正方向,否则即使行驶在直线路段也可能偏离车道。那些疲劳驾驶的司机, ...
作为优秀开发人员,重构应当成为一种习惯,自然而然地运用重构的开发模式,自然而然地在优化和调整我们的代码。它首先要求我们掌握重构的开发模式,就是“小步快跑”的开发模式,运用“两顶帽子”的设计顺序,去开发 ...
下面我们来盘点一下系统重构工具箱里都有什么,也就是看一看系统重构到底都有哪些方法。系统重构总是在不同层次上调整我们的代码,因此重构方法也就分为了多个层次。从总体上看,重构方法分为以下几个层次:方法的重构、对象的重构、对象间的重构、继承体系间的重构、组织数据的重构与体系架构的重构。 前面那个例子我们可以清楚地看到方法的重构过程。方法的重构往往发生在一个对象的内部,是对一个对象内部的优化。从这个例子中,我们首先看到了增加注释、调整顺序、重命名变量、进行分段等操作,这些虽然不是什么重构方法,却是我们进行前期准备的常用技法。随后我们将通过注释分段存放的各个代码段提取出来,形成单独的函数。这种重构方法被 ...
经过前面的一番讲解,相信你已经对系统重构有了一些初步的认识了。一切的一切仿佛在告诉我们,系统重构总是与需求变更无关。但此时,我不得不告诉你这是真实的谎言。 我们的软件系统总是处于一种变化之中,并且往往是一种由浅入深、由易到难的过程。但是,当系统复杂程度发生变化时,我们应当及时调整我们的设计,来适应新的变化。然而我们没有做到这一点,所以我们的系统维护变得越来越困难。要解决我们的问题必须通过系统重构去优化我们的程序,使之重新适应业务需求。毫无疑问,需求变更才是我们去重构的主要动因。 然而,系统重构要求我们不能改变软件的外部行为,这意味着在重构的过程中不能为软件添加任何新功能,重构仿佛与变更无关。 ...
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