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personG和personA的区别:因为匿名函数是先定义后调 ...
javascript函数、匿名函数、闭包的知识
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原文地址:http://www.cnblogs.com/DanielChow/p/3372664.html
安装epel源
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rpm -ivh http://download.fedoraproject.org/pub/epel/6/x86_64/epel-release-6-8.noarch.rpm
#http://mirrors.yun-idc.com/epel/5/x86_64/epel-release-5-4.noarch.rpm
wget -O /etc/yum.repos.d/epel-erlang.repo http: ...
- 2016-10-09 15:35
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转载自:http://www.cnblogs.com/stoneniqiu/p/5917272.html
基于zepto,支持多文件上传,进度和图片预览,用于手机端。
(function ($) {
$.extend($, {
fileUpload: function (options) {
var para = {
multiple: true,
filebutton: ".filePicker",
upl ...
- 2016-10-08 16:48
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在天气预报类移动网页应用中,我们常常需要使用到雷雨天气时的闪电动画。
本文介绍如何使用Canvas来很简单的实现这个效果。对于Canvas不熟悉的,可阅读踏得网Canvas基础知识。
本例预期结果如下:
本质上我们只是要在画布上绘制一条曲线而已,只不过这条曲线有固定的起点,相对随机的走向。
注意:这里是相对随机,也就是线条的走向不能毫无规律,一般不可能从左到右大幅度游走,而是有限区间内的游走。
具体代码实现如下:
var x = canvWidth / 2;
var y = 0;
var light = function() {
var r = 0;
ctx.beginPat ...
- 2016-10-08 13:35
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Matrix介绍 :Android Matrix的用法总结(链接:ttp://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/52741445)
代码验证
前面讲到的各种图像变换的验证代码如下,一共列出了10种情况。如果要验证其中的某一种情况,只需将相应的代码反注释即可。试验中用到的图片:
尺寸为162 x 251
每种变换的结果,请见代码之后的说明。
package com.pat.testtransformmatrix;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import ...
- 2016-10-07 14:57
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Markdown官方文档:
MathJax basic tutorial and quick reference
http://meta.math.stackexchange.com/questions/5020/mathjax-basic-tutorial-and-quick-reference
原来markdown里是可以输入数学公式的,不过,不是一般的麻烦Rstudio上有介绍:https://support.rstudio.com/hc/en-us/a ...
- 2016-10-07 13:14
- 浏览 310
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进度条是基础的界面控件,可用于多种场合,比如任务完成进度,手机充电状态等。
本文介绍一个简单实用的进度条制作方法。预期效果如下图所示:
直观上,我们可以把该进度条控件分为2个部分,外部的边界用来表示固定的目标范围,里面的条形部分用来表示当前进度。
外部目标范围元素的CSS代码编写如下:
.pb-scope {
display: inline-block;
width: 100px;
height: 20px;
padding: 2px;
border: 4px solid #A157FC;
border-top-left-radius: 10% ...
- 2016-10-07 11:15
- 浏览 418
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简介
Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍。Android中的Matrix类是一个3x3的位置坐标矩阵,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。
Matrix的数学原理
首先了解下这个3 x 3的矩阵,其内容如下所示:
Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换:
英文
中文
Translate
平移变换
Rotate
旋转变换
Scale
缩放变换
Skew
错切变换
从字面上理解,矩阵中的MSCALE用于处理缩放变换,MSKEW用于处理错切变换,MTRANS用于处理平移变换,MPERSP用于处理透 ...
- 2016-10-05 23:45
- 浏览 400
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这是我们近期收到的一篇最触动内心的文章。关于房子和奋斗,本来不应该有任何关系的两者,在作者的生命关键节点中竟然如此令人唏嘘地绞合在了一起。作者最后选择了向冰冷坚硬的现实低头,奋斗也许仍未远去,但是 ...
- 2016-10-04 22:26
- 浏览 374
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中国网友:您们好!
我就是facebook的马克·扎克伯格,对,我就是你们传说中的那个又巨年轻又巨有钱又不闹绯闻还是爱妻狂魔还长着一张可爱娃娃脸的小扎!我今天想花十几分钟时间,跟中国的朋友们闲聊几句天儿,用你们的话说叫谈谈心。
就像今年在你们的清华大学演讲时一样,我尽量用中文,不过因为我的中国话说得不够好,大家多包涵多包涵,我会努力讲清楚的。
我喜当爹,全世界的朋友都祝福我和我们一家,我很感动。可是也有很多中国朋友提出了怀疑,主要是两个问题:
1、我为什么娶了个丑女?
- 2016-10-04 21:56
- 浏览 381
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在实际项目中,有时候不想让某个EditText控件获取焦点,可以如下配置:
android:focusableInTouchMode="false"
如果后来再需要,可以做触摸该控件的时候setFocusableInTouchMode(true)即可,如下代码所示:
editText.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
editText.setFocusa ...
- 2016-10-04 14:18
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英文链接:What’s different in 2.0
RxJava2相比RxJava1,它的改动还是很大的:
Observable and Flowable
在前一个版本里backpressure被集成到了Observable中,官方也提供了很多方法让我们来处理backpressure问题。但是有一些特殊的场景根本无法用其来解决,最常见的例如UI事件。而不处理backpressure有可能导致MissingBackpressureException的出现。
关于backpressure的概念可以看一下 http://blog.csdn.net/jdsjlzx/articl ...
- 2016-10-01 23:48
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英文原文:https://github.com/ReactiveX/RxJava/wiki/Backpressure
Backpressure(背压、反压力)
在rxjava中会经常遇到一种情况就是被观察者发送消息太快以至于它的操作符或者订阅者不能及时处理相关的消息。那么随之而来的就是如何处理这些未处理的消息。
举个例子,使用zip操作符将两个无限大的Observable压缩在一起,其中一个被观察者发送消息的速度是另一个的两倍。一个比较不靠谱的做法就是把发送比较快的消息缓存起来,当比较慢的Observable发送消息的时候取出来并将他们结合在一起。这样做就使得rxjava变得笨重而且 ...
- 2016-10-01 15:36
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Lua语言模型 与 Redis应用
标签: Java与NoSQL
从 2.6版本 起, Redis 开始支持 Lua 脚本 让开发者自己扩展 Redis.
本篇博客主要介绍了 Lua 语言不一样的设计模型(相比于Java/C/C++、JS、PHP), 以及 Redis 对 Lua 的扩展, 最后结合 Lua 与 Redis 实现了一个支持过期时间的分布式锁. 我们希望这篇博客的读者朋友可以在读完这篇文字之后, 体会到 Lua 这门语言不一样的设计哲学, 以及 更加得心应手的使用/扩展 Redis.
引
案例-实现访问频率限制: 实现访问者 $ip 在一定的时间 $time 内只 ...
- 2016-10-01 10:01
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随着material design设计规范的普及,material design中的动画将为用户提供操作反馈并在用户与您的应用进行互动时提供视觉连续性。 material design将为按钮与操作行为转换提供一些默认动画,而 Android 5.0(API 级别 21)及更高版本可让您定制这些动画,同时也可创建新动画。今天我们就来了解一下循环揭露这一效果,以及它的一些扩展的使用。
Circular Reveal
官方将这一动画称为揭露效果,它在官网中的描述是这样的:
当您显示或隐藏一组 UI 元素时,揭露动画可为用户提供视觉连续性。ViewAnimationUtils.c ...
- 2016-09-29 17:26
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