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楚之异人:
这篇文章非常好!应该是用户直接访问FORM层,然后自动会发生: ...
DAO -
tsyouaschen:
呵呵,,还行...
基于Java的移动游戏开发入门(来自51CTO论坛)
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原文地址:http://bbs.51cto.com/thread-604335-1.html
1关于动态加载机制
在命令行窗口运行Java程序的时候,加上这个很有用的参数: java -verbose *.class 这样会清晰的打印出被加载的类文件,大部分是jdk自身运行需要的,最后几行会明显的看到自己用到的那几个类文件被加载进来的顺序。即使你声明了一个类对象,不实例化也不会加载,说明只有真正用到那个类的实例即对象的时候,才会执行加载。
2关于寻找class文件原理
设置classpath的目的就是告诉编译器去哪里寻找你的class文件. JVM去查询类的原理:编译器加载类 ...
一、 引言 近来,移动游戏在提供个人娱乐方面变得越来越流行。这种流行使得移动游戏给手机用户,游戏出版商和手持设备制造者带来丰厚的利润;移动游戏,在给游戏开发者和相关人员带来无数商机的同时,处于极为重要的 ...
类变量宇成员变量的区别
- 博客分类:
- JAVA
类变量:静态域,静态字段,或叫静态变量,它属于该类所有实例共有的属性,在内存中只有一个地方存储这个变量。而且所有的实例都可以修改这个类变量的值(前提是这个类变量没有被final修饰,否则是常量了),而且访问类变量的时候不用实例,直接用类就可以了。
类方法:和类变量一样,可以不用实例,直接用类就可以调用类方法。
实例变量:实例域,实例字段,或叫成员变量。
实例方法:或叫成员方法,必须先有实例,然后才能通过实例调用该实例方法。
使用方法:类方法可以直接调用类变量和类方法
类方法不可以直接调用实例变量和实例方法
类方法 ...