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最新评论
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qingyezhangluo:
哎。楼主您既然是分享代码的为什么要加密的呢?而且问你密码还不回 ...
android应用换皮肤(转) -
MagicError:
kavoe 写道下载文件有密码。。。。
http抓包工具 -
knightdf:
我先试下再来
JAVA的RAS加密例子 -
kavoe:
下载文件有密码。。。。
http抓包工具 -
changanfounder:
hmc1985 写道setCallbackDuringFlin ...
android gallery滑动惯性问题
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目前来说Android平台在整体性能上表现不错,大多数调用都是Dalvik API通过JNI到底层了,但是在游戏性能方面和iPhone的Objective-C有着较大的差距,最新发现有如下的改进:
1. 首先内存方面,可以参考 Android堆内存也可自己定义大小 和 优化Dalvik虚拟机的堆内存分配
2. 基础类型上,因为Java没有实际的指针,在敏感运算方面还是要借助NDK来完成。Android123提示游戏开发者,这点比较有意思的是Google推出NDK可能是帮助游戏开发人员,比如OpenGL ES的支持有明显的改观,本地代码操作图形界面是很必要的。
3. 图形对象 ...
AndroidManifest.xml里面对要修改的activity添加android:windowSoftInputMode="adjustPan"就可以实现输入法不挤压ui,还有其他取值,有需要去看api
select id ,name,uid
from a_result_user
where id >= '20101111'
into outfile '/tmp/a_result_user'
FIELDS TERMINATED BY ','
ENCLOSED BY '"'
LINES TERMINATED BY '\n'
收藏自:http://www.iteye.com/topic/813055
http://www.iteye.com/topic/834447
C:\Users\Dell>draw9patch
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NoClassDefFoundError: org/jdesk
top/swingworker/SwingWorker
at com.android.draw9patch.Application$1.run(Application.java:48)
at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
...
首先你下载一个虚拟光驱安装好后,把win7安装文件提取出来放到非系统盘中的任意文件夹,文件夹名字你要记得,稍后会用到,然后把window7文件夹内的boot文件夹,sources文件夹以及bootmgr文件拷贝到非系统盘的根目录,(如果不 ...
du -sh 文件夹 查看文件夹大小
du -sm 文件夹 查看文件数量
cat /etc/redhat-release 查看系统版本,比较精确
useradd -u 0 -o -g 0 yourname 建一和root权限一样的帐号yourname: -u 0 就是建一个uid=0的帐号 -o (注意是字母o,不是数字0)就是允许使用重复的id号 -g 0 就是建一个gid=0的帐号 yourname就是你建的帐号名.
passwd yourname设置密码
beckrabbit 写道
受此文启发: 随想配置:更快的启动eclipse 性能优化从身边做起。 首先建立评估体系,将workspace里所有的项目close掉,关闭eclipse。优化的用例就是启动eclipse,open一个项目,eclipse会自动build这个项目,保证没有感觉到明显的卡,也就是没有full GC。 开始: eclipse.ini里加入打印gc情况的参数:
-XX:+PrintGCTimeStamps
-XX:+PrintGCDetails
-verbose:gc
-Xloggc:gc.log
这样eclipse在运行过程中会记录gc日 ...
记得很早以前 3.0或者3.1吧那时候的Eclipse右下角有个GC显示用掉了多少内存你可以随时手动做一下GC十分miss这个feature在想 这么好的feature怎么他们就忍心丢掉了呢...今天终于发现原来他们没有丢掉 而是默认关掉了在Preferrence-->General-->Show heap status下设置一下即可
好久没更新博客了,今天给大家分享一下Android中的资源与国际化的问题,通常我们新建一个Android工程,目录结构如下图所示:
我们主要看一下layout与values目录,layout里的xml文件的我们应用使用布局的文件,values里的sring.xml是用来存放文字资源,一个key对应一个value值。
但是在实际应用开发中,通常横屏(land)与竖屏(port)可能布局文件有所不同,这时候我们可以独自定义横屏与竖屏的布局文件( 文件名字要一样),默认情况是加载layout目录里的布局文件。同样应用还要支持不同的语言,如果我们应用里没有定义手机所用语言的资源时,会默认 ...
Android横竖屏要解决的问题应该就两个:一。布局问题;二。重新载入问题。
1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性, ...
术语 1.Screen size 屏幕实际尺寸。Android讲屏幕实际尺寸分为3个通用的尺寸。 2.Aspect ratio 长宽比 3.Resolution 分辨率 4.Density 密度 5.Density-independent pixel 密度无关的像素介绍:Adnroid1.6或以上SDK,在AndroidManifest.xml中提供新的一个元素<supports-screens>用于支持多屏幕机制。 <supports-screens android:largeScreens="true" ...
在 android 中分为 small, normal, large 3 个大小的屏幕, density 分为 240,160, 120 3 个层次。分辨率有 1024*600 , 320*480 , 480*800 等等。
什么是分辨率:
是整个屏是多少点, 比如 800x480 ,它是软件的显示单位。
什么是