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liudm666:
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应对java反编译中的JVM指令 -
leinchu:
这个怎么解啊 ?
break MISSING_BLOCK_L ...
应对java反编译中的JVM指令
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应对java反编译中的JVM指令
反编译的一个主要困难就是遭遇虚拟机指令,但是并不可怕。现举一例:
1: private static String b(String s)
2: {
3: char ac[];
4: int i;
5: int j;
6: ac = s.toCharArray();
7: i = ac.length;
8: j = 0;
9: goto _L1
10: _L9:
11: ac;
12: j;
...
- 2007-03-19 12:50
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- 评论(2)
“机器人大战”相信大家也熟悉了吧,经典的游戏!!
2007年3月14日的今天,终于通关了(共55话),说真的,该作系统弱了许多,虽然画面非常华丽,但不知道为什么,我宁愿选择重玩GB上的第二次机器人大战; 可能是二战在心 ...
- 2007-03-14 17:14
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static Graphics _graphics;//提供外部使用;
//错误写法:(1)
public void paint(Graphics g){
if(_graphics==null)
_graphics = g;
}
//正确写法: (2)
public void paint(Graphics ...
- 2007-03-14 16:36
- 浏览 1238
- 评论(0)
“超级马里奥”这个游戏相信大家都非常熟悉,不用多介绍了吧!!记得小的时候为之疯狂~ 2007年的2月,再次在NDS上玩到~
现在玩游戏的意义跟以前大大不同,以前好玩的游戏就会玩,享受过程;现在玩游戏就辛苦了,好玩不好玩似乎没那么重要了,当然还会尽量选择好玩的游戏,游戏过程中还要思考究竟这是如何实现的?这个功能要用什么算法实现比较好?图片是如何处理的?晕~~ 雷~~~ 职业病嘛,没办法,毕竟做过游戏的人再去玩游戏~~ 不一样的体验了~~
的确,个人非常欣赏“任天堂”游戏的创意,不知道他们是怎么想到的?NDS上的“超级马里奥”跟其它机种上不同,加入了很多元素,几乎囊括了横版过关游戏的 ...
- 2007-02-28 12:54
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今天大年初十,公司员工一起到酒家吃了开年饭!忘了跟大家介绍了,小弟是在一家SP公司工作的,是开发手机游戏的,前几天刚注册这个Blog的,第一次写Blog,乱了点,忘大家见谅!
惯例,吃饭前公司管理层几大Boss都先后致辞,说说公司新的架构,新一年计划;然后就吃饭;饭后抽一下奖品;并无特别新鲜的地方~
回顾过去一年,感觉还好吧,开发了几个单机游戏,研究过一个网络游戏,钻研过一些技术。。虽然辛苦了点,不过离梦想又成功了一大步,并且认识了很多志同道合的朋友,觉得还是值得的。。(说真的,公司美女还蛮多的,这个也是吸引我的一个地方^_^)
欣慰的是,大大 ...
- 2007-02-28 12:08
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