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bufanliu
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语法:STYLE="filter:filtername(fparameter1, fparameter2...)"   (Filtername为滤镜的名称,fparameter1、fparameter2等是滤镜的参数) 滤镜说明:[zy]   alpha:设置透明层次   blur:创建高速度移动效果,即模糊效果   chroma:制作专用颜色透明   DropShadow:创建对象的固定影子   FlipH:创建水平镜像图片   FlipV:创建垂直镜像图片   glow:加光辉在附近对象的边外   gray:把图片灰度化   invert:反色   light:创建 ...
一、链接的统一性。   搜索引擎排名最主要的因素就是网站内容和链接,假如网站内部链接不一致,在很大程度上直接影响着网站在搜索引擎中的排名。例如长沙自助公寓网导航栏中的“首页”链接,程序员在开发时可能会 ...
进入21世纪,人类社会正经历着从原子时代向数字时代的转变,新世纪的天是互联网的天,互联网正在全世界进行着越来越深刻的革命。互联网代表着一种崭新的信息交流方式,它使信息的传播突破了传统的政治、经济、地域及 ...
要达到良好的网站优化效果,除了要保证足够的高质量原创内容及广泛建立连接提高Link Popularity外,对网页进行充分的优化更是必需的,很多时候,其重要性远远超出其他。以下部分按其对优化效果影响度自大至小排列。[zy]   ...
默认情况下,FF和IE的解释标准是不一样的,也就是说,如果一个网页没有声明DOCTYPE,它就会以默认的DOCTYPE解释下面的HTML。在同一种标准下,不同浏览器的解释模型都有所差异。学习网页标准,浏览器兼容,本文介绍教您认识DOCTYPE:[zy]   一、什么是DOCTYPE   DOCTYPE是Document Type(文档类型)的简写,在页面中,用来指定页面所使用的XHTML(或者HTML)的版本。要想制作符合标准的页面,一个必不可少的关键组成部分就是DOCTYPE声明。只有确定了一个正确的DOCTYPE,XHTML里的标识和CSS才能正常生效。   二、DOCTYPE的规则 ...
面对对网站开发拥有不同知识层面的客户,项目的负责人对用户需求的理解程度,在很大程度上决定了此类网站开发项目的成败。因此如何更好地的了解、分析、明确用户需求,并且能够准确、清晰以文档的形式表达给参与项目开发的每个成员,保证开发过程按照满足用户需求为目的正确项目开发方向进行,是每个网站开发项目管理者需要面对的问题。就这个问题,本文想提出自己的一些看法和建议,希望各位读者批评指正:[zy] 一、 那些人应该参与网站开发项目的需求分析活动   需求分析活动其实本来就是一个和客户交流,正确引导客户能够将自己的实际需求用较为适当的技术语言进行表达(或者由相关技术人员帮助表达)以明确项目目的的过程。这个 ...
[翻譯]重構讓世界更美好(Making the world better via refactoring - Intro) 這些文章翻譯自Sho Kuwamoto的ActionScript Refactoring 三部曲,經過原作者同意翻譯之。 本文原文連結在此。 我非常喜歡 Ely的一個作品:DragTile 元件( demo )。 為了做出不同的效果,我想延伸它原有的功能行為,並且使其更具彈性。我第一個想到的就是:Refactoring( 譯註: 中文通常翻譯為:”重構”,為重新建構之意,筆者在此保留原文,免除翻譯的差異 )。 如果你不常或輩子從沒做過refactoring,那麼,且聽我 ...
首先介绍一下SystemManager. SystemManager是Flex应用的主控者, 它控制着应用窗口, Application实例, 弹出窗口, cursors, 并管理着ApplicationDomain中的类. SystemManager是FlashPlayer实例化的第一个类, 它存储了主应用窗口的大小和位置信息, 保存其子 ...
   组件实例化生命周期描述了用组件类创建组件对象时所发生的一系列步骤,作为生命周期的一部分,flex自动调用组件的的方法,发出事件,并使组件可见.    下面例子用as创建一个btn控件,并将其加入容器中     var boxContainer:Box = new Box();    //设置Box容器    ...    //创建btn    var b:Button = new Button();    b.label = "Submit";    ...    //将btn添加到Box容器中    boxContainer.addChild(b);   下面的步骤显 ...
默认的,定制类的实例是不执行数据绑定的。要执行数据绑定,必须使用[Bindable]元标签来告诉编译器。可将[Bindable]用于一个类 一个属性 一个内含的getter方法 一个内含的setter方法 在类声明前使用[Bindable]表明该类所有的public属性和所有的getter和setter方法对是可绑定的。 在属性声明前使用[Bindable]只表明这个属性是可绑定的。 当有getter和setter方法为一样的名称时,只需在它们之一前放置[Bindable],表明它们是可绑定的。 而仅有getter方法时,它只能作为数据绑定的源 而仅用setter方法时,它只能作为数据绑定的目标 ...
http://www.51as.com/as2/ASCaiNiaoJiaoCheng11_MathDuiXiang/ http://www.flashas.net/html/flashas/aschuji/FLASHlei/20070929/2193.html
http://bufanliu.gbaopan.com/密码一样
http://www.cftea.com/c/618.asp http://www.iwant2do.com/linker_listSource.do?groupid=12
这是翻译的Apollo for Adobe Flex Developer一书第4章Usingthe File System API 原文地址:http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=480 简译自某本书的第4章样章,翻译不准确的请指正 : Apollo的file I/O API允许在用户的电脑上读写文件或文件夹。 file I/O API ...
Apollo: 开发者问答录 来自Adobe Libs (Redirected from Apollo:developerfaq) Apollo 目前处于开发的早期阶段,因此,这个问答列表中所有的信息都有可能改变。 请注意,这篇文档仍然处于编辑状态,因此可能会不时加入新的更新内容。 目 ...
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